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BRAIN

Brain © 1986 Coreland / Sega.

Storia e Gameplay

Uno sparatutto a scorrimento laterale ambientato nello spazio profondo con un gioco duro e musiche e suoni eterei. Il gioco ha modalità alternate dove prima si vola su una navicella e poi si atterra sulla superfice del pianeta. Dopo l'atterraggio si prende il controllo di un fuoristrada spaziale e si bisogna farsi strada attraverso tunnel e gallerie ottenendo dischetti per computer. Ogni disco che si raccoglie permetterà di avvicinarsi alla scoperta del nemico nascosto. I dischetti si possono ottenere da alcuni specifici alieni o da astronavi, basta guardare il gioco in modalità demo per capire quali sono.

Dati Tecnici

HardwareSega System 2
Processore PrincipaleZ80 (@ 4 Mhz)
Processore AudioZ80 (@ 4 Mhz)
Chip AudioSN76496 (@ 4 Mhz), SN76496 (@ 2 Mhz)
Orientamento dello schermoOrizzontale
Risoluzione video256 x 224 pixels
Frequenza aggiornamento video60.00 Hz
Colori palette1536
Giocatori2
ControlloJoystick a 8 direzioni
Pulsanti2

Video

Brain
Gameplay di Brain.

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