![]() |
![]() |
Questa è una vecchia versione del documento!
Indice
AQUA JACK
Aqua Jack © 1990 Taito.
Storia e Gameplay
Uno sparatutto con vista da dietro dove piloti un hovercraft sopra acqua e terra schivando proiettili ed evitando oggetti, aggirandoli o saltandoci sopra.
Dati Tecnici
Hardware | Taito Z System |
Prom Sticker | B77 |
Processore Principale | (2x) 68000 (@ 12 Mhz) |
Processore Audio | Z80 (@ 4 Mhz) |
Chip Audio | YM2610 (@ 8 Mhz) |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 320 x 240 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 60.00 Hz |
Colori Palette | 4096 |
Giocatori | 1 |
Controllo | manuale |
Pulsanti | 4 |
Livelli | 8 |
Curiosità
Banglar, il cattivo che assomiglia a Yoda da ”The Ninja Warriors” fa una comparsa in questo gioco.
Staff
- Regia: Yoshinori Kobayasi
- Progetto originale: Toshio Kohno
- Designer gioco: Toshio Kohno, Masami Kikuchi
- Programmatori gioco: Yoshinori Kobayasi, Youichi Oki, Yasutaka Minami, Horihan Tak Bar
- Designer personaggi: Masami Kikuchi, Taira Sanuki, Yukiwo Ishikawa, Kouzou Igarashi, Seiji Kawakami, Hisakazu Katou, Santa Claus Co., Visual Arts Production
- Ingegneri meccanici: Tomio Suzuki, Hisayuki Yamaguchi, Masaharu Hori, Takaaki Deguchi
- Designer hardware: Masahiro Yaaguchi, Tsukasa Nakamura, Satoru Shimomura, Yuuichi Yamato, Kauaki Sasaki
- Designer cabinato e immagini: Atsushi Iwaoka
- Compositore audio: Shizuo Aizawa (Splatter A)
Video
Aqua Jack | |
---|---|
Gameplay di Aqua Jack. |
PCB (Printed Circuit Board)
Screenshots
Traccia: • aqua_jack