![]() |
![]() |
Questa è una vecchia versione del documento!
BLAZEON
Storia e Gameplay
Uno sparatutto abbastanza standard, ma comunque giocabile, dove il giocatore combatte ondate di nemici. Alcune unità nemiche possono essere catturate ed usare in gioco. Alcuni robot nemici, una volta colpiti, si trasformeranno nel proprio contorno. Il giocatore può volare sul contorno, e prendere la forma del robot nemico.
Dati Tecnici
Staff
- Programmatore stellare: Dandy Arai
- Audio: Macco
- Progettisti giapponesi: Ethiopian Taro, Toshiya Matsuyama, BIRD
- Ingegneri oggetti: Shinji Tago, Hikaru Takeyasu, Masahiro Kuroda
- Designers schermo: Shinji Tago, Hakase100%, Magnam.K
- Animatori introduzione: Kenji Teraoka, Yasuhito Kikuchi, Motoaki Satoh, Naoki Kobayashi, Yusuke Satoh, Kazuyo Nakamura
- Computer Grafica introduzione: Youtai Isseki, Hikaru Takeyasu, Sin
- Realizzatori introduzione: T. Mansell, Hakase100%, Annenyama-Z, Sin
Conversioni
Console:
- Nintendo Super Famicom (1992)
Video
Screenshots
Traccia: • blaze_on