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6 | CPU a 16 bit e hardware davvero all’ avanguardia, per una console innovativa e unica nel suo genere. |
12 | ATARI Video Computer System 2600. Leggendaria console pronta a tutto. |
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22 | RETROPROGRAMMING II LEZIONE: l’Assembler del Commodore 64. Strumenti di sviluppo. |
26 | Scheda Video CGA. Video Composite Mode. |
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40 | Intervista a sorpresa per Robert Grechi, esperto di retrogaming e autore del seguitissimo WWW.WOPRBOX.COM. |
48 | VIDEO GAME HISTORY 2010. Reportage della fantastica avventura vissuta a Monza dalla redazione di Re.BIT. |
56 | La redazione di Re.BIT festeggia i 25 anni di “Mario”. |
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60 | Lo ZX Spectrum, gioiello della Sinclair, diventa espandibile grazie alla ZX Interface One riservando anche una rivoluzionaria sorpresa. |
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16 | GAME STORY BOARD: BURGER TIME. |
30 | SENGOKU per NEO-GEO. |
32 | LOOM per MS-DOS. |
34 | XENON per Amiga. |
36 | SPLATTER HOUSE per PC-Engine. |
38 | SPRIGGAN per PC-Engine. |
● Re.BIT Magazine - 3 - settembre/ottobre 2010 (file PDF) (70.9 Mb)
● Re.BIT Magazine - 3 - settembre/ottobre 2010 (file .RAR) (82.4 Mb) - CONTIENE LE SCAN IN FORMATO JPEG
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