Ikari è un videogioco arcade di genere sparatutto a scorrimento orizzontale rilasciato da SNK nel 1986.
La risposta di SNK a ”Commando” di Capcom, pubblicato un anno prima. 1 o 2 giocatori assumono il ruolo di un soldato in stile Rambo mentre combattono a terra ed in acqua per raggiungere il villaggio di Ikari. La maggior parte dell'azione avviene a piedi, anche se i giocatori si imbatteranno occasionalmente in carri armati nemici abbandonati che potranno guidare dopo esservi entrati. Tra i giocatori e la loro destinazione c'é una moltitudine di soldati nemici, carri armati, elicotteri e postazioni di tiro.
Ogni tipo di soldato nemico é equipaggiato con un'arma differente, come mitragliatrice semiautomatica, automatica, granate e super granate. Per aiutare i giocatori nelle loro fatiche é possibile raccogliere diversi potenziamenti, come maggiore portata di tiro e granate a mano. Poiché le munizioni possono terminare, proiettili / granate addizionali devono essere raccolte lungo la via. I giocatori possono anche entrare nei carri armati, i quali offrono maggiore potenza di fuoco come anche resistenza ai colpi nemici. Troppi colpi nemici causeranno tuttavia l'esplosione del carroarmato - preceduta peró da un lampo di avviso per permettere al giocatore di abbandonare il carro prima dell'esplosione. Se il giocatore é ancora all'interno del carro al momento dell'esplosione, egli perde una vita.
Al contrario di ”Commando” di Capcom, Ikari utilizza un sistema di gioco a 360 gradi. Di conseguenza, le conversioni per sistemi da casa non avevano possibilità di eguagliare i controlli basati su joystick rotatorio della macchina da sala.
IKARI | |
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Game ID | A5004 'IW' |
Processore Principale | (2x) Z80 (@ 4 Mhz) |
Processore Audio | Z80 (@ 4 Mhz) |
Chip Audio | (2x) YM3526 (@ 4 Mhz) |
Orientamento dello schermo | Verticale |
Risoluzione video | 216 x 288 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 60.00 Hz |
Colori palette | 1024 |
Giocatori | 2 |
Controllo | manuale |
Pulsanti | 2 |
Livelli | 1 |