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BLUE SHARK
Blue Shark © 09/1978 Midway.
Storia e Gameplay
Inserendo la moneta delle creature sottomarine compariranno a caso sullo schermo. Premendo il grilletto del fucile ad arpione, il giocatore spara alle creature marine. Il gioco ha uno scenario di fondo tridimensionale con dipinto un ambiente subacqueo.
Dati Tecnici
Dimensioni cabinet | 174, 5 cm Altezza x 65 cm Larghezza x 90 cm Profondità. |
Peso | 101 Kg. |
Game ID | 742 |
Processore Principale | 8080 (@ 1.9968 Mhz) |
Chip Audio | Circuiti Discreti |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 256 x 224 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 60.00 Hz |
Colori Palette | 2 |
Giocatori | 1 |
Controllo | volante |
Pulsante | 1 |
Punteggi
- Squalo (lontano): 500 punti.
- Piovra: 400 punti.
- Squalo (vicino): 300 punti.
- Pesce Spada: 200 punti.
- Sommozzatore: - 500 punti.
Consigli e Trucchi
- Non sparare al sommozzatore!: se il giocatore colpisce il sommozzatore, viene penalizzato di 500 punti.
- Quando il punteggio del giocatore raggiunge 7.000 punti, il movimento dei bersagli diventa più veloce.
- Di default, una partita in regalo è la ricompensa per un punteggio di 18.000 punti (ma è modificabile dall'operatore).
Video
Blue Shark | |
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Gameplay di Blue Shark. |
Screenshots
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