Indice


TROJAN

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Trojan (トロイの) © 1986 Capcom.



Storia

Trojan (闘いの挽歌 Tatakai no Banka) è un videogioco arcade (coin-op) di tipo hack 'n slash sviluppato nel 1986 dalla Capcom e pubblicato dalla stessa casa giapponese in tutto il mondo tranne in Nord America, dove venne distribuito dalla Romstar.

Il gioco anticipa diversi capolavori del genere come Rastan Saga e Golden Axe e presenta una tematica post apocalittica in contrasto con i canoni dell'hack 'n slash che al tempo era maggiormente sfruttato per titoli con un'ambientazione fantasy, medievale o sengoku. L'ideatore Takashi Nishiyama, che nella sua vita ha lavorato anche per la SNK e come presidente della Dimps, è l'artefice di storici titoli picchiaduro come Street Fighter e le serie Fatal Fury, Art of Fighting e The King of Fighters fino a The King of Fighters '99.

Il titolo originale Tatakai no Banka può essere tradotto come ”Requiem per battaglia”.

Al termine di un conflitto nucleare le anime dei grandi signori della guerra achei, guidati dal supremo Achille, tornano sulla terra per sottomettere il mondo. Il protagonista che combatterà per la resistenza e la liberazione è un troiano, un giovane e valoroso guerriero addestrato nella lotta sia con armi bianche che nelle arti marziali.

La storia e l'ambientazione sembrano ispirati a importanti opere dal tema post atomico quali Mad Max e Ken il guerriero, nonché da elementi della mitologia greca quale la Guerra di Troia.

Gli oppressi del mondo ti incaricano di portare la pace nel paese in agitazione. Combatti attraverso sei livelli nei quali dovrai usare una spada e uno scudo per attaccare i nemici e difenderti dalle truppe del re malvagio.


Gameplay

In Trojan il giocatore controlla un guerriero che inizia il gioco armato con spada e scudo, ma durante il gioco può perdere il suo armamento e trovarsi costretto a lottare a mani nude. Il videogioco è a scorrimento orizzontale, di conseguenza con il controllo direzionale è possibile spostarsi nelle due direzioni, accovacciarsi oppure saltare in tre direzioni; con il primo pulsante si può utilizzare la spada per attaccare oppure sferrare pugni, con il secondo pulsante è possibile utilizzare lo scudo per difendersi dai colpi degli avversari (posizionabile anche verso l'alto con differenti angolazioni) oppure, in mancanza di esso, attaccare con calci. In alcuni punti del percorso sono presenti delle scritte ”JUMP” sul terreno, generalmente nei pressi di alte costruzioni o di colline, dietro le quali si nasconde un nemico: saltando in quei punti si effettua un grande balzo che permette al giocatore di colpire il nemico in questione. Il gioco è diviso in sei livelli e per ognuno di essi sono presenti sia un boss di metà livello che un boss di fine livello; una volta terminato il gioco questo ricomincia da capo, e se completato una seconda volta il gioco termina. Il giocatore ha a disposizione tre vite e per ciascuna di essa otto punti di energia; al termine di ogni livello i punti di energia verranno ripristinati; lungo il livello è possibile recuperare punti di energia raccogliendo dei bonus dalla forma di cuori con ali.


Dati Tecnici

TROJAN
Processore PrincipaleZ80 (@ 6 Mhz)
Processore Audio(2x) Z80 (@ 4 Mhz)
Chip Audio(2x) YM2203 (@ 1.5 Mhz), MSM5205 (@ 384 Khz)
Orientamento dello schermoOrizzontale
Risoluzione video256 x 240 pixels
Frequenza aggiornamento video60.00 Hz
Colori palette1024
Giocatori2
ControlloJoystick a 8 direzioni
Pulsanti2
Livelli6 (bisogna finirlo due volte)


Nemici

Comuni

Smasher


Slasher


Manhole Archer


Dynamite Thrower


Red Archer


Skyrogyros


Generici


Boss

Mamushi


Iron Arm


Armadillon


Goblin


Muscular


Trojan


Achille

Nella versione per NES è presente un ulteriore boss, tal King Shriek, che si manifesta come una coppia di statue animate armate di mazzafrusto.


Livelli

Primo Livello


Lo scosceso dirupo


Luogo nascosto 1

Il terzo livello è un edificio di sedici piani e il combattimento si svolge per intero su una grande piattaforma che funziona da ascensore; il giocatore inizia dall'ultimo piano e progressivamente scende. Ogni piano presenta una differente combinazione di tipologie di nemici da affrontare tra Smasher, Slasher, ragni e bombe esplosive. All'ottavo piano si affronta Muscular, al piano più basso il boss finale, che è Trojan.


Luogo nascosto 2


Luogo nascosto 3


La battaglia finale


Curiosità


Prodotti ufficiali :


Prodotti su licenza :


Staff


Conversioni

Console:


Manuale

● Manuale PDF (Nuova finestra, 2.67 Mb)


Video

Trojan
Gameplay di Trojan.


PCB (Printed Circuit Board)


Flyers


Cabinet

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trojan_-_cabinet_-_02.jpg



Screenshots