Captain Sky Hawk è un videogioco arcade (coin-op) rilasciato dalla Nintendo of America, Inc. nel 1989.
Il giocatore è un pilota d'aereo che deve evitare il terreno montagnoso mentre spara agli alieni. Ci sono nove missioni nel gioco. Le missioni dall' una alla sette ciascuna hanno rispettivamente tre obiettivi mentre le missioni otto e nove hanno rispettivamente due obiettivi ed un obiettivo. Gli obiettivi variano attraverso le missioni ed includono: distruggere una base nemica, lancio di rifornimenti, salvare uno scienziato e attracco ad una stazione spaziale. Il giocatore può usare quattro tipi di armi: cannone, missili ad intercettazione, missili terra-aria e bombe Hawk. Il cannone è l'unica arma con un numero illimitato di colpi. Il resto delle armi deve essere comprato fra le missioni dopo l'attracco alla stazione spaziale.
Il gioco ricorda molto il classico, ”Zaxxon” ed è caratterizzato da uno scorrimento verso l'alto con grafica isometrica, compreso una simulazione di terreno in 3D. Il terreno imita la visuale dei simulatori di volo disponibili allora per PC. Il giocatore è il pilota dell'aereo, chiamato in codice F-14VTS (una versione inventata del F-14).
CAPTAIN SKY HAWK | |
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Hardware | Nintendo PlayChoice-10 |
Game ID | YW |
Processore Principale | Z80 (@ 4 Mhz), N2A03 (@ 1.789772 Mhz) |
Chip Audio | N2A03 (@ 1.789772 Mhz), DAC (@ 1.789772 Mhz) |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 256 x 240 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 60.00 Hz |
Colori palette | 320 |
Giocatori | 2 |
Controllo | Joystick a 8 direzioni |
Pulsanti | 2 |
Livelli | 9 missioni |
Captain Sky Hawk |
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Gameplay di Captain Sky Hawk. |