Questa è una vecchia versione del documento!


BERMUDA TRIANGLE

Bermuda Triangle © 1987 SNK.

Storia e Gameplay

Uno sparatutto a scorrimento verticale.

Dati Tecnici

Game IDA6003 'WW'
Processore PrincipaleZ80 (@ 4 Mhz), Z80 (@ 5 Mhz)
Processore AudioZ80 (@ 4 Mhz)
Chip AudioYM3526 (@ 4 Mhz), Y8950 (@ 4 Mhz)
Orientamento dello schermoVerticale
Risoluzione video224 x 384 pixels
Frequenza aggiornamento video60.00 Hz
Colori Palette1024
Giocatori2
Controllomanuale
Pulsanti2
Livelli9
Livelli7 (World Wars)

Curiosità

  • Questo gioco è conosciuto in Giappone come ”World Wars” (ma è simile alla vecchia versione statunitense).

Aggiornamenti

La vecchia versione statunitense è una versione differente:

  • Differenti potenziamenti per le armi.
  • La grafica è quasi completamente diversa.
  • Più boss differenti.
  • Non ci sono cambi di forma a seguito dei potenziamenti.
  • Non ci sono parti parlate.
  • Dopo aver finito un livello i giocatori vengono trasferiti in posti diversi, invece che in epoche diverse.

Staff

  • Regista: Eikichi Kawasaki
  • Software: SNK jr.
  • Designer: Rampty, Tetsuyaki
  • Assistenti: Miss Yoko, Angel
  • Hardware: Akitadesi
  • Suono: Kenny
  • Produttore: Mr. Oba
  • Stampa: Tomotae

Video

Bermuda Triangle
Gameplay di Bermuda Triangle.

PCB (Printed Circuit Board)

Screenshots


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