Questa è una vecchia versione del documento!
AIR COMBAT
Air Combat © 1992 Namco.
Storia e Gameplay
Un gioco nella cabina di pilotaggio dalla Namco che prova a simulare un veivolo del tipo F-16. Il gioco consiste principalmente di combattimento aereo ed ha tre livelli di gioco: Cadetto, Capitano ed Asso.
Dati Tecnici
Dimensioni cabinet : 195, 5cm Altezza x 279, 4cm Profondità x 106, 6cm Lunghezza |
Peso cabinet : 471.5 kg |
Hardware | Namco System 21 |
Game ID | AC |
Processore Principale | (2x) 68000 (@ 12.288 Mhz), M6809 (@ 3.072 Mhz), HD63705 (@ 2.048 Mhz), (2x) TMS32025 (@ 24 Mhz) |
Chip Audio | C140 (@ 32 Khz), YM2151 (@ 3.57958 Mhz) |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 496 x 480 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 60.00 Hz |
Colori Palette | 32768 |
Giocatori | 2 |
Controllo | Leva acceleratore, Joystick a 8 direzioni |
Pulsanti | 2 |
Curiosità
- Nota: Non muori mai in questo gioco! Vieni invece lanciato fuori dal velivolo in modo che la fine non sia violenta.
- Victor Entertainment pubblica una colonna sonora in un'edizione limita di questo gioco (Namco Video Game Graffiti Vol.10 - VICL-40097, 40098) il 16/12/1993.
Serie
- 1. Air Combat (1992)
- 2. Air Combat 22 (1995)
- 3. Ace Combat (1996, Sony PlayStation)
- 4. Ace Combat 2 (1997, Sony PlayStation)
- 5. Ace Combat 3 - Electrosphere (2000, Sony PlayStation)
Staff
- Composizione musiche di: Hiroyuki Kawada
Conversioni
Console:
- Sony PlayStation (1995)
Screenshots
Traccia: • air_combat