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ASTRO FANTASIA
Astro Fantasia © 03/1981 Data East.
Storia e Gameplay
Astro Fantasia è uno sparatutto a scorrimento verticale in stile ”Galaga”, con alcune differenze uniche, che lo rendono interessante. Piloti un'astronave da combattimento contro un'armata di nemici (suona familiare?). Ci sono due differenti schemi del gioco che si alternano:
La schermata iniziale usa una grafica pseudo 3-D ed ha una grande punta rossa, che sembra far parte di un macchinario (o forse di una nave spaziale molto grande), come sfondo della metà inferiore dello schermo. Potete spostare la vostra astronave ovunque, nello sfondo rosso, ma la zona nera è off limits. Il gioco inizia con una grande astronave madre visibile nella parte superiore dello schermo, ma i vostri colpi non possono raggiungerla. UFO rossi cominciano rapidamente ad attaccarvi, comparendo in formazione lineare dalla zona superiore dello schermo. La loro dimensione, in scala, è realmente visualizzata, tanto più si avvicinano a voi (un effetto piacevole per un titolo raster del 1981). Muovendovi intorno, scoprirete che lo schermo può scorrere un pò verso l'alto e l'armata dei nemici entrerà nella vostra visuale se andrete vicino alla parte superiore della vostra zona di gioco.
L'armata consiste in parecchie file di astronavi, nel classico stile di ”Space Invaders”, tranne per il fatto che sono molto piccole. Potrete distruggere rapidamente l'armata, poichè avrete uno sparo doppio in questo livello iniziale, e potreste trovarvi con diverse sue parti contemporaneamente sullo schermo (occorrono realmente soltanto alcuni secondi per eliminarla). Dopo che l'armata è stata distrutta, l'astronave madre comincia a far fuoriuscire dei gruppi di UFO rossi (che cercheranno di suicidarsi contro di voi) e una nuova nave verde che vi sparerà contro. Siate sicuri di colpire rapidamente quella verde, poichè si dividerà in tre nemici separati appena raggiungerà il vostro territorio. Finalmente l'astronave madre smetterà di far fuoriuscire i nemici e l'intero schermo scorrerà verso l'alto (portandovi completamente via dalla vostra 'base' rossa) ed il gioco inizierà con la seconda fase.
La seconda fase vi fa scontrare direttamente con l'astronave madre. Scoprirete di non avere più il vostro sparo doppio e che potrete avere un solo proiettile alla volta sullo schermo. L'astronave madre ha tre zone da distruggere (la 'scintilla' su ogni lato e la parte centrale, in cui ci vorranno parecchi più colpi rispetto le scintille). L'astronave madre non lampeggerà o non fornirà nessuna indicazione se uno colpo è andato a segno, ma prima o poi si distruggerà. Dopo la sua distruzione, il gioco vi assegnerà i punti basandosi su quanto combustibile avete ancora e quindi ricomincerà con una difficoltà maggiore.
Dati Tecnici
Hardware | DECO Cassette System |
Game ID | 07 |
Processore Principale | M6502 (@ 750 Khz), M6502 (@ 500 Khz), I8X41 (@ 500 Khz) |
Chip Audio | (2x) AY8910 (@ 1.5 Mhz) |
Orientamento dello schermo | Verticale |
Risoluzione video | 240 x 240 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 57.00 Hz |
Colori palette | 32 |
Giocatori | 2 |
Controllo | stick |
Pulsanti | 2 |
Curiosità
- Questo particolare titolo venne realizzato solo sulle cassette a nastro e venne fatto per il DECO Cassette System arcade platform. Astro Fantasia occupa 32K di dati su una cassetta audio da due minuti. La marquee per questo titolo mostrava il logo di 'Astro Fantasia' in una scena simile ad un 'buco nero'.
Video
Astro Fantasia | |
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Gameplay di Astro Fantasia. |
Screenshots
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