Un gioco a piattaforme dove controlli un operaio con un grosso martello che usa per farsi strada attraverso ostacoli e una buona varietà di nemici.
Hammerin' Harry (intitolato Daiku no Gensan nella versione originale giapponese) è un videogioco arcade di genere platform prodotto dalla Irem nel 1990 e convertito per NES, ma solo per il mercato giapponese. Il gioco ebbe un seguito intitolato Ganbare! Daiku no Gensan, realizzato solo per Super Famicom ma, ancora una volta, rimasto un'esclusiva del mercato nipponico. Particolarità del gioco è la sua ambientazione, le avventure di Harry si svolgono infatti per buona parte nei cantieri giapponesi.
Come per buona parte degli arcade, la trama è molto semplice: mentre Harry va a farsi un giro, la sua casa viene demolita dalla ”Rusty Nailers Co.” (che tradotto suona più o meno come ”Chiodi Arrugginiti”), una subdola compagnia di costruzioni. Armato del suo fedele martello di legno, Harry cercherà di far valere il suo diritto ad avere una casa nuova, contro le orde di operai della Rusty Nailers.
Non molto tempo fa...
La Rusty Nailers è una società di costruzioni dedita al culto del denaro. Hanno acquistato tutti gli edifici e i
terreni in città per attuare un piano di aumento dei prezzi immobiliari per la rivendita. Sono riusciti a demolire
la casa di Harry a scopo intimidatorio. Ora il nostro eroe ha davvero esaurito la sua scorta di pazienza.
"Stò andando come una furia alla sede della Rusty Nailers per riscattare tutte le proprietà dei cittadini.
Voglio ditruggere tutti i cattivi con il mio martello."
E' arrivato il momento di martellare. Mettiamoci all'opera!
Il gioco è un tipico videogioco a piattaforme a scorrimento orizzontale, in cui Harry deve usare il martello per eliminare i nemici, farsi scudo da vari oggetti pericolosi (mattoni che cadono dall'alto, ganci semoventi, ecc.) e distruggere le onnipresenti casse di legno, che possono contenere bonus oppure servono solo a sbarrare la strada. Harry muore non solo se viene toccato da un nemico, ma anche se un oggetto di qualunque genere gli cade in testa (come è normale che sia, data l'ambientazione legata ai cantieri): è possibile però trovare un elmetto come bonus in grado di riparare Harry da un singolo colpo di qualunque genere.
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Joystick a 8 direzioni | Martello (Hammer) | Salto (Jump) |
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HAMMERIN' HARRY | |
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Hardware | Irem M-84 system |
Processore Principale | V30 (@ 8 Mhz) |
Processore Audio | Z80 (@ 3.579545 Mhz) |
Chip Audio | YM2151 (@ 3.579545 Mhz), DAC (@ 3.579545 Mhz) |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 384 x 256 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 55.00 Hz |
Colori palette | 512 |
Giocatori | 2 (alternati) |
Controllo | Joystick a 8 direzioni |
Pulsanti | 2 (MARTELLO, SALTO) |
Livelli | 6 (deve essere finito due volte) |
Immagine | Nome | Descrizione |
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![]() | HARRY | Harry (Gen nella versione giapponese) è un falegname molto laborioso. Tuttavia, l'avida Rusty Nailers Inc. lo vede come una minaccia. Il loro piano è quello di acquistare tutti i terreni in città, per rivenderli poi a prezzi elevati. Quando Harry uscì per andare al lavoro, la Rusty Nailers andò da lui per demolirgli la casa a scopo intimidatorio. Da quel momento per Harry, la Rusty Nailers era diventata la sua nemica giurata. La giustizia di Harry porta un marchio ben riconoscibile…quello di un grosso martello di legno! |
Immagine | Nome | Esecuzione |
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![]() | ATTACCO ALTO | ![]() ![]() |
![]() | TERRA TREMANTE | ![]() ![]() |
![]() | DIFESA | Tenere premuto ![]() |
Immagine | Nome | Descrizione |
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![]() | MARTELLO NORMALE | L'oscillazione verticale è due volte più potente del colpo orizzontale. Saltate e fate cadere il martello. Il suo potere offensivo sarà ulteriormente raddoppiato. |
![]() | MARTELLO ENORME | Il colpo di oscillazione orizzontale ha una forza offensiva doppia rispetto al martello normale. Se colpite il terreno con questo martello vengono generate delle vibrazioni che danneggiano i nemici presenti sullo schermo. |
![]() | MARTELLO PICCANTE | Harry diventa rosso. Il martello inizia a girare a 360° colpendo in tutte le direzioni, sia sul terreno che in volo. L'arma ha il 50% di potenza in più. |
Immagine | Nome | Punti |
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![]() ![]() | OPERAIO | 100 punti. |
![]() | OPERAIO | 300 punti. |
![]() | OPERAIO | 200 punti (operaio) / 100 punti (coperchio). |
![]() | OPERAIO | 100 punti. |
![]() | OPERAIO | 200 punti. |
![]() | OPERAIO | 500 punti. |
![]() | OPERAIO | 200 punti (operaio) / 100 punti (carriola). |
![]() | OPERAIO | 100 punti. |
![]() | OPERAIO | 200 punti. |
![]() | OPERAIO | 200 punti. |
![]() | OPERAIO | 300 punti. |
![]() | OPERAIO | 200 punti. |
![]() | OPERAIO | 100 punti. |
![]() | OPERAIO | 100 punti. |
![]() | OPERAIO | 100 punti. |
![]() | INSETTO | 100 punti. |
![]() | VERME | 100 punti (a segmento). |
Immagine | Nome | Descrizione | Punti |
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![]() | CASSA DI LEGNO | Una normale cassa di legno. Non contiene oggetti. | 100 punti. |
![]() | CASSA GIALLA | Le casse gialle contengono oggetti comuni. | 100 punti. |
![]() | CASSA VERDE | Le casse gialle contengono oggetti più rari. | 100 punti. |
Immagine | Nome | Descrizione |
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![]() | BENTō | Bonus di 1000 o 5000 punti. |
![]() | ELMETTO | Il tipico elmetto giallo da cantiere, protegge da un colpo subito. |
![]() | PANTALONI | Servono per saltare più in alto. |
![]() ![]() | PEPERONCINO | Aumenta la velocità con cui si adopera il martello con rotazione a 360° e il 150% di potenza complessiva. |
![]() ![]() | PIETRA POW | Aumenta le dimensioni del martello. La forza del maglio possiede il 200% di potenza. |
![]() | 1UP | Si guadagna una vita extra. E' un oggetto ben nascosto. |
Immagine | Nome | Punti |
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![]() | TRANSENNA | 100 punti. |
![]() | SACCO DI CEMENTO | Nessuno. |
![]() | BLOCCO | 100 punti. |
![]() | MATTONE | 100 punti. |
![]() | PUNTE | Nessuno. |
![]() | SPUNTONI | Nessuno. |
![]() | TRAVE | Nessuno. |
![]() | GANCIO SEMOVENTE | Nessuno. |
![]() | CONDOTTO FIAMMEGGIANTE | Nessuno. |
![]() | TUBO ESPLOSIVI | Nessuno. |
![]() | PALLA CHIODATA | Nessuno. |
![]() | ![]() |
Gli operai si nascondono nei punti di ristoro e vi lanciano le loro ciotole di ramen! | Non toccate gli elettricisti o andrete incontro ad una fine “scioccante”. |
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CONSIGLIO: Colpisci i sacchi di cemento per dirigerli verso il volto del boss. |
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Attenzione ai mattoni che cadono dalle carriole sui ponteggi! | Nei livelli superiori i martelli pneumatici distruggono il pavimento aprendo fosse con letali punte. |
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CONSIGLIO: Schivate la palla da demolizione e martellate senza sosta il serbatoio. |
![]() | ![]() |
I teppisti operai utilizzano trapani spara punte per mettervi K.O. | Attenzione agli operai mascherati da casse e ai muletti fuoristrada. |
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CONSIGLIO: Saltate intorno per evitare i colpi d'arma da fuoco e le granate, mentre martellate l'automobile. |
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Eliminate gli operai con la carriola in fretta prima che vi colpiscano con il coltello. | Il labirinto di travi nasconde una serie oggetti segreti. Evitate gli spuntoni e le fiamme ossidriche! |
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CONSIGLIO: Per mettere fuori uso la gru dovete concentrare tutti i colpi sul nucleo del macchinario. |
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Spingete i blocchi di metallo per schiacciare gli operai con il badile e il grosso artigliere. | Spostatevi attorno al labirinto di blocchi per colpire gli insetti volanti. |
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CONSIGLIO: Distruggete il casco per il lavaggio del cervello se volete placare la talpa gigante. |
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Martellare su alcuni tubi fa scoppiare un geyser dannoso. Attenzione! | Operai con martelli pneumatici e palle chiodate da demolizione impediscono il tuo assedio nel palazzo. |
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CONSIGLIO: Salta da tavolo e colpisci lo sciocco Presidente! |
Il gioco è stato completamente adattato per la versione occidentale, ciò significa che tutte le istanze di ideogrammi sono state sostituite da scritte in inglese, i voice-over in lingua sono stati rimpiazzati da frasi analoghe in inglese e i riferimenti culturali al Giappone estromessi. Alcuni esempi: