Dead or Alive è un videogioco arcade (coin-op) rilasciato da Tecmo nel 1996.
Tomonobu Itagaki, produttore di videogiochi, era stanco di notare come i videogiochi più moderni abbandonassero le origini Arcade, perdendo questo canone di gioco. Dopo aver lavorato per molto tempo per la Tecmo, Itagaki decise di sviluppare un picchiaduro 3D. Il primo Dead or Alive fu rilasciato nel 1996 in versione Arcade nel territorio nipponico. Ottimo successo in patria, poco in occidente. Tutto a causa di Tekken, picchiaduro 3D convertito per Playstation, uscito poco prima di Dead or Alive e già famoso in tutto il mondo.
Dead or Alive rimane comunque probabilmente uno dei migliori giochi di lotta su hardware Sega Model 2 della SEGA (da notare che questa fu la prima volta che Sega concesse ad una Software House un suo motore grafico), Dead or Alive presenta un solido motore di lotta 3D con modelli smussati e un'impressionante fisica dei personaggi (senza menzionare l'attenzione dei dettagli dati ai personaggi femminili).
Dead or Alive fu subito noto al pubblico per le meccaniche totalmente differenti dagli altri picchiaduro 3D. A differenza di Tekken, Dead or Alive basa il Gameplay sulla velocità di riflessi e i controattacchi, rendendo il tutto molto frenetico. Inoltre, fu il primo gioco ad implementare nuovi tipi di prese: ci sono le prese “offensive” e quelle “difensive”, quest'ultime più complesse ma molto più potenti.
Inoltre, un'altra innovazione fu la ”danger zone”, ovvero una zona esterna al ring dove se il giocatore, buttato per terra il quel punto, riceveva danno extra e, letteralmente, volava in aria e poi finiva per terra: era possibile effettuare combo aeree se abbastanza abili con il gioco.
DEAD OR ALIVE | |
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Hardware | Sega Model 2A |
Processore Principale | i960KB (@ 25 Mhz), 68000 (@ 12 Mhz), (2x) ADSP21062 (@ 40 Mhz) |
Chip Audio | SCSP (@ 40 Mhz) |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 496 x 384 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 60.00 Hz |
Palette Colori | 8192 |
Giocatori | 2 |
Controllo | Joystick a 8 direzioni |
Pulsanti | 4 |
Livelli | 9 |
Un'altra versione gira su hardware Sega Model 2B. |