G-Loc - Air Battle è un videogioco di tipo arcade (coin-op) rilasciato da Sega nel 1990.
Un seguito diretto di ”After Burner” del 1987, G-Loc adotta il sistema di gioco pieno di azione, anche se un pò limitato, del predecessore. Il ritmo di gioco è stato notevolmente ridotto, rendendo la sopravvivenza piú una questione di abilità che di “spara e spera” come nel sistema di gioco di ”After Burner”.
La maggior parte dell'azione di G-Loc é vista in prima persona, dall'abitacolo, ma in certi punti del gioco la visuale passa nella familiare prospettiva in terza persona di ”After Burner”, mentre il caccia del giocatore è inseguito da un caccia nemico. Il giocatore deve rollare e virare per liberarsi dell'inseguitore, dopo di che la visuale ritorna in prima persona.
L'obiettivo del gioco è sparare un determinato numero di aeroplani nemici mentre si avvicinano da davanti e da dietro, rollando e cambiando direzione per evitare il fuoco nemico. In certi livelli sono presenti installazioni nemiche a terra che devono essere a loro volta distrutte. Il caccia del giocatore é armato sia di mitragliatore, sia di un limitato numero di missili che possono essere puntati automaticamente su bersagli nemici. I livelli di G-Loc portano il giocatore attraverso una varietà di paesaggi differenti, tra cui ampie pianure e canyon pieni di rocce. Piú avanti nel gioco il giocatore deve tentare di atterrare su una portaerei. L'eventuale fallimento dell'operazione comporta la fine della partita.
G-LOC - AIR BATTLE | |
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Hardware | Sega Y Board |
Processore Principale | (3x) 68000 (@ 12 Mhz) |
Processore Audio | Z80 (@ 4 Mhz) |
Chip Audio | YM2151 (@ 4 Mhz), Sega (@ 15.625 Khz) |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 320 x 224 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 60.00 Hz |
Colori palette | 24576 |
Giocatori | 1 |
Controllo | stick |
Pulsanti | 3 |
Console:
Computer :