Blaster è un videogioco arcade (coin-op) pubblicato da Williams nel 1983.
Il giocatore prende il controllo di una navicella spaziale e deve combattere, ondata dopo ondata, contro caccia nemici, mentre cerca di salvare astronauti dispersi che rappresentano gli ultimi sopravissuti della razza umana. I nemici attaccano il giocatore con armi, ma anche con attacchi suicidi contro la navicella del giocatore. Il gioco consiste di undici livelli, nove dei quali vengono ripetuti, per un totale di 20 livelli.
I livelli sono:
Ci sono poi due ondate che vengono visualizzate solo una volta, sono Armageddon e Paradise.
Il giocatore può scegliere da quale ondata iniziare, scegliendo tra Planetoids, Robot Grid, Saucerland, e Vampires. Durante il gioco, i giocatori devono fare attenzione a NON sparare agli astronauti umani che sono alla deriva attraverso i livelli. Questi devono venire salvati “correndoci” icontro.
Nonostante la presenza di un misuratore dell'energia, il giocatore può subire esattamente tre colpi prima di morire. Al momento della morte, il cockpit virtuale del giocatore si rompe e viene perduta una vita. Blaster ha la funzione ”Continue” ma può essere usata una sola volta.
BLASTER | |
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Dimensioni cabinet verticale | 177, 8cm Altezza x 62, 23cm Larghezza x 67, 31cm Profondità. |
Peso | 122, 5 kg. |
Dimensioni cabinet Cockpit | 148, 6cm Altezza x 76cm Larghezza x 196, 9cm Profondità. |
Peso | 155 Kg. |
Dimensioni cabinet DuraMold | 182, 9cm Altezza x 73, 7cm Larghezza x 78, 7cm Profondità. |
Processore Principale | M6809 (@ 1 Mhz) |
Processore Audio | M6808 (@ 894.75 Khz) |
Chip Audio | DAC (@ 894.75 Khz) |
Monitor | 19'' Colori non-interlacciato |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 340 x 240 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 60.00 Hz |
Colori palette | 256 |
Giocatore | 1 |
Controllo | Joystick ottico a 49 direzioni (sei distinte velocità in otto direzioni più una posizione centrale di spento) |
Pulsanti | 2 |
Livelli | 21 |
Blaster |
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Gameplay di Blaster. |