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BENCHMARK
Dicesi “benchmark” una parte di codice (che può essere implementato all'interno di un videogioco) in grado di darci delle informazioni più o meno dettagliate, sulle prestazioni dell'hardware sul quale gira.
Esistono dei benchmark molto semplici che inseriti all'interno di un gioco (classico è il caso di Quake 3) ci danno gli FPS che produce il nostro sistema.
Ci sono dei benchmark invece molto più complessi (vedi 3D Mark) che utilizzano pezzi di codice di molti programmi “pesanti” per l'hardware e alla fine ci forniscono un resoconto dettagliato delle prestazioni in vari ambiti del PC.
Traccia: • benchmark