Anche i sistemi Commodore hanno generato PONG!
Il Commodore TV Game 2000K possiede quattro pad per permettere il gioco a quattro utenti! Il testo del sistema lo si può trovare sia in Tedesco che in Inglese.
Questo sistema di PONG è il solo ad utilizzare il chipset MPS-7601 della MOSTek.
MOSTek, un'altro produttore noto nel mercato dei microcomputer, rilasciò una linea abbastanza evoluta di chip specifici per i videogiochi nel 1977: la serie MPS-7600. Invece di integrare i componenti di un gioco completo di PONG, questo tipo di chip contiene alcuni circuiti specifici per la visualizzazioni di immagini e la generazione di effetti sonori, tutti rigorosamente “controllati” da un semplice processore e una ROM 512-word (Read Only Memory).
Solo quattro versioni di questi chip se ne conosce l'esistenza. Ognuno di essi contiene circuiti personalizzati adattati per diversi giochi. Ad esempio la versione di Pong (MPS-7600-001) permette di giocare quattro partite per due o quattro giocatori attraverso un generatore speciale che crea su schermo le pale respingenti e la palla per il gioco.
Questo particolare chip è stato rilasciato anche in formato PAL, noto come MPS-7601. E' noto finora che solo Commodore ha utilizzato questo chip, per questo sistema e probabilmente per un'altro (il modello 3000H).
COMMODORE TV GAME 2000K | |
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Anno | 1978 |
Produttore | Commodore |
Modello | TV Game 2000K |
Tipo | Console |
Origine | U.S.A. |
Giochi Inclusi | 1 - Tennis 2 - Soccer 3 - Handball 4 - Shooting on fix aim |
Controller | 4 pad removibili senza tasto di fuoco |
CPU | MOSTek MPS-7601 |
Pulsanti | 2 Reset, Service |
Interruttori | Velocità della palla Pro/Am a sinistra Velocità della palla Pro/Am destra Power On/Off 2 o 4 giocatori |
Punteggio | Su schermo |
Colori | Si |
Sonoro | Altoparlante |
Porte I/O | RF TV uscita video 2 connettori per paddle extra Connettore per fucile |
Batterie | 6 X LR6 |
Alimentatore | 9v DC |
Pistola | Si |
Prezzo | Non pervenuto |