Indice

CONDOR

Condor © 1981 Sidam.

Storia e Gameplay

Condor è uno sparatutto a scorrimento verticale che presenta molte somiglianze sia con ”Galaxian” della Namco, che con ”Space Invaders” della Taito. Il giocatore pilota un'astronave solitaria che può soltanto muoversi a destra e a sinistra lungo il bordo inferiore dello schermo, la maggior parte dei nemici in Condor sono piccoli apparecchi a forma di uccelli che volano ed attaccano in formazione - in un modo molto simile agli alieni di ”Galaxian”. Condor aggiunge alla formula di base l'inclusione di grandi nemici multi-parti (i 'Condor' stessi), un tasto 'scudo' (che richiede 7 secondi per essere rigenerato dopo l'uso) e un livello dove si incontrerà una grande astronave madre. Gli elementi aggiuntivi del gioco vanno però a scapito delle prestazioni dell'hardware. Malgrado questo gioco abbia una grafica più basilare di ”Galaxian”, le navi spaziali in ”Condor” si muovono in un modo molto meccanico in confronto ai movimenti regolari e piacevolmente animati del classico della Namco.

Dati Tecnici

CONDOR
Processore PrincipaleZ80 (@ 2.75 Mhz)
Chip AudioTMS36XX (@ 0.372 Khz), Discrete
Orientamento dello schermoVerticale
Risoluzione video208 x 248 pixels
Frequenza aggiornamento video60.00 Hz
Colori palette256
Giocatori2
ControlloJoystick a 2 direzioni
Pulsanti2
Livelli5

Curiosità

Uscite ufficiali :

Uscite bootleg / hack :

Aggiornamenti

Punteggi

Il sistema dei punti in questo gioco è piuttosto complesso dato che dipende dai tiri andati a segno e da quanto vicini sono i Condor alla vostra astronave.

Consigli e Trucchi

SCHEMA 1 e 2:

SCHEMA 3 e 4:

SCHEMA 5 :

Screenshots