Indice


Special PlayGames - Anno II - n°3

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Special PlayGames
special_playgames-3.jpg
Anno II
Numero 3
Editore SIPE
Data gennaio 1985
Pagine 32


Contenuti

In Questo Numero

Pagina Titolo
3 Chi ben inizia è a metà dell'opera…
5 Il sommario di tutto ciò che gira sulla cassetta
6 Coldiz: il generatore della perfidia
7 Bang: come colorare uno schermo magico
8 Eat: il nostro amico Tonga ha dei problemi
9 Babbo Natale: la slitta insegue doni e felicità
10 Jumper: il mestiere dell'imbianchino
11 Dodge'M: macchine allo sbaraglio
12 Crazy Joe: un albergo dai mille divertimenti
13 Robotic: un mondo di uomini meccanici
14 Anubi: una tomba piena di incognite
15 Felix: da ogni parte un pericolo!
16 Il codice caratteri e video per il Commodore 64
24 Lo scalatore pazzo per lo Spectrum 48K
28 La bottega del chip
31 Il decalogo del programmatore


Sulla Cassetta

Lato A (CBM 64)

Numero Titolo
1 Coldiz - Lotta al generatore
2 Eat! - Tonga è nei pasticci
3 Jumper - Imbiancare che fatica
4 Crazy Joe - Dieci giochi in albergo
5 Anubi - Una tomba egizia


Lato B (Spectrum)

Numero Titolo
1 Bang - Colorare gli angoli
2 Babbo Natale - Una slitta nel cielo
3 Dodge'm - Scontri suicidi
4 Robotic - Un Pacman spaziale
5 Felix - Una biglia impazzita


Leggi la rivista online

Special PlayGames - n°3 - gennaio 1985



Download

Rivista

Special PlayGames - 3 - gennaio 1985 (file PDF) (38.5 Mb)


Dump

Special Playgames - 3 - CBM 64 (file ZIP/PRG) (55.8 kB)

Special Playgames - 3 - CBM 64 (file ZIP/TAP) (1.3 MB)

Special Playgames - 3 - Spectrum (file ZIP/TZX) (102 kB)


Extra


LATO A - CBM 64


LATO B - SPECTRUM


Voci correlate


Fonti + collegamento esterno