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BAL CUBE

Bal Cube © 07/1996 Metro.

Storia e Gameplay

Questo è un gioco in stile ”Arkanoid” con un pò di varianti. Anzichè controllare la paletta, si deve controllalre la pallina cambiando la direzione con il joystick. Diversi blocchi (quadrati, triangoli, e blocchi speciali contenenti potenziamenti) avanzano dall'alto dello schermo. Il giocatore muore se la pallina cade da sotto lo schermo, o sei i blocchi raggiungono la base dello schermo. Quando si muore, si ricomincia dall'inizio del livello. Anche se il gioco ha l'aspetto di un “palla e racchetta”, diversi elementi puzzle compaiono avanzando nel gioco.

Dati Tecnici

Processore Principale68000 (@ 16 Mhz)
Chip AudioYMF278B (@ 33.8688 Mhz)
Orientamento dello schermoOrizzontale
Risoluzione video320 x 224 pixels
Frequenza aggiornamento video60.00 Hz
Colori Palette8192
Giocatori2
ControlloJoystick a 8 direzioni
Pulsante1
Livelli100 (Infinito)

Curiosità

  • Pubblicato nel Luglio 1996.
  • Mark Spaeth di Cambridge, Massachusetts, detiene il record ufficiale per questo gioco con 185,750 punti realizzato il 2 Giugno 2002.

Video

Bal Cube
Gameplay di Bal Cube.

PCB (Printed Circuit Board)

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