===== X-OUT =====
Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi
\\ **X-Out** (X-アウト) © 1990 [[Rainbow Arts]] per [[Commodore Amiga]]. [[X-OUT amiga|{{:luglio11:x-out_amiga_-_icon_2.png?|}}]]
[[i_giochi_prodotti_per_commodore amiga|{{:luglio11:x-out_amiga_-_logo.png?500}}]]
=====Storia=====
//X-Out// è un [[videogioco]] di genere [[sparatutto]], prodotto nel 1990 dalla [[Rainbow Arts]] per il [[computer]] a 16-[[bit]] [[Commodore Amiga]].
L'anno è il 2019. Emersi dai confini dello spazio, gli alieni di "//Alpha Centauri//" si sono insediati negli oceani più profondi, e dai mari più oscuri stanno ora distruggendo inesorabilmente la superficie della Terra e di tutti pianeti insediati. A seguito di questo disastroso primo contatto con la vita extraterrestre, vi ritroverete agli ordini delle //Nazioni Unite//.
Le superpotenze del mondo hanno unito le forze per formare il progetto "//Deep Star//", l'ultima macchina da guerra sottomarina. Gli ordini impartiti sono di sconfiggere gli invasori che occupano le profondità oceaniche in questo [[sparatutto]] a scorrimento orizzontale.
=====Gameplay=====
Il [[gameplay]] comincia nel negozio con una quantità limitata di crediti.
Quattro diversi tipi di astronavi subacquee sono a vostra disposizione, così come una vasta gamma di armi, ma per acquistare tutto avrete bisogno di una grossa somma. I primi crediti serviranno per fare un'acquisto di base, che vi aiuterà a passare la prima fase, mentre altri si otterranno solo tramite eliminazione dei nemici durante l'azione in-game. Alla fine di ogni [[livello]] apparirà un negozio dove potrete upgradare le vostre armi e le navi. Questo fattore aggiunge una nuova dimensione al gioco, se si muore, dovrete ricominciare tutto dall'inizio!
//X-Out// è uno [[sparatutto]] a scorrimento orizzontale composto da 8 [[livelli]] o [[stage]]. Ciascuno di questi mondi è composto da onde di attacchi alieni, postazioni di attacco a terra, alcune in movimento e altre ferme. A metà [[livello]] incontrerete un mid-[[boss]], e alla fine di esso dovrete affrontare un mostro [[boss]] enorme molto più duro da abbattere. Avrete una barra d'energia che diminuirà mano a mano che verrete colpiti, oltre ai nemici dovrete stare attenti anche alle varie parti del [[fondale]], se ci andrete contro perderete automaticamente una [[vita]], l'unica a disposizione, e dovrete ricominciare.
=====Scheda Tecnica=====
^ X-OUT ^^
|**Sviluppo**|[[Rainbow Arts]]|
|**Pubblicazione**|[[Rainbow Arts]]\\ [[Kixx]] (Budget)|
|**Data pubblicazione**|1990|
|**Genere**|[[Sparatutto]]|
|**Piattaforma**|[[Commodore Amiga]] OCS, ECS|
|**Orientamento dello schermo**|Orizzontale|
|**Giocatori**|Singolo giocatore|
|**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni, [[tastiera]]|
|**Pulsanti**|1 - [FUOCO] Sparo|
|**Supporto**|2 [[Dischetti]] 3½|
|**[[Livelli]]**|8|
|**Lingua**|Inglese|
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=====Versione Commodore Amiga=====
Il gioco "ammiraglio", ovvero la migliore tra tutte le versioni del gioco uscite per i vari sistemi (quella [[Commodore 64]] rimane comunque sullo stesso livello facendo le dovute proporzioni). Il gioco si presenta a livello grafico subito bene, con una porzione di schermo molto ampia dove muovere agilmente la vostra nave subacquea. La [[grafica]] è ben definita nitida con colori metallici ben distribuiti sui vari [[sprite]] e [[fondale|fondali]]. L'azione è veloce e frenetica, l'intro è buona con un taglio decisamente cinematografico, che vi cala subito nel vivo della storia.
I suoni e gli effetti sonori sono curati dal maestro [[Hülsbeck chris|Chris Hülsbeck]], famosissimo nella scena [[Amiga]] per aver creato le più belle [[colonna sonora|colonne sonore]] per questo sistema, e anche quì il risultato si sente benissimo, musica d'atmosfera nella sequenza introduttiva, nel finale e nella tabella dei punteggi alti, e motivi dal tono incalzante e "tecnico" durante l'azione in-game, che ben si adattano al mondo sottomarino creatogli attorno. Un pò sotto tono gli effetti sonori.
La giocabilità è buona, il gioco è molto difficile nelle prime fasi, ma facendo la mano si riescono a superare le difficoltà iniziali, e progredire nei vari [[livelli]]. Gli accessi da [[dischetto|disco]] sono abbastanza veloci, e non spezzano per niente l'azione di gioco, già per altro intervallata ad ogni [[livello]] dalla presenza innovativa del negozio, per la scelta della navetta e delle armi. Ottimo gioco che non brilla certo a livello di [[gameplay]], ma che offre un buon rapporto tra [[grafica]], [[sonoro]] e giocabilità, che piacerà molto agli amanti degli [[sparatutto]].
=====Consigli e Trucchi=====
===Cheat Mode===
*Nel negozio selezionare la prima astronave a insetto nella parte superiore dello schermo e posizionarla nella zona griglia. Quindi, selezionare l'arma più debole a singolo raggio (il laser arancione) e posizionarlo sul naso del negoziante. Continua a cliccare il pulsante sinistro del mouse o del fuoco fino a quando il totale raggiunge i 500.000 crediti. Inoltre, premere il tasto **//[Esc]//** durante il gioco per avanzare al [[livello]] successivo.
===Energia infinita===
*Appena [[caricamento|carichi]] il gioco, tieni premuti il pulsante sinistro + il pulsante destro del [[mouse]], fino a quando la schermata del titolo viene visualizzata. Tenere premuto poi **//[Help]//** + **//[Delete]//** presso il negozio, quindi seleziona una nave.
=====Varie=====
*Molti effetti sonori e [[fondale|fondali]] sono presenti anche in [[turrican amiga|Turrican]].
*La musica del [[livello]] 3 è identica a quella di [[turrican amiga|Turrican]], [[Livello]] 3-1.
*Alla fine del gioco viene spiegato come attivare il [[cheat mode]].
=====Staff=====
***Pubblicato da:** //[[Rainbow Arts]]//
***Codice:** //Heiko Schröder//
***Grafica:** //Celal Kandemiroglu//
***Musica:** //[[Hülsbeck chris|Chris Hülsbeck (Huelsbeck)]]//
***Altri:** //Holger Schmidt//
[[X-OUT amiga|{{:luglio11:x-out_amiga_-_icon_3.png?|}}]]
=====Download=====
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{{:roms:roms_amiga:x-out.zip| ● Scarica X-Out per Commmodore Amiga}}
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=====Voci correlate=====
***[[X-Out (cpc)|X-Out (Amstrad CPC)]]**
***[[X-Out (ST)|X-Out (Atari ST)]]**
***[[X-Out (c64)|X-Out (Commodore 64)]]**
***[[X-Out (Spectrum)|X-Out (Sinclair ZX Spectrum)]]**
=====Manuali di istruzioni=====
**{{:manuali_di_istruzioni_-_commodore_amiga:x-out_-_istruzioni_-_internazionale.pdf| ● Manuale di istruzioni PDF (Internazionale) (Nuova finestra, 2 Mb)}}**
=====Recensioni=====
|[[x-out amiga_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|{{novembre07:libro013.gif|}}]] |**//[[x-out amiga_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE]]//**|
=====Video=====
^ **//X-Out//** ^
|{{youtube>large:WeEmfFdyLlM}}|
|//Gameplay di X-Out per Commodore Amiga.//|
[[X-OUT amiga|{{:luglio11:x-out_amiga_-_icon_4.png?|}}]]
=====Pubblicità=====
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=====Extra=====
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\\
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=====Box =====
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=====Screenshots=====
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