« Due Marines Coloniali e due Predators inseguono orde delle più spaventose creature partorite dalla mente geniale e visionaria di H.R. Giger! Ogni personaggio ha la sua speciale arma individuale in aggiunta alle super mosse standard. »
Alien vs. Predator (エイリアンVS.プレデター) è un videogioco arcade (coin-op) di genere picchiaduro, sviluppato e rilasciato da Capcom nel 1994 su hardware CPS-2. I giocatori possono prendere il controllo di un massimo di tre personaggi da un roster di quattro che comprendono due soldati e due Predator. Tutti e quattro i personaggi sono coinvolti in una battaglia contro orde aliene e soldati umani corrotti.
Il gioco venne accolto molto bene dal pubblico e dai media, diventando un classico tra tutti gli appassionati del genere picchiaduro.
Alien vs. Predator non venne mai “ufficialmente” convertito su nessun sistema domestico di quel periodo, nè da parte di Capcom, nè da parte di Fox fino ai giorni nostri e rimanendo esclusivamente un gioco arcade in forma unica. Una conversione per il Sega 32X venne annunciata per un rilascio nel 1995, ma non fu mai pubblicata. Esiste inoltre un Alien vs. Predator non correlato con il picchiaduro arcade sviluppato da Jorudan e pubblicato da Activision per il sistema Super Nintendo Entertainment System.
Spazio profondo, una luce misteriosa si avvicina alla Terra…
San Drad in California. Dopo aver comunicato lo stato di allerta e aver messo l'intera città in quarantena, 72 ore dopo la più grande città della costa ovest si è trasformata in un terrificante inferno di proporzioni apocalittiche. Un'invasione di alieni xenoformi ha iniziato a seminare morte e distruzione nelle strade.
Due soldati umani ciberneticamente modificati (il Maggiore Dutch Schaefer e il Tenente Linn Kurosawa dell'Unità Coloniale dei Marines degli Stati Uniti) sono stati abbandonati dai loro superiori e ora sono alle prese con l'orda di alieni, trovandosi praticamente con le spalle al muro. Poco prima di essere uccisi, un paio di Predator appaiono dal nulla eliminando tutti gli alieni. I Predator offrono un'alleanza con i due umani per fermare l'infestazione aliena.
I giocatori possono prendere il controllo di tre dei quattro personaggi selezionalbili. Dutch, Linn, un Predator Guerriero e un Predator Cacciatore devono combattere orde di alieni xenomorfi attraverso diversi scenari.
Nello svolgimento degli eventi i personaggi scoprono che la presenza aliena sulla Terra è il risultato di un esperimento guidato dal Generale Bush, un soldato corrotto che lavora per conto della società Weyland-Yutani. Le scene dopo vedono la distruzione dell'alveare degli Alien e lo schianto di una nave militare sulla città di San Drad, provocando una forte esplosione. Nelle battute finali, durante i titoli di coda, il Predator Guerriero dona le sue lame da polso a Dutch e Linn, come riconoscimento per le loro eccellenti abilità di guerrieri. I Predator ripartono poi verso lo spazio.
LA CACCIA E' APERTA!
Due grandi classici della fantascienza rivivono in questo fantastico gioco in cui impersonerete due marines coloniali nella lotta estrema con gli alieni per la difesa della Terra e i Predator, cattivissime creature aliene che si divertono ad uccidere i nemici esponendoli poi come trofei. Il nemici comuni sono gli Alien, le orrende creature xenomorfe sempre in lotta per la loro esistenza, mostri istintivi e devastatori di tutto ciò che si muove o respira. Il gioco è il classico picchiaduro a scorrimento laterale, in cui vi aggirerete per angusti e tetri scenari (che si adattano molto bene all'ambientazione claustrofobica), che vi faranno pensare più volte di essere braccati, alla ricerca di una via di uscita per salvare la vostra pelle dagli assalti alieni.
Ogni personaggio ha le proprie caratteristiche. I due marines essendo maschio e femmina possiedono caratteristiche fisiche diverse in quanto a forza e velocità e possono vantare un'arsenale in fatto di armi davvero niente male (pistola, katana e fucile a impulsi). I due Predator faranno uso delle loro ottime doti naturali di cacciatori e sono dotati di una buona resistenza. Anche il loro arsenale di armi è più che discreto (lance, alabarde e cannoni ad energia).
Alien vs. Predator utilizza una configurazione per i controlli costituita da un joystick a otto direzioni e tre pulsanti, uno per sparare con l'arma, uno per l'attacco e uno per il salto. Il cabinato standard del gioco permette di effettuare partite in multiplayer fino a tre giocatori simultanei, ma esistono anche altri cabinati più piccoli che possono ospitare partite per soli due giocatori. Quattro sono i personaggi che il giocatore può scegliere e sono: i due soldati cyborg Dutch Schaefer e Linn Kurosawa e due Predator, un Cacciatore (Predator Hunter) e un Guerriero (Predator Warrior).
Tre dei quattro personaggi selezionabili sono dotati di un'arma da mischia: una katana per Linn, un bastone con lame per il Predator Hunter e una lancia estensibile / retrattile per il Predator Warrior. Dutch non ha tale arma, ma può colpire il nemico con il suo braccio cibernetico. Inoltre, può trattenere e brandire qualsiasi arma da mischia (tubi e pali di ferro), invece di gettarla via come fanno gli altri personaggi giocabili.
Ogni personaggio è inoltre dotato di un'arma a proiettile per gli attacchi a distanza. Linn utilizza una pistola a fuoco rapido, Dutch ha un'arma intelligente all'interno del suo braccio cibernetico e i Predator utilizzano entrambi armi ad energia montati a spalla. Le munizioni sono rappresentate da un contatore posizionato nella parte inferiore dello schermo, quando il contatore si è esaurito il personaggio non è in grado di sparare, fino a che non si ricarica. La ricarica delle munizioni di Linn è la più veloce e consente il maggior numero di proiettili, lasciandola per contro completamente indifesa durante la ricarica. Dutch e i Predator possono muoversi e combattere mentre le loro munizioni si ricaricano e a differenza della pistola di Linn, il loro contatore si riempie gradualmente quando non sparano.
Armi assortite come il lanciagranate, il lanciafiamme, il fucile a impulsi e le lame a disco possono essere trovate o recuperate dai nemici uccisi, ma hanno una fornitura di munizioni e utilizzi limitato. Il giocatore può inoltre recuperare gioielli per punti bonus o cibo e kit medici per ripristinare l'energia perduta.
L'azione è lineare e si svolge su sette livelli (denominati round) che comprendono differenti ambienti come ad esempio: l'area cittadina, la base militare, la foresta e il laboratorio. Ogni round ha il suo boss di fine livello, solitamente un alieno di grosse dimensioni più forte e resistente degli altri.
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Joystick a 8 direzioni | Sparo | Attacco | Salto |
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ALIEN VS. PREDATOR | |
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Hardware | Capcom Play System II (CPS II) |
Game ID | CP-S II No. 04 |
Processore Principale | 68000 (@ 11.8 Mhz), Z80 (@ 8 Mhz) |
Chip Audio | Q-Sound (@ 4 Mhz) |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 384 x 224 pixel |
Frequenza aggiornamento video | 59.63 Hz |
Colori Palette | 4096 |
Giocatori | 3 |
Controllo | Joystick a 8 direzioni |
Pulsanti | 3 [1] Arma Attacco, [2] Attacco, [3] Salto |
Livelli | 7 |
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Immagine | Nome | Info |
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![]() | ![]() PREDATOR WARRIOR | COMBATTENTE INSTANCABILE ARMA: Combi-Stick / Lancia Predator PISTOLA: Plasma a Cascata Continua montato su Spalla (ricarica lenta) Il Predator Warrior appartiene alla casta nobile della società dei Predator. E' ben addestrato nell'uso delle arti marziali del suo mondo e combatte con una lancia creata su misura per le sue abilità. Inoltre, nella sua dotazione standard è compreso anche un piccolo cannone al plasma orientabile montato a spalla. Tutti gli sforzi del Predator Warrior sono concentrati nel raggiungere l'onore nella lotta e si rifiuta di affrontare avversari considerati indegni. Non lasciatevi ingannare però! Se siete un'avversario valido, si batterà come una bestia infuriata per ottenere la vittoria. Eccezionale nel salto e negli scontri corpo a corpo. |
*
richiedono l'equipaggiamento della Lancia da Guerriero.
Nome | Esecuzione | Descrizione |
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PLASMA CASTER(Plasma a Fusione) | ![]() | Esplosivi a colpo singolo. La barra di surriscaldamento si autoricarica con il passare del tempo. |
*PREDATOR TORNADO(*Tornado Predator) | ![]() ![]() | Attacco rotante con la lancia; consuma una minore quantità di energia. |
PREDATOR NUKE(Bomba Atomica Predator) | ![]() ![]() | Eplosione di cannone in salto; consuma una minore quantità di energia. |
RUSHING KICK(Calcio in Corsa) | ![]() ![]() ![]() | Sure-Killing Technique (Tecnica di Uccisione Sicura): Un potente calcio a colpi multipi. |
*WEAPON COMBO(*Combo con Arma) | ![]() ![]() ![]() ![]() | 3 colpi di lancia, 1 calcio voltato. |
BAREHAND COMBO(Combo a Mani Nude) | ![]() ![]() ![]() ![]() | 3 colpi, 1 montante. |
QUICK COUNTER(Contrasto Rapido) | Premi ![]() | Un calcio-spazzata di contrasto rapido per evitare di essere atterrati da un attacco nemico. |
FLYING KICK(Calcio Volante) | In aria, ![]() | Calcio aereo con salto. |
DASH(Scatto) | ![]() ![]() | Scatto in avanti con salto. |
DASH KICK(Scatto con Calcio) | Scatto, poi ![]() | Un feroce calcio a metà dello scatto. |
DIVING KNEE(Ginocchiata immersiva) | Scatto, poi ![]() ![]() | Un attacco di ginocchio in schiacciata a metà dello scatto. |
*DIVING SPEAR STAB(*Colpo di Lancia Immersivo) | Scatto, poi ![]() ![]() | Un potente attacco a sorpresa con la lancia a metà dello scatto. |
SUPER JUMP(Super Salto) | ![]() ![]() | Un salto con un'altezza maggiore. |
SUPER DASH(Super Scatto) | ![]() ![]() | Uno scatto con una maggiore altezza. |
HOPPING RETREAT(Salto in Ritirata) | ![]() ![]() | Un salto rapido all'indietro. |
SHORT SWEEP(Spazzata Corta) | ![]() ![]() | Un calcio corto in scivolata. |
LONG SWEEP(Spazzata Lunga) | ![]() ![]() | Un calcio lungo in scivolata. |
WRISTBLADE FLURRY(Raffica di Lame da Polso) | Presa, premi ![]() | Colpi continui in faccia. |
PREDATOR CRUSH(Schiacciamento Predator) | Presa, Salto + ![]() | Un potente colpo in caduta effettuato con il corpo. |
TRIANGLE JUMP(Salto a Triangolo) | Salta sul muro, ![]() ![]() | Un calcio di rimbalzo sul muro con alta priorità. |
![]() |
Immagine | Nome | Info |
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![]() | ![]() MAJ. D. SCHAEFER | CYBORG DA BATTAGLIA ARMA: Nessuna PISTOLA: Braccio con Arma Intelligente innestata (ricarica lenta) Altre informazioni “Top Secret” rivelano che il maggiore Dutch Schaefer era il capo di una spedizione speciale inviata in America Latina per neutralizzare un gruppo di guerriglieri marxisti che minacciavano le attività degli americani nella zona. Sconosciuta sia a lui che alla sua squadra la presenza di un essere alieno misterioso atterrato in un'area della giungla vicina a quella in cui stava operando Dutch. L'alieno era in missione tribale per dimostrare a se stesso le sue eccezionali doti di cacciatore / guerriero. La squadra di Dutch venne in breve tempo massacrata dall'astuzia dell'alieno e anche lo stesso Dutch rimase quasi ucciso. Solo la forza superiore alla media e la sua formazione speciale gli permisero di ingannare l'alieno predatore, attirandolo in una trappola mortale. Piuttosto che morire senza onore, il Predator fece esplodere una potente bomba a tempo per morire assieme al suo avversario. Dutch riuscì a gettarsi in un fosso per sopravvivere alla detonazione, ma l'onda d'urto fu così forte che i detriti incandescenti carbonizzarono il suo braccio destro. Venne salvato dal personale medico militare e poi equipaggiato con una sperimentale arma cyborg metà braccio e metà mitragliatore. Dutch è molto lento in battaglia, ma questo viene compensato dalla sua grande forza. |
Nome | Esecuzione | Descrizione |
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ARM SMART GUN(Braccio con Arma Intelligente) | ![]() | Colpi a raffica. La barra di surriscaldamento si autoricarica con il passare del tempo. |
ELECTRIC TORNADO(Tornado Elettrico) | ![]() ![]() | Colpo rotante con il braccio; consuma una minore quantità di energia. |
SMART GUN UPPER(Arma Intelligente Superiore) | ![]() ![]() ![]() | Sure-Killing Technique (Tecnica di Uccisione Sicura): Premere ![]() |
BAREHAND COMBO(Combo a Mani Nude) | ![]() ![]() ![]() ![]() | 2 colpi, 1 gancio, 1 montante. |
QUICK COUNTER(Contrasto Rapido) | Premi ![]() | Un pugno di contrasto rapido per evitare di essere atterrati da un attacco nemico. |
DROP KICK(Calcio in Discesa) | In aria, ![]() | Un calcio volante doppio. |
TACKLE(Contrasto) | ![]() | Scatto in avanti con il corpo a mò di ariete. |
TACKLE PUNCH(Pugno di Contrasto) | Contrasto, poi ![]() | Un pugno finale durante il contrasto. |
JUMP(Salto) | ![]() ![]() | Il salto regolare di Schaefer. |
SWEEP PUNCH(Spazzata di Pugno) | ![]() ![]() | Un pugno in scivolata. |
FIST FLURRY(Raffica di Pugni) | Presa, premi ![]() | Colpi continui in faccia. |
FLYING SUPLEX(Suplex Volante) | Presa, direzione + ![]() | Una potente mossa di backbreaker in salto. |
TRIANGLE JUMP(Salto a Triangolo) | Salta sul muro, ![]() ![]() | Un calcio di rimbalzo sul muro con alta priorità. |
![]() |
Immagine | Nome | Info |
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![]() | ![]() Lt. LINN KUROSAWA | SAMURAI SUPERSTITE ARMA: Katana / Spada Samurai PISTOLA: Pistola a Impulsi di Grosso Calibro (ricarica veloce) Lynn Kurosawa è il risultato della più recente tecnologia cyborg, il prodotto di ambiziose società giapponesi. La guerriera combina una forza sovrumana (anche se molto minore rispetto a quella dei Predator), velocità, familiarità con tutti i tipi di arma e una programmazione che incorpora la quasi totalità di tutte le arti marziali esistenti al mondo. E' particolarmente abile nell'uso della spada, tra cui spicca l'arte giapponese del Kendo tra gli altri stili. Usa una spada Katana come arma di difesa personale. Anche se non è molto forte contro i nemici può contare su un'eccellente combattimento aereo, inclusi calci e lanci. |
*
richiedono l'equipaggiamento della Katana.
Nome | Esecuzione | Descrizione |
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PULSE HANDGUN(Pistola a Impulsi) | ![]() | Colpi a raffica. La barra della pistola si autoricarica quando è vuota. |
*SENKUU ZAN(*Senkuu Zan) | ![]() ![]() | Attacco Katana Gale Slice (Katana Burrasca Tagliente); consuma una minore quantità di energia. |
GROUND CYCLONE(Ciclone Terreno) | ![]() ![]() | Attacco di spazzata rotante effettuato con il piede; consuma una minore quantità di energia. |
KO EI KYAKU(Ko Ei Kyaku) | ![]() ![]() ![]() | Sure-Killing Technique (Tecnica di Uccisione Sicura): Un potente calcio a colpi multipi, il Tiger Claw Kick (Calcio Artiglio della Tigre). |
SOU KEI HA(Sou Kei Ha) | Teni premuto e poi rilascia ![]() | Un potente pugno due-in-uno, il Flash Blaster Edge (Lampo Disintegratore Estremo). |
*WEAPON COMBO(*Combo con Arma) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 3 colpi, 1 calcio alto, 1 colpo basso con la katana. |
BAREHAND COMBO(Combo a Mani Nude) | ![]() ![]() ![]() ![]() | 3 colpi, 1 calcio alto. |
QUICK COUNTER(Contrasto Rapido) | Premi ![]() | Un calcio-spazzata di contrasto rapido per evitare di essere atterrati da un attacco nemico. |
FLYING KICK(Calcio Volante) | In aria, ![]() | Calcio aereo con salto. |
*DIVING STAB(*Stoccata Immersiva) | In aria, ![]() ![]() | Salto e colpo di Katana. |
DIVING KICK(Calcio Immersivo) | In aria, ![]() ![]() | Salto e calcio. |
RYUUSEI RAKU(Ryuusei Raku) | In aria, ![]() | Kurosawa deve trovarsi vicina a un nemico durante il salto. |
*IAIZUKI(*Iaizuki) | ![]() ![]() | Un fantastico affondo con la Katana (Katana Strike). |
ROUNDHOUSE KICK(Calcio Circolare) | ![]() ![]() | Un impetuoso calcio circolare. |
FORWARD FLIP(Salto Avanti) | ![]() ![]() | Un salto aereo frontale con capriola. |
BACKWARD FLIP(Salto Indietro) | ![]() ![]() | Un salto aereo con capriola all'indietro. |
HIGH JUMP(Salto Alto) | ![]() ![]() | Un salto con un'altezza maggiore. |
HIGH FLIP(Capriola Alta) | ![]() ![]() | Una capriola effettuata con una maggiore altezza. |
SWEEP KICK(Calcio Spazzata) | ![]() ![]() | Un calcio in scivolata. |
SANKAKU TOBI(Sankaku Tobi) | Salta sul muro, ![]() ![]() | Un calcio di rimbalzo sul muro con alta priorità. |
![]() |
Immagine | Nome | Info |
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![]() | ![]() PREDATOR HUNTER | BERSERKER ARMA: Plasma a Cascata Continua montato su Spalla (ricarica lenta) PISTOLA: Naginata / Alabarda Il Predator Hunter è un membro della casta inferiore del suo pianeta natale. La sua unica possibilità di spiccare nella società è quella di dimostrare agli anziani del luogo le sue eccezionali abilità nelle arti della caccia, della lotta e della difesa personale. Senza l'educazione nobile che la classe superiore riceve, il Predator Hunter è guidato esclusivamente dai suoi istinti animaleschi e desideri. Non possiede alcun bene, eccezion fatta per il cannone al plasma orientabile montato a spalla (rubato da un deposito militare del suo pianeta) e la Naginata (lasciata in eredità quando era piccolo da un maestro di arti marziali che ha avuto pietà di lui e della sua povertà). Attraverso la formazione ottenuta con questo maestro, il Predator Hunter ha acquisito effettivamente una conoscenza pari e addirittura superiore a quella insegnata alla classe nobile. In battaglia, egli travolge gli avversari con attacchi dinamici e veloci e non si fa scrupoli ad uccidere qualunque cosa vuole. E' conosciuto anche per la caratteristica di andare in furia violenta, che spaventa anche il più sanguinario della sua specie. Il Predator Hunter utilizza la Naginata come arma principale. |
*
richiedono l'equipaggiamento dell' Alabarda da Cacciatore.
Nome | Esecuzione | Descrizione |
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PLASMA CASTER(Plasma a Fusione) | ![]() | Esplosivi a colpo singolo. La barra di surriscaldamento si autoricarica con il passare del tempo. |
*TORNADO SMART DISCS(*Dischi Tornado) | ![]() ![]() | Attacco rotante con due lame a disco; consuma una minore quantità di energia. |
PREDATOR NUKE(Bomba Atomica Predator) | ![]() ![]() | Eplosione di cannone in salto; consuma una minore quantità di energia. |
PREDATOR UPPER(Predator Superiore) | ![]() ![]() ![]() | Sure-Killing Technique (Tecnica di Uccisione Sicura): Un potente montante a colpi multipi. |
*WEAPON COMBO(*Combo con Arma) | ![]() ![]() ![]() ![]() | 4 colpi di alabarda. |
*BAREHAND COMBO(*Combo a Mani Nude) | ![]() ![]() ![]() ![]() | 3 colpi, 1 calcio. |
QUICK COUNTER(Contrasto Rapido) | Premi ![]() | Un calcio-spazzata di contrasto rapido per evitare di essere atterrati da un attacco nemico. |
FLYING KICK(Calcio Volante) | In aria, ![]() | Calcio aereo con salto. |
DASH(Scatto) | ![]() ![]() | Scatto in avanti con salto. |
DASH KICK(Scatto con Calcio) | Scatto, poi ![]() | Un feroce calcio a metà dello scatto. |
DIVING SPLASH(Tuffo a Immersione) | Scatto, poi ![]() ![]() | Un attacco con il corpo in tuffo a metà dello scatto. |
ROLLING TACKLE(Attacco con Rotolamento) | Scatto, poi ![]() ![]() | Un potente attacco rotante a sorpresa a metà dello scatto. |
SUPER JUMP(Super Salto) | ![]() ![]() | Un salto con un'altezza maggiore. |
SUPER DASH(Super Scatto) | ![]() ![]() | Uno scatto con una maggiore altezza. |
HOPPING RETREAT(Salto in Ritirata) | ![]() ![]() | Un salto rapido all'indietro. |
*DIVING SPLASH(*Tuffo a Immersione) | In aria, ![]() ![]() | Un tuffo con il corpo durante il salto. |
DIVING KICK(Calcio a Immersione) | In aria, ![]() ![]() | Un salto con calcio. |
SHORT SWEEP(Spazzata Corta) | ![]() ![]() | Un calcio corto in scivolata. |
LONG SWEEP(Spazzata Lunga) | ![]() ![]() | Un calcio lungo in scivolata. |
WRISTBLADE FLURRY(Raffica di Lame da Polso) | Presa, premi ![]() | Colpi continui in faccia. |
PREDATOR CRUSH(Schiacciamento Predator) | Presa, Salto + ![]() | Un potente colpo in caduta effettuato con il corpo. |
TRIANGLE JUMP(Salto a Triangolo) | Salta sul muro, ![]() ![]() | Un calcio di rimbalzo sul muro con alta priorità. |
Immagine | Nome | Informazioni |
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![]() | ![]() WARRIOR | La progenie regolare della razza aliena. Questi sono gli alieni più comuni da trovare. Hanno velocità normale e, occasionalmente, strisciano o sputano acido letale. Vengono assegnati 500 punti per ogni alieno guerriero ucciso. |
![]() | ![]() STALKER | Una versione più grande e un pò più agile dell'alieno guerriero. Servono un paio di colpi per ucciderli. Saltuariamente effettuano dei piccoli salti. Vengono assegnati 1000 punti per ogni alieno cacciatore ucciso. |
![]() | ![]() DEFENDER | Questa speciale evoluzione di alieno è dotato di rinforzo sulle braccia che gli consente di bloccare la maggior parte degli attacchi (tra cui alcuni colpi d'arma da fuoco). Dovrete semplicemente continuare ad attaccarli fino a quando uno dei vostri colpi viene portato a segno. Vengono assegnati 2000 punti per ogni alieno difensore ucciso. |
![]() | ![]() SMASHER | Questa particolare evoluzione della specie aliena è dotata di una corazza rinforzata posizionata sopra il cranio. Se li vedete agitare la testa vorticosamente cercate di allontanarvi. Si stanno preparando per caricare come un toro. Vengono assegnati 2000 punti per ogni alieno demolitore ucciso. |
![]() | ![]() ARACHNOID | Un'evoluzione speciale della razza aliena dotata di muscoli più forti delle gambe che gli permettono dei movimenti più rapidi e dei salti molto più alti. Attenzione alla loro velocità quando balzano su di voi. 2000 punti per ogni alieno difensore ucciso. Vengono assegnati 2000 punti per ogni alieno aracnoide ucciso. |
![]() | ![]() CHEST | Le larve della specie aliena. Queste cose crescono come parassiti infettando i corpi di altre specie, fino a quando non saltano fuori attraverso il torace della vittima. Strisciano rapidamente attraverso il terreno e sono molto difficili da uccidere. Utilizzate un'attacco in spazzata su di loro! Vengono assegnati 300 punti per ogni spacca petto eliminato. |
![]() | ![]() FACE HUGGER | Queste creature saltano fuori dai bozzoli alieni e corrono cercando di saltare sulla faccia di uno dei personaggi in gioco. Vengono assegnati 300 punti per ogni face hugger eliminato. |
![]() | ![]() EGG CHAMBER | Le uova della specie aliena. Di per se sono innocue, ma fate attenzione quando si schiudono rilasciando i pericolosi face hugger! Distruggetele prima che possano aprirsi. Vengono assegnati 400 punti per ogni uovo eliminato. |
![]() ![]() | ![]() ROYAL GUARD | Le guardie reali sono appositamente collocate attorno alle zone sensibili in prossimità della regina o delle sue uova. Nello specifico sono geneticamente programmate mentre sono ancora nel bozzolo per difendere la regina o le uova a qualsiasi costo. Sono veloci, hanno una lunga portata nei loro attacchi e rilasciano in modo periodico raffiche di acido intorno a loro. Sono molto difficili da affrontare e combattere. Vengono assegnati 3000 punti per ogni guardia reale eliminata! |
![]() ![]() | ![]() CHRYSALIS | La crisalide è una progenie speciale della regina aliena che ha un esoscheletro rinforzato circolare che gli permette di chiudersi e caricare in posizione circolare tutti gli avversari che si trovano sul terreno. Inoltre salta sui nemici usando zanne, artigli e la sua micidiale coda. Fate molta attenzione! Vengono assegnati 4400 punti per ogni crisalide eliminata! |
Immagine | Nome | Informazioni |
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![]() | ![]() PRIVATE | Sono le reclute dell'esercito della Wayland Corporation. Sono soldati normali con la caratteristica di saper utilizzare tutti i tipi di coltelli e mitragliatori. Non sono particolarmente forti e sono una facile preda per i Predator. Vengono assegnati 1000 punti per ogni recluta eliminata! |
![]() | ![]() CORPORAL | I caporali sono un gradino sopra le reclute. Hanno militato nell'esercito per un pò di tempo e conoscono tutti i retroscena della vita militare. Sono più veloci e più forti delle reclute e a volte sono in grado di cogliere di sorpresa il nemico con i loro schemi di attacco. Vengono assegnati 1100 punti per ogni caporale eliminato! |
![]() | ![]() SERGEANT | I sergenti sono i migliori soldati umani che incontrerete. Sono veloci e possono utilizzare praticamente tutte le armi a disposizione sullo schermo. Ma non allarmatevi. Per un Predator, tutti gli esseri umani sono uguali: molto deboli. Vengono assegnati 1200 punti per ogni sergente eliminato! |
![]() | ![]() TURRET | L'ultima novità nell'ambito della tecnologia militare, le torrette sono state progettate per garantire dei passaggi dalle infiltrazioni aliene. Sono dotate di auto-attivazione e sparano a qualsiasi creatura passi di fronte ad essa. Vengono assegnati 2000 punti per ogni torretta distrutta! |
![]() ![]() | ![]() INFECTOIDS | Questi sono i resti dei cadaveri rianimati degli ex soldati che furono inviati alla ricerca di specie aliene. Sono stati infettati con i parassiti alieni e ora camminano come degli zombi in cerca di vittime. Sono lenti e non particolarmente forti. Elargite qualche colpo ben assestato su di loro e li aiuterete a decomporsi in maniera più rapida. Vengono assegnati 700 punti per ogni infetto eliminato! |
![]() | ![]() POWER | Questo è il famoso macchinario, frutto della tecnologia umana, che ha salvato la vita di Ripley durante la sua lotta con una regina aliena nello spazio. Questo particolare elevatore meccanico è presidiato da un soldato incaricato di uccidere tutti gli avversari contemplati nel piano ordito dal generale Bush, un piano criminale che ha come scopo ultimo quello di usare gli alieni come letali armi biologiche. Vengono assegnati 7400 punti per ogni elevatore meccanico distrutto! |
![]() | ![]() GENERAL | Il generale Bush è il più alto ufficiale dell'esercito della Wayland Corporation, dislocato nella costa occidentale degli Stati Uniti. Impazzito dall'avidità e accecato da visioni di potere incontrollato, egli cerca di ottenere il controllo totale delle specie aliene per farne una sorta di bio-arma da scatenare sui territori nemici. Egli ignora che in realtà è inseguito dalla regina aliena in persona. |
Immagine | Nome | Descrizione |
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![]() | ![]() PREDATOR SPEAR | L'arma in dotazione standard per il Predator Warrior (Predator Guerriero). E' l'unico che può attaccare continuamente con essa. Gli altri giocatori possono solo lanciare quest'arma orizzontalmente. Il Combi-Stick è meno potente rispetto alla Naginata, ma decisamente più veloce. |
![]() | ![]() NAGINATA |
L'arma in dotazione standard per il Predator Hunter (Predator Cacciatore). E' l'unico che può attaccare continuamente con essa. Gli altri giocatori possono solo lanciare quest'arma orizzontalmente. L'alabarda è più potente del Combi-Stick, ma decisamente più lenta. |
![]() | ![]() SAMURAI SWORD | L'arma in dotazione standard per Kurosawa. E' l'unica che può attaccare abilmente con essa. Gli altri giocatori possono solo lanciare quest'arma orizzontalmente. Kurosawa utilizza raramente la Katana in attacco, ma la stessa è necessaria nella maggior parte delle sue mosse per ottenere risultati migliori. |
![]() | ![]() MAGAZINE | Uno degli oggetti più utili del gioco. Il super caricatore concede munizioni infinite per l'arma individuale dei giocatori, per un tempo limite di 10 secondi. Sfruttate il tempo a disposizione per sparare in modo continuo e ripulire lo schermo da tutti gli alieni! |
![]() ![]() | ![]() ![]() PIPE | Sebbene non sia un arma standard, il tubo è l'arma più efficace per Schaefer. A differenza degli altri giocatori, che sono in grado solo di lanciarlo, Schaefer può brandire il tubo in modo continuo. I tubi di piombo si trovano all'interno dei contenitori, mentre i tubi di ferro si ottengono distruggendo i pali di metallo. |
![]() | ![]() KNIFE | Portato dai marines coloniali, il coltello da combattimento è l'arma più semplice. L'abilità di Kurosawa con questo tipo di oggetti le consente di lanciarli in modo più frequente rispetto agli altri. Un coltello scagliato ha le stesse caratteristiche di un proiettile perforante. |
![]() | ![]() HAND GRENADE | Di solito si trovano in gruppi all'interno dei nascondigli. Le granate sono delle ottime armi per gestire il controllo delle orde nemiche. Il lancio sui nemici provoca un esplosione diffusa al contatto. Efficace contre uova xenomorfe, face hugger e spacca petto. |
![]() | ![]() PREDATOR DISC | Derivato dal film “Predator 2”, quest'arma è uno strano ibrido a metà tra un boomerang e un chakram. Il disco può essere lanciato per tagliare i nemici e ritornare nelle vostre mani, se vi trovate sullo stesso piano orizzontale. In caso di mancata presa, il disco vola fuori dallo schermo e non può più essere recuperato. |
![]() | ![]() GRENADE LAUNCHER | Può essere recuperato solitamente all'interno di barili e casse. Il lanciagranate spara un guscio che esplode al contatto con il nemico. Le schegge esplosive danneggiano tutti i nemici adiacenti. Si scarica dopo 6 colpi. |
![]() | ![]() FLAME THROWER | Può essere recuperato all'interno di barili e casse. Il lanciafiamme genera un getto di fiamma che incenerisce qualsiasi cosa sul suo cammino, indipendentemente se si tratta di umani o alieni. Si scarica dopo 6 colpi. |
![]() | ![]() PULSE GUN | Derivato dal film “Aliens - Scontro Finale” può essere recuperato dai marines coloniali. Il Fucile a Impulsi M41A scatena munizioni a fuoco rapido. Tuttavia i colpi non passano attraverso i nemici. Si scarica dopo 24 colpi. |
![]() | ![]() SMART GUN | Derivato dal film “Aliens - Scontro Finale”, può essere recuperato dai marines coloniali. L'Arma Intelligente M56 è l'arma da fuoco definitiva. Munizioni a fuoco rapido che esplodono attraverso molteplici nemici. Si scarica dopo 24 colpi. |
Immagine | Nome | Info / Punti |
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![]() | HELMET | Questo oggetto elargisce 1000 punti. |
![]() | RADIO | Questo oggetto elargisce 1000 punti. |
![]() | ![]() AMBER | Questo oggetto elargisce 2000 punti. |
![]() | ![]() TOPAZ | Questo oggetto elargisce 2000 punti. |
![]() | ![]() AMETHYST | Questo oggetto elargisce 3000 punti. |
![]() | ![]() AQUAMARINE | Questo oggetto elargisce 4000 punti. |
![]() | ![]() EMERALD | Questo oggetto elargisce 5000 punti. |
![]() | ![]() NECKLACE | Questo oggetto elargisce 6000 punti. |
![]() | ![]() LAPIS LAZULI | Questo oggetto elargisce 8000 punti. |
![]() | ![]() DIAMOND | Questo oggetto elargisce 8000 punti. |
![]() | ![]() RING | Questo oggetto è molto simile agli anelli che si possono recuperare Ghosts 'n' Goblins, non trovate? La Capcom è famosa per inserire oggetti bonus simili in diversi giochi. Questo oggetto elargisce 10.000 punti. |
![]() | ![]() INGOT | Questo raro oggetto elargisce 20.000 punti. |
Immagine | Nome | Info / Punti |
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![]() | ![]() SOFT DRINK | Questo oggetto elargisce una quantità molto ridotta di energia e vale 5000 punti. |
![]() | ![]() HOT DOG | Questo oggetto elargisce una piccola quantità di energia e vale 5000 punti. |
![]() | ![]() SALAD | Questo oggetto elargisce una piccola quantità di energia e vale 10.000 punti. E' un'oggetto piuttosto raro. |
![]() | ![]() HAMBURGER | Questo oggetto elargisce una discreta quantità di energia e vale 15.000 punti. |
![]() | ![]() PIZZA | Questo oggetto elargisce una discreta quantità di energia e vale 15.000 punti. |
![]() | ![]() HAM | Questo oggetto elargisce una quantità media di energia e vale 20.000 punti. |
![]() | ![]() MEAT | Questo oggetto elargisce una quantità media di energia e vale 20.000 punti. |
![]() | ![]() PORK | Questo oggetto elargisce metà della tua energia e vale 25.000 punti. Sono oggetti rari. |
![]() | ![]() CHICKEN | Questo oggetto elargisce una buona parte di energia e vale 25.000 punti. |
![]() | ![]() TURKEY | Questo oggetto elargisce una quantità di energia superiore alla media e vale 25.000 punti. |
![]() | ![]() BEEF STEAK | Questo oggetto elargisce una notevole quantità di energia e vale 40.000 punti. |
![]() | ![]() SEA BREAM | Questo oggetto elargisce una grande quantità di energia e vale 40.000 punti. |
![]() | ![]() LOBSTER | Quest'oggetto elargisce una grande quantità di energia e vale 40.000 punti. Sono oggetti molto rari. |
![]() | ![]() MEDICINE | Questo oggetto ricarica completamente la barra di energia e vale 50.000 punti. |
Immagine | Nome |
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![]() | CRATE |
![]() | GAS STATION |
![]() | PHONE BOOT |
![]() | LIGHT POST |
![]() | STREET POST |
![]() | DRUM CAN |
![]() | CARGO FREIGHT |
![]() | CONTROL PANEL* |
![]() |
E' tempo di cacciare! Clicca sul numero di un round per andare alla sezione corrispondente! Round : 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 |
Immagine | Descrizione |
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![]() | Il gioco inizia in una strada infestata dagli alieni a San Drad. Non appena gli alieni sfondano la recinzione di filo spinato, il caos ha inizio. Familiarizzate con i movimenti di base del vostro personaggio. Rompete tutti gli oggetti distruttibili presenti per recuperare armi e cibo. E' possibile recuperare anche il primo Super Caricatore per 10 secondi di munizioni infinite. Dopo aver eliminato un certo quantitativo di alieni, trovate rifugio all'interno di un magazzino. Siete stati attirati in una trappola! Un bozzolo alieno esplode aprendosi. E' tempo di affrontare la battaglia con il vostro primo boss! |
Immagine | Nome | Descrizione |
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![]() | ![]() CHRYSALIS | La crisalide è una progenie speciale della regina aliena che ha un esoscheletro rinforzato circolare che gli permette di chiudersi e caricare in posizione circolare tutti gli avversari che si trovano sul terreno. Inoltre salta sui nemici usando zanne, artigli e la sua micidiale coda. Fate molta attenzione! Vengono assegnati 10.000 punti al termine del round. |
Immagine | Descrizione |
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![]() | Ripulite dagli alieni la prima area delle fogne prima di procedere verso l'ascensore. A metà del combattimento l'ascensore ha un malfunzionamento, distruggete il pannello di controllo a destra. In contemporanea, una guardia reale scende in campo impegnandovi in una lotta molto simile a quella del boss crisalide del round precedente. Eliminate la guardia reale insieme ai restanti alieni e recuperate il kit medico prima di entrare nella sala segreta dei computer. All'interno troverete molti cadaveri mutilati di soldati umani. Preparatevi per combattere con il nuovo boss alieno… |
Immagine | Nome | Descrizione |
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![]() | ![]() RAZOR | L'alieno conosciuto come artigli di rasoio dai soldati umani è un abominio di mutazione genetica. Attraverso un malfunzionamento del processo genetico all'interno del bozzolo, questo Alien è nato con degli artigli straordinari, che sono affilati come rasoi. Inutile dire che bastano un paio di colpi ben assestati da parte di questo mostro e il tuo personaggio sarà tagliato a metà. Vengono assegnati 15.000 punti al termine del round. |
Immagine | Descrizione |
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![]() | Tutte le armi al massimo del raffreddamento. Fuoco a volontà! Gli eroi devono correre verso l'alveare alieno in cima al mezzo di trasporto blindato APC (Armored Personnel Carrier). Questo non è il miglior modo di viaggiare, soprattutto quando l'obiettivo è quello di far saltare in aria un'orda di furiosi alieni. A metà del bombardamento con le munizioni illimitate, appare il boss al comando dell'assalto. Gli alieni della specie aracnoide si presentano con una tonalità porpora scuro. Altri xenomorfi continuano il loro assalto in cima al veicolo, ma il vostro obiettivo principale è quello di eliminare il leader per porre fine all'orda. |
Immagine | Nome | Descrizione |
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![]() | ![]() ARACHNOID | Un'evoluzione speciale della razza aliena dotata di muscoli più forti delle gambe che gli permettono dei movimenti più rapidi e dei salti molto più alti. Attenzione alla loro velocità quando balzano su di voi. Vengono assegnati 20.000 punti al termine del round. |
Immagine | Descrizione |
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![]() | Ecco finalmente l'alveare! Addentratevi un pò più in profondità e troverete dei cadaveri umani avvizziti su tutto il pavimento. Fate attenzione! Dalle loro gabbie toraciche squarciate guizzeranno fuori gli spacca petto. Allo stesso tempo, alcuni esseri umani zombificati (chiamati infetti) vi attaccano in piedi, trasportando sempre gli spacca petto nel loro torace. Continuate lungo la strada e dopo un pò vi imbatterete in molte uova. Quelle aperte favoriscono l'uscita dei fastidiosi face hugger. Il prossimo sottopassaggio è infestato dagli alieni e una guardia reale blocca la vostra avanzata. Eliminatela e continuate lungo la strada uccidendo alieni, spaccapetto e face hugger, fino a far saltare in aria l'alveare, trasformandolo in un inferno di fuoco. La regina madre aliena si trova in mezzo alle fiamme… |
Immagine | Nome | Descrizione |
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![]() | ![]() ALIEN | E' la matriarca delle specie aliene. E' lei che ha dato la vita a tutti gli alieni che vagano sulla Terra. E' letale, veloce e non si dà pace fino a che non avrà eliminato tutti quelli che hanno ucciso i suoi bambini. Vengono assegnati 25.000 punti al termine del round. |
Immagine | Descrizione |
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![]() | Quando pensavate che la guerra fosse ormai finita, un nuovo battaglione di nemici compare nel cuore della giungla. Numerosi militari umani armati con nuove armi come coltelli, fucili a impulsi e armi intelligenti, iniziano il loro assalto su di voi. A metà del percorso gli eroi scoprono che gli alieni vengono utilizzati come arma biologica da guerra e immagazzinati in capsule di vetro marchiate Wayland- Yutani Corporation. Più in profondità nella foresta ci sono molte torrette da distruggere e altri soldati dell'esercito come il generale Bush. Dopo aver scambiato quattro chiacchiere con lui vi invierà contro uno strano elevatore munito di gambe noto come… |
Immagine | Nome | Descrizione |
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![]() | ![]() POWER | Questo è il famoso macchinario, frutto della tecnologia umana, che ha salvato la vita di Ripley durante la sua lotta con una regina aliena nello spazio. Questo particolare elevatore meccanico è presidiato da un soldato incaricato di uccidere tutti gli avversari contemplati nel piano ordito dal generale Bush, un piano criminale che ha come scopo ultimo quello di usare gli alieni come letali armi biologiche. Vengono assegnati 30.000 punti al termine del round. |
Immagine | Descrizione |
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![]() | Utilizzando l'APC, gli eroi irrompono nei laboratori della WYC, pieni di militari armati. L'ascensore si blocca ed è necessario distruggere il pannello di controllo entro 20 secondi per ricevere punti bonus, o finire schiacciati dal soffitto subendo danni. L'incubo ha inizio nei locali del laboratorio, in cui gli alieni incapsulati si liberano facendo strage dei militari. Eliminate tutte le orde in arrivo e raggiungete l'ascensore che porta alla stazione. Subito dopo, verrete fermati da un Predator (due se si gioca in due o tre giocatori) infettato e reso folle da uno spacca petto. Questi Predator solitamente sono alleati, ma nelle loro condizioni non c'è altra scelta… |
Immagine | Nome | Descrizione |
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![]() ![]() | ![]() MAD | Inviato segretamente dagli anziani del pianeta Predator per supervisionare le prove fisiche del nobile Predatore Guerriero e quelle del brutale Predator Cacciatore, è stato assalito da un branco di alieni. Fedele alla sua razza, si è distinto nella lotta uccidendo tutti gli avversari e rimuovendo la loro colonna vertebrale, completa di cranio, come trofeo per la sua vittoria. Non poteva sapere però che uno degli alieni era riuscito ad infettarlo con delle larve. Egli ora vaga controllato dallo spacca petto che vive dentro al suo torace. E' un avversario pericoloso, proprio come ogni Predator normale. Vengono assegnati 50.000 punti al termine del round. |
Immagine | Descrizione |
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![]() | L'ultima battaglia delle tre fazioni è cominciata. In lotta ci sono: gli eroi, gli alieni e i militari. I Predator sono furiosi perchè il loro popolo viene utilizzato dagli umani per sperimentare armi biologiche. Passate attraverso una serie di lunghi corridoi della stazione spaziale, per incontrare ogni singola forma di alieno e soldato militare. Un paio di guardie reali e di crisalidi vi impediscono di arrivare al veicolo spaziale, ultima meta di questo lunghissimo round. L'ostacolo finale, prima di raggiungere la cabina di pilotaggio, è rappresentato da un ultimo corridoio pieno di nemici. La battaglia con i pochi soldati rimasti dell'esercito di Bush culmina con un secondo scontro diretto con la regina aliena. Una volta sconfitta, il gioco è completato. Complimenti e godetevi il finale! |
Immagine | Nome | Descrizione |
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![]() | ![]() ALIEN | E' la matriarca delle specie aliene. E' lei che ha dato la vita a tutti gli alieni che vagano sulla Terra. E' letale, veloce e non si dà pace fino a che non avrà eliminato tutti quelli che hanno ucciso i suoi bambini. Vengono assegnati 80.000 punti al termine del round. |
● Le mappe dei round di "Alien vs. Predator" (file .RAR) (1.18 Mb) - CONTIENE LE IMMAGINI IN FORMATO PNG
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I fumetti pubblicati dopo la pubblicazione del gioco :
Qui abbiamo i 4 personaggi selezionabili e le loro statistiche…