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ANDRO DUNOS

Andro Dunos © 1992 Visco.

Storia e Gameplay

Uno sparatutto orizzontale con diversi settaggi arma che possono essere interscambiati tra di loro.

Dati Tecnici

HardwareSNK Neo-Geo MVS
Game ID0049
Processore Principale68000 (@ 12 Mhz)
Processore AudioZ80 (@ 4 Mhz)
Chip AudioYM2610 (@ 8 Mhz)
Orientamento dello schermoOrizzontale
Risoluzione video320 x 224 pixel
Frequenza aggiornamento video60.00 Hz
Colori Palette4096
Giocatori2
ControlloJoystick a 8 direzioni
Pulsanti2 [A] Fuoco/Bomba/Ricarica [B] Cambio Tipo
Livelli8

Curiosità

Pubblicato a Giugno del 1992, Andro Dunos è il primo gioco della Visco sviluppato e lanciato per hardware SNK Neo-Geo MVS.

Consigli e Trucchi

  • Tieni premuto FUOCO per caricare l'arma primaria (blu). Quando è completamente carica e viene rilasciato il pulsante, l'aereo fa un attacco potente e il livello dell'arma viene abbassato di uno. Devi avere l'arma blu almeno di secondo livello per poter usare questo attacco.

Staff

  • Produttore: Tetsuo Akiyama
  • Regia: Don Gabacho
  • Assistente regia: Keisuke Usami
  • Programmatori: R. Mutoh, Danna, City
  • Designers personaggi: Yuji Masuda, Tel.Y, Yasushi

Video

Andro Dunos
Gameplay di Andro Dunos.

Artwork

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