« Un gioco di wrestling a coppie con 6 superstar della WWF tra cui scegliere. »
WWF Superstars è un videogioco di tipo Picchiaduro versus multidirezionale sviluppato e pubblicato nel 1989 dalla Technos Japan Corporation. Sebbene la stessa Technos aveva già prodotto in precedenza altri videogiochi sul Wrestling questo è il primo esempio di videogioco arcade con personaggi della WWF.
Il gioco ha riscosso un buon successo in Italia e all'estero grazie al fatto che proponeva l'unione di due elementi che appassionavano i giovani del tempo, ovvero i videogiochi di genere picchiaduro (la stessa Technos rilasciò precedentemente dei must del genere come Renegade e Double Dragon) e gli spettacoli della World Wrestling Federation.
Il gioco venne reso molto spettacolare con spunti ispirati direttamente dai programmi televisivi sul Wrestling, con interviste, esultanze personali dei singoli lottatori e le signature move, ovvero le mosse caratteristiche che distinguono i wrestler.
WWF Superstar presenta la possibilità di scegliere un tag team di due wrestler tra un totale di sei differenti lottatori, ognuno differente anche per caratteristiche fisiche e set di mosse, e tutti reali protagonisti di WrestleMania IV. La prima parte del gioco è ambientata in un ring a New York, dove il giocatore affronterà tre delle sei possibili combinazioni dei wrestler non selezionati; prima del quarto incontro viene visualizzato un filmato che presenta The Million Dollar Man, André the Giant, Virgil, Mean Gene Okerlund e Miss Elizabeth, e che anticipa il match contro i Mega Bucks, ovvero il tag team formato da The Million Dollar Man e André the Giant, due personaggi non selezionabili da parte del giocatore. Sconfitto quest'ultimo tag team si vince il titolo WWF (con tanto di magazine ad esaltare i campioni) e si partecipa da detentori del titolo al torneo di Tokyo, dove si affrontano altri tre tag team (uno di questi ha The Million Dollar Man come uno dei due lottatori) e allo scontro finale ancora una volta contro i Mega Bucks, ai quali è stata concessa una rivincita.
Lo scorrimento del gioco è multidirezionale, e si hanno a disposizione due pulsanti: con il primo si sferrano pugni e con il secondo calci. Premendo contemporaneamente entrambi i pulsanti si effettua una corsa, durante la quale è possibile effettuare uno degli attacchi in corsa disponibili. Se si va in collisione contro uno dei pali di sostegno si sale sopra di questo ed è così possibile effettuare uno degli attacchi in salto dal palo. Se l'avversario è in corsa è possibile effettuare una delle contromosse agli attacchi in corsa in base al tasto che si preme. Se l'avversario è a terra è possibile afferrarlo e rialzarlo, colpirlo oppure schienarlo affinché l'arbitro inizi a contare i tre secondi per decretare la vittoria. È possibile uscire dal ring e combattere fuori da questo, anche con l'ausilio di “armi” quali tavoli e seggiole pieghevoli.
La “crema” del gioco però consiste nelle tecniche di presa, che variano a seconda del lottatore scelto e rispecchiano le signature move originali dei lottatori. Basta andare in collisione con l'avversario per iniziare la presa, dopodiché si deve premere velocemente i tasti di attacco per avere la meglio: se si preme velocemente il pulsante dei calci si lancia l'avversario contro le corde per effettuare una contromossa alla corsa; se si preme velocemente il pulsante dei pugni con il controllo di direzione verso l'alto si effettua un Body Slam, forse la più debole delle prese a disposizione ma con maggiori possibilità di realizzazione rispetto alle altre prese; se si preme velocemente il pulsante dei pugni si passa ad una presa con la testa dell'avversario sotto il braccio, e a quel punto a seconda se si preme il pulsante dei pugni o dei calci si effettua una differente presa; è possibile effettuare una delle due prese all'avversario anche quando questo è in piedi stordito e lo si afferra da dietro.
WWF SUPERSTARS | |
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Game ID | TA-0024 |
Processore Principale | 68000 (@ 10 Mhz), Z80 (@ 3.579545 Mhz) |
Chip Audio | YM2151 (@ 3.579545 Mhz), OKI6295 (@ 8.5 Khz) |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 256 x 240 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 57.44 Hz |
Colori palette | 384 |
Giocatori | 2 |
Controllo | Joystick a 8 direzioni |
Pulsanti | 2 (PUGNO, CALCIO) |
Livelli | 8 |
RITRATTO | SPRITE | DESCRIZIONE |
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E' un lottatore che presenta un buon equilibrio tra velocità e potenza. Le sue prese caratteristiche sono il Piledriver e il German Suplex. |