Questa è una vecchia versione del documento!


BOMB BEE

Bomb Bee © 06/1979 Namco.

Storia e Gameplay

In questo vecchio gioco di palla e racchetta, devi controllare una racchetta che deve far rimbalzare una pallina sui variopinti mattoni e respingenti.

Dati Tecnici

Processore Principale8080 (@ 2.048 Mhz)
Chip AudioCustom (@ 2.048 Mhz)
Orientamento dello schermoVerticale
Risoluzione video224 x 272 pixels
Frequenza aggiornamento video60.00 Hz
Colori palette256
Giocatori2
Controllovolante
Pulsanti1

Curiosità

Al tempo del suo ingresso in Namco, Mr. Iwatani voleva creare dei giochi arcade di flipper. Gee Bee, Cutie Q e Bomb Bee furono i suoi primi videogiochi/flipper ibridi. Toru Iwatani avrebbe in seguito ottenuto una fama maggiore creando ”Pac-Man”.

Punteggi

  • Respingenti Di Schiocco: 10 o 100 punti
  • Filatore: 10 o 100 punti
  • Gocce Verdi: 10 punti
  • Gocce Blu: 20, 40, 60 o 80 punti
  • Prima fila delle gocce: 10 punti
  • Luci NAMCO: 50 punti
  • Schiocco Grande: 1.000 punti

Accorgimenti per ottenere punti:

  • Finisci le gocce laterali rosso-gialle messe in barriera allo scolo laterale per aumentare i punti dei respingenti di schiocco dal lato eliminato.
  • Quando finisci le gocce blu in alto ti verranno dati 1.000 respingenti di schiocco per cui avrai un numero limitato di colpi che potrai usarli prima che esploda e venga sostituito da un altro banco di gocce blu.

Illumina tutte le luci NAMCO per aumentare il moltiplicatore bonus a 2X.

Consigli e Trucchi

  • In alcuni casi, la pallina si incastra in un giro molto lungo (di solito accade con i respingenti). Tu rilassati e guarda i punti crescere, ma attento perchè il gioco intuirà che la pallina è bloccata e la sparerà in una direzione casuale.

Serie

  1. Gee Bee (1978)
  2. Bomb Bee (1979)
  3. Cutie Q (1979)

Staff

Video

Bomb Bee
Gameplay di Bomb Bee.

Screenshots


Tools personali
Toolbox












Usa questo logo per affiliazioni



Offrici un caffè!!