Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi
RUN | |
Numero | 3 |
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Editore | Aquarius Edizioni |
Data | Marzo/Aprile 1984 |
Pagine | 12 |
Blocco | Titolo | Pagina |
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Blocco 1 | START RUN N°3 | 1 |
Blocco 2 | Testata (schermo) | 2 |
Blocco 3 | Tamburino | 3 - 6 |
Blocco 4 | Abbonati (schermo) | 7 |
Blocco 5 | Sommario | 8 - 11 |
Blocco 6 | Astronomia 2000 (schermo pubbl.) | 12 |
Blocco 7 | Editoriale | 13 - 19 |
Blocco 8 | Pescare, introduzione | 20 - 22 |
Blocco 9 | Meazzi (schermo pubbl.) | 23 |
Blocco 10 | Gioco Pescare (48K) | - |
Blocco 11 | Basic 3° parte | 24 - 34 |
Blocco 12 | Il Pirata (schermo pubbl.) | 35 |
Blocco 13 | News, informazioni Hard & Soft | 36 - 42 |
Blocco 14 | Schema Z80 PIO (schermo) | 43 |
Blocco 15 | Corso Hardware: il PIO Z80 | 44 - 51 |
Blocco 16 | Il Pirata, introduzione | 52 - 58 |
Blocco 17 | Programma per il Backup dei programmi | - |
Blocco 18 | Pascal | 59 - 68 |
Blocco 19 | Esempio di Pascal (compilato 16K) | - |
Blocco 20 | Microstar (schermo pubbl.) | 69 |
Blocco 21 | Toolkit 48K, introduzione | 70 - 75 |
Blocco 22 | CONCORSCREEN$, surprise! | 76 - 78 |
Blocco 23 | Schermo misterioso | 79 |
Blocco 24 | Sandy (schermo pubbl.) | 80 |
Blocco 25 | In fondo a quella scala, introd. | 81 - 84 |
Blocco 26 | Newel (pubblicità) | 85 |
Blocco 27 | Gioco da 16K in linguaggio macchina | - |
Blocco 28 | Tuttosave, i segreti del SAVE | 86 - 98 |
Blocco 29 | Corso L/M 3° parte | 99 - 108 |
Blocco 30 | Hantarex (schermo pubbl.) | 109 |
Blocco 31 | Posta (2 schermi) | 110 - 111 |
Blocco 32 | Mercatino dei lettori (2 schermi) | 112 - 113 |
Blocco 33 | Sul prossimo numero | 114 - 116 |
Blocco 34 | Nello spazio profondo, manuale | 117 - end |
Blocco 35 | Giocone finale 16K in linguaggio macchina | - |
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● RUN - 3 - Marzo/Aprile 1984 (file .RAR) (15 Mb) - CONTIENE LE SCAN IN FORMATO JPEG
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● RUN - 3 - Marzo/Aprile 1984 (file .RAR) (96.7 Kb) - CONTIENE IL FILE .TZX DA USARE CON L'EMULATORE
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