Questa è una vecchia versione del documento!
1941 - COUNTER ATTACK
Storia
1941 - Counter Attack è un videogioco arcade (coin-op) di genere sparatutto a scorrimento, del 1990. Fu sviluppato da Capcom per la piattaforma Capcom Play System. È il quarto titolo della serie iniziata con 1942.
Gameplay
Uno sparatutto a scorrimento verticale. Il giocatore 1 vola con un P-38 Lightning mentre il giocatore 2 utilizza Mosquito Mk IV.
Il gioco consiste nel guidare un aereo della Seconda guerra mondiale che sorvola un paesaggio in scorrimento verticale, affrontando aerei e navi nemiche. In tutto ci sono 6 missioni da completare per vincere il gioco. Ogni giocatore ha una sola vita ma può sopportare tre colpi; in caso di emergenza può effettuare un giro acrobatico, durante il quale non può essere colpito e rilascia un potente bombardamento, ma effettuare un giro consuma un punto vita. Un altro attacco potenziato si ottiene tenendo premuto per un pò il pulsante di fuoco e poi rilasciandolo.
Si può giocare in due contemporaneamente, in cooperazione. L'aereo del giocatore 1 è un Lockheed P-38 Lightning, quello del giocatore 2 un de Havilland DH.98 Mosquito.
Il gioco è stato pubblicato anche nel 2006 per le moderne PlayStation 2 e Xbox all'interno della raccolta Capcom Classics Collection, Volume 2, e per PlayStation Portable all'interno di Capcom Classics Collection Remixed.
Dati Tecnici
1941 - COUNTER ATTACK | |
---|---|
Hardware | Capcom Play System (CPS) |
Game ID | CP-S No. 07 |
Processore Principale | 68000 (10 Mhz) |
Processore Audio | Z80 (3.579545 Mhz) |
Chip Audio | YM2151 (3.579545 Mhz), OKI6295 (7.576 Khz) |
Orientamento dello schermo | Verticale |
Risoluzione video | 224 x 384 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 60.00 Hz |
Colori Palette | 4096 |
Giocatori | 2 |
Controllo | Joystick a 8 direzioni |
Pulsanti | 2 [A] Fuoco, [B] Bomba |
Livelli | 6 |
Curiosità
- Rilasciato nel Febbraio 1990.
- 1941 - Counter Attack è stato il primo sparatutto che aggiungeva 1 punto quando si continuava.
Questi sono tutti i nomi ufficiali dei boss:
- Livello 1 - Leviathan
- Livello 2 - Bismarck
- Livello 3 - V3Rocket
- Livello 4 - Krote
- Livello 5 - Leviathan
- Livello 6 - Gotha
- Inesattezze storiche - V3Rocket: Il V3 reale era un'arma eccellente, non un razzo. Inoltre, le armi denominate V non sarebbero comparse fino al 1944.
Tabella standard degli High-Scores:
- 1ST 30000 CAP
- 2ND 29000 COM
- 3RD 28000 CAP
- 4TH 27000 COM
- 5TH 26000 oO2
- Pony Canyon / Scitron ha pubblicato la colonna sonora in edizione limitata di questo gioco (G.S.M. Capcom 3 - PCCB-00030) il 21/05/1990.
Aggiornamenti
- Alla quinta posizione nella tabella degli High-Scores, la versione giapponese dice ”j01” invece di ”o02”.
Consigli e Trucchi:
- Consiglio: il tuo aeroplano non perde energia quando si scontra con scogliere, edifici ecc., ma ruoterà per un pò dopo queste collisioni. Questo significa che puoi rimbalzare su questi ostacoli (continuando a collidere), e se continui a sparare, i colpi andranno in tutte le direzioni. In questo modo puoi eliminare molti nemici quando sei sotto pressione (mentre oscilli sei invincibile).
Serie
- 1. 1942 (1984)
- 2. 1943 - The Battle of Midway (1987)
- 3. 1943 Kai - Midway Kaisen (1988)
- 4. 1941 - Counter Attack (1990)
- 5. 19XX - The War Against Destiny (1995)
- 6. 1944 - The Loop Master (2000)
Staff
- Progetto: Noritaka Funamizu (Poo), Rekite
- Designers Oggetti: Shinji Sakashita (Sakashita Thing), Yokota Yokozo, Terukun, Kuribow
- Designers scorrimento: Sadakichi, Marilyn Higuchi, Yuki, Kintarou, Harusan
- Supporto personaggi: Akiman
- Coordinatore personaggi: Rekite
- Effetti personaggi: Yokota Yokozo
- Compositore audio: Hifumi
- Programmatori: Makkow, Babel-2, Dome
- Analizzatori di gioco: Akira Nishitani (Nin), Doda Nda Uda
- Regia: Kihaji Okamoto
Conversioni
Console:
Video
PCB (Printed Circuit Board)
Artwork
Flyers
Cabinets
Screenshots
Traccia: • 1941_-_counter_attack