Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi
Tecnica grafica detta anche “a fil di ferro” e usata per lo più per rappresentare oggetti e scenari tridimensionali.
Nella grafica vettoriale le superfici degli oggetti sono costituite da poligoni composti da linee rette (in geometria, “vettori”).
Questo tipo di rappresentazione permette di ottenere animazioni fluide e veloci, in cui gli oggetti sono tuttavia privi di colore se non nelle linee che lo compongono.
Per ovviare a questo problema è stata ideata la grafica poligonale, che richiede però tempi di elaborazione molto più lunghi e può quindi risultare meno fluida.