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DIG DUG II

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Dig Dug II (ディグダグ II) © 1985 Namco.


Storia

Per questo seguito del classico del 1982, la Namco decise di cambiare la prospettiva da laterale a vista dall'alto. Il gioco questa volta è ambientato in una serie di piccole isole.


Gameplay

La modalità di gioco mantiene gran parte dello spirito del suo predecessore: il giocatore continua ad essere armato con una pompa che gli permette di gonfiare e fare esplodere i nemici. Tuttavia, per questo seguito, la Namco decise di introdurre la possibilità di utilizzare una trivella per innescare cariche in punti precisi del terreno. Il giocatore può fare saltare le cariche ed unirle ad altre, il che verrà rappresentato sullo schermo con il formarsi di una trincea. Una volta che una linea di cariche è collegata a due dei bordi dell'isola, parte dell'isola si distruggerà precipitando letteralmente in mare e tutti i nemici presenti in quel settore verranno annientati. I giocatori devono fare molta attenzione a non rimanere nella parte dell'isola che verrà distrutta per evitare di perdere una vita.


Dati Tecnici

DIG DUG II
Game IDD2
Processore PrincipaleM6809 (@ 1.536 Mhz)
Processore AudioM6809 (@ 1.536 Mhz)
Chip AudioNamco 8-channel WSG
Orientamento dello schermoVerticale
Risoluzione video224 x 288 pixels
Frequenza aggiornamento video60.61 Hz
Colori palette32
Giocatori2
ControlloJoystick a 4 direzioni
Pulsanti2⇒ [A] Pompa, [B] Trivella
Livelli99 (non ha fine)


Curiosità


Consigli e Trucchi

Uovo di Pasqua (funziona solo nella nuova versione, la vecchia non ce l'ha):


Pausa/Riprendi:


Serie


Staff

Musica di: Junko Ozawa.


Conversioni

Console:


Computer :


Video

Dig Dug II
Gameplay di Dig Dug II.


Flyers


Screenshots