Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi
Per analogia con il gergo cinematografico, con il termine soggettiva si indica una particolare “inquadratura” che simula il punto di vista di un personaggio coinvolto in un'azione.
Questo tipo di visuale “dagli occhi del protagonista” rappresenta senza dubbio il miglior modo per coinvolgere psicologicamente i giocatori in quello che stà accadendo sullo schermo.
Alcuni programmi, in passato, hanno sviluppato delle originali varianti a questa innovativa tecnica di immersione sinaptica, creando dei punti di “osservazione” non dal punto di vista del giocatore, ma addirittura da quello dell'avversario.
Molto usata in tempi moderni grazie all'ausilio dell' eccellente resa grafica tridimensionale delle console e computer di nuova generazione, che difficilmente ci fanno distinguere la realtà dall'immagine digitale, portandoci ad un'esperienza di immersione a 360°.