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Indice
BOMB BEE
Bomb Bee © 06/1979 Namco.
Storia e Gameplay
In questo vecchio gioco di palla e racchetta, devi controllare una racchetta che deve far rimbalzare una pallina sui variopinti mattoni e respingenti.
Dati Tecnici
Curiosità
Al tempo del suo ingresso in Namco, Mr. Iwatani voleva creare dei giochi arcade di flipper. Gee Bee, Cutie Q e Bomb Bee furono i suoi primi videogiochi/flipper ibridi. Toru Iwatani avrebbe in seguito ottenuto una fama maggiore creando ”Pac-Man”.
Punteggi
- Respingenti Di Schiocco: 10 o 100 punti
- Filatore: 10 o 100 punti
- Gocce Verdi: 10 punti
- Gocce Blu: 20, 40, 60 o 80 punti
- Prima fila delle gocce: 10 punti
- Luci NAMCO: 50 punti
- Schiocco Grande: 1.000 punti
Accorgimenti per ottenere punti:
- Finisci le gocce laterali rosso-gialle messe in barriera allo scolo laterale per aumentare i punti dei respingenti di schiocco dal lato eliminato.
- Quando finisci le gocce blu in alto ti verranno dati 1.000 respingenti di schiocco per cui avrai un numero limitato di colpi che potrai usarli prima che esploda e venga sostituito da un altro banco di gocce blu.
Illumina tutte le luci NAMCO per aumentare il moltiplicatore bonus a 2X.
Consigli e Trucchi
- In alcuni casi, la pallina si incastra in un giro molto lungo (di solito accade con i respingenti). Tu rilassati e guarda i punti crescere, ma attento perchè il gioco intuirà che la pallina è bloccata e la sparerà in una direzione casuale.
Serie
Staff
- Design di: Toru Iwatani
Video
Bomb Bee | |
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Gameplay di Bomb Bee. |
Screenshots
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