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BATTLE CROSS

Battle Cross © 1982 Omori Electric.

Storia e Gameplay

Un sparatutto ambientato nello spazio dei primi periodi arcade dove flotte di navi entrano in formazione nello schermo di gioco da tutte le parti e si muovono facendo cerchi. Il giocatore si può muovere in tutte le direzioni.

Dati Tecnici

Processore PrincipaleZ80 (@ 5 Mhz)
Chip AudioAY8910 (@ 1.25 Mhz)
RAM(12x) 4116, (2x) 2114, (6x) 2114
Orientamento dello schermoOrizzontale
Risoluzione video256 x 224 pixels
Frequenza aggiornamento video56.00 Hz
Colori Palette192
Giocatori2
ControlloJoystick a 8 direzioni
Pulsanti1

Punteggi

  • Ione: 100 punti.
  • Rearu: 120 punti.
  • Deone: 150 punti.
  • Commander: 200 punti.
  • Meruda: 250 punti.
  • Karisuto: 300 punti.
  • Hornet: 500 punti.
  • Laser Ship: 1000 punti.

Conversioni

Computer:

Video

Battle Cross
Gameplay di Battle Cross.

PCB (Printed Circuit Board)

Screenshots


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