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BATTLE FIELD
Battle Field © 11/1987 Alpha Denshi.
Storia e Gameplay
Viaggia attraverso svariate epoche per salvare i tuoi commilitoni. Colleziona potenziamenti che ti aiuteranno a sconfiggere una grande varietà di nemici e di boss di fine livello.
Dati Tecnici
Game ID | Alpha-68K96II 'BT' |
Processore Principale | 68000 (@ 8 Mhz) |
Processore Audio | Z80 (@ 7.15909 Mhz) |
Chip Audio | YM2203 (@ 3 Mhz), YM2413 (@ 8 Mhz), DAC (@ 8 Mhz) |
Orientamento dello schermo | Verticale |
Risoluzione video | 224 x 256 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 60.00 Hz |
Colori Palette | 2048 |
Giocatori | 2 |
Controllo | Joystick a 8 direzioni (rotary) |
Pulsanti | 2 |
Livelli | 6 |
Curiosità
- Concesso in licenza alla SNK.
- Questo gioco è conosciuto negli Stati Uniti come ”Time Soldiers”.
- Il gioco contiene un terribile bug (presente anche nell'originale): Quando si seleziona 'Lingua Inglese' usando i dip-switch la schermata del titolo si blocca completamente.
Aggiornamenti
- In ”Time Soldiers”, la tabella degli high score contiene iniziali di nomi diversi rispetto a Battle Field.
Staff
- Regista: Kyuko Ozutumi
- AD design: Tomoharu Takahasi
- Designer: Shinji Moriyama, Row Ushizawa, Kenichi Sakanishi, Kathue Konbe, Takashi Hatono
- Programmatore musica: Satoshi Hagitani
- Musica: Yuka Watanabe
- Programmatori: Hideo Kamera, Hiroyuki Ryu
Screenshots
Traccia: • battle_field