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BIG STRIKER

Big Striker © 1992 Jaleco.

Storia e Gameplay

Un gioco di calcio.

Dati Tecnici

HardwareJaleco Mega System 1-C
Processore Principale68000 (@ 12 Mhz)
Processore Audio68000 (@ 7 Mhz)
Chip AudioYM2151 (@ 3.5 Mhz), (2x) OKI6295 (@ 30.303 Khz)
Orientamento dello schermoOrizzontale
Risoluzione video256 x 224 pixel
Frequenza aggiornamento video60.00 Hz
Colori Palette1024
Giocatori2
ControlloJoystick a 8 direzioni
Pulsanti3 Attacco = > [A] Passaggio corto, [B] Passaggio lungo / Tiro, [C] Fake play
Difesa = > [A] Scivolata, [B] non usato, [C] non usato
Livelli7

Curiosità

  • Un bootleg/hack di questo gioco è conosciuto come ”Best League” (pubblicato nel 1993, contiene le squadre di Serie A invece che le nazionali).

Aggiornamenti

Staff

  • Progettazione generale: Toku
  • Designer Gioco: H. Iiduka
  • Programmatore: H. Akashi
  • Designer Personaggi: M. Horikoshi, Sanbo, T. Fukada, N. Tanabe
  • Suono: Kiyoshi Yokoyama

Video

Big Striker
Gameplay di Big Striker.

Screenshots


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