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BLASTED

Blasted © 1988 Bally Midway.

Storia e Gameplay

Usando il vostro fucile da cecchino ad alta potenza dovete distruggere gli alieni e altri nemici che hanno invaso un condominio, ma fate attenzione a non sparare ai residenti, o a non venire colpito dal fuoco nemico. In modalità a due giocatori, un giocatore spara al condominio dell'avversario e vice versa.

Dati Tecnici

HardwareBally Midway MCR 3
Processore Principale68000 (@ 7.7238 Mhz)
Processore Audio68000 (@ 8 Mhz)
Chip AudioDAC (@ 8 Mhz)
Orientamento dello schermoOrizzontale
Risoluzione video512 x 480 pixels
Frequenza aggiornamento video30.00 Hz
Colori Palette64
Giocatori2
ControlloJoystick a 8 direzioni
Pulsante1
Livelli15 (Non ha fine)

Curiosità

  • Questo gioco gira su hardware Bally Midway MCR 3.

Staff

  • Design Gioco: Brian Colin, Jeff Nauman
  • Software: Jeff Nauman
  • Grafica: Brian Colin
  • Suono: Neil Falconer
  • Cabinet: John Kubik, Hank Siska, Walt Gosluski
  • Hardware: Dan Stern, Cary Mednick, Trun9 Van Trunong
  • Supporto: Meredith Soper, Mike Bartlow, Greg Freres, Sue Lohse, Tom Leon, Jim Belt

Video

Blasted
Gameplay di Blasted.

PCB (Printed Circuit Board)

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