===== X-OUT ===== Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi \\ **X-Out** (X-アウト) © 1990 [[Rainbow Arts]] per [[Commodore Amiga]]. [[X-OUT amiga|{{:luglio11:x-out_amiga_-_icon_2.png?|}}]] [[i_giochi_prodotti_per_commodore amiga|{{:luglio11:x-out_amiga_-_logo.png?500}}]] =====Storia===== //X-Out// è un [[videogioco]] di genere [[sparatutto]], prodotto nel 1990 dalla [[Rainbow Arts]] per il [[computer]] a 16-[[bit]] [[Commodore Amiga]]. L'anno è il 2019. Emersi dai confini dello spazio, gli alieni di "//Alpha Centauri//" si sono insediati negli oceani più profondi, e dai mari più oscuri stanno ora distruggendo inesorabilmente la superficie della Terra e di tutti pianeti insediati. A seguito di questo disastroso primo contatto con la vita extraterrestre, vi ritroverete agli ordini delle //Nazioni Unite//. Le superpotenze del mondo hanno unito le forze per formare il progetto "//Deep Star//", l'ultima macchina da guerra sottomarina. Gli ordini impartiti sono di sconfiggere gli invasori che occupano le profondità oceaniche in questo [[sparatutto]] a scorrimento orizzontale. =====Gameplay===== Il [[gameplay]] comincia nel negozio con una quantità limitata di crediti. Quattro diversi tipi di astronavi subacquee sono a vostra disposizione, così come una vasta gamma di armi, ma per acquistare tutto avrete bisogno di una grossa somma. I primi crediti serviranno per fare un'acquisto di base, che vi aiuterà a passare la prima fase, mentre altri si otterranno solo tramite eliminazione dei nemici durante l'azione in-game. Alla fine di ogni [[livello]] apparirà un negozio dove potrete upgradare le vostre armi e le navi. Questo fattore aggiunge una nuova dimensione al gioco, se si muore, dovrete ricominciare tutto dall'inizio! //X-Out// è uno [[sparatutto]] a scorrimento orizzontale composto da 8 [[livelli]] o [[stage]]. Ciascuno di questi mondi è composto da onde di attacchi alieni, postazioni di attacco a terra, alcune in movimento e altre ferme. A metà [[livello]] incontrerete un mid-[[boss]], e alla fine di esso dovrete affrontare un mostro [[boss]] enorme molto più duro da abbattere. Avrete una barra d'energia che diminuirà mano a mano che verrete colpiti, oltre ai nemici dovrete stare attenti anche alle varie parti del [[fondale]], se ci andrete contro perderete automaticamente una [[vita]], l'unica a disposizione, e dovrete ricominciare. =====Scheda Tecnica===== ^ X-OUT ^^ |**Sviluppo**|[[Rainbow Arts]]| |**Pubblicazione**|[[Rainbow Arts]]\\ [[Kixx]] (Budget)| |**Data pubblicazione**|1990| |**Genere**|[[Sparatutto]]| |**Piattaforma**|[[Commodore Amiga]] OCS, ECS| |**Orientamento dello schermo**|Orizzontale| |**Giocatori**|Singolo giocatore| |**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni, [[tastiera]]| |**Pulsanti**|1 - [FUOCO] Sparo| |**Supporto**|2 [[Dischetti]] 3½| |**[[Livelli]]**|8| |**Lingua**|Inglese| [[X-OUT amiga|{{:luglio11:x-out_amiga_-_icon.png?|}}]] =====Versione Commodore Amiga===== Il gioco "ammiraglio", ovvero la migliore tra tutte le versioni del gioco uscite per i vari sistemi (quella [[Commodore 64]] rimane comunque sullo stesso livello facendo le dovute proporzioni). Il gioco si presenta a livello grafico subito bene, con una porzione di schermo molto ampia dove muovere agilmente la vostra nave subacquea. La [[grafica]] è ben definita nitida con colori metallici ben distribuiti sui vari [[sprite]] e [[fondale|fondali]]. L'azione è veloce e frenetica, l'intro è buona con un taglio decisamente cinematografico, che vi cala subito nel vivo della storia. I suoni e gli effetti sonori sono curati dal maestro [[Hülsbeck chris|Chris Hülsbeck]], famosissimo nella scena [[Amiga]] per aver creato le più belle [[colonna sonora|colonne sonore]] per questo sistema, e anche quì il risultato si sente benissimo, musica d'atmosfera nella sequenza introduttiva, nel finale e nella tabella dei punteggi alti, e motivi dal tono incalzante e "tecnico" durante l'azione in-game, che ben si adattano al mondo sottomarino creatogli attorno. Un pò sotto tono gli effetti sonori. La giocabilità è buona, il gioco è molto difficile nelle prime fasi, ma facendo la mano si riescono a superare le difficoltà iniziali, e progredire nei vari [[livelli]]. Gli accessi da [[dischetto|disco]] sono abbastanza veloci, e non spezzano per niente l'azione di gioco, già per altro intervallata ad ogni [[livello]] dalla presenza innovativa del negozio, per la scelta della navetta e delle armi. Ottimo gioco che non brilla certo a livello di [[gameplay]], ma che offre un buon rapporto tra [[grafica]], [[sonoro]] e giocabilità, che piacerà molto agli amanti degli [[sparatutto]]. =====Consigli e Trucchi===== ===Cheat Mode=== *Nel negozio selezionare la prima astronave a insetto nella parte superiore dello schermo e posizionarla nella zona griglia. Quindi, selezionare l'arma più debole a singolo raggio (il laser arancione) e posizionarlo sul naso del negoziante. Continua a cliccare il pulsante sinistro del mouse o del fuoco fino a quando il totale raggiunge i 500.000 crediti. Inoltre, premere il tasto **//[Esc]//** durante il gioco per avanzare al [[livello]] successivo. ===Energia infinita=== *Appena [[caricamento|carichi]] il gioco, tieni premuti il pulsante sinistro + il pulsante destro del [[mouse]], fino a quando la schermata del titolo viene visualizzata. Tenere premuto poi **//[Help]//** + **//[Delete]//** presso il negozio, quindi seleziona una nave. =====Varie===== *Molti effetti sonori e [[fondale|fondali]] sono presenti anche in [[turrican amiga|Turrican]]. *La musica del [[livello]] 3 è identica a quella di [[turrican amiga|Turrican]], [[Livello]] 3-1. *Alla fine del gioco viene spiegato come attivare il [[cheat mode]]. =====Staff===== ***Pubblicato da:** //[[Rainbow Arts]]// ***Codice:** //Heiko Schröder// ***Grafica:** //Celal Kandemiroglu// ***Musica:** //[[Hülsbeck chris|Chris Hülsbeck (Huelsbeck)]]// ***Altri:** //Holger Schmidt// [[X-OUT amiga|{{:luglio11:x-out_amiga_-_icon_3.png?|}}]] =====Download===== \\ Se si scarica un gioco sul nostro sito, si accettano le seguenti condizioni:
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\\ =====Voci correlate===== ***[[X-Out (cpc)|X-Out (Amstrad CPC)]]** ***[[X-Out (ST)|X-Out (Atari ST)]]** ***[[X-Out (c64)|X-Out (Commodore 64)]]** ***[[X-Out (Spectrum)|X-Out (Sinclair ZX Spectrum)]]** =====Manuali di istruzioni===== **{{:manuali_di_istruzioni_-_commodore_amiga:x-out_-_istruzioni_-_internazionale.pdf| ● Manuale di istruzioni PDF (Internazionale) (Nuova finestra, 2 Mb)}}** =====Recensioni===== |[[x-out amiga_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|{{novembre07:libro013.gif|}}]] |**//[[x-out amiga_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE]]//**| =====Video===== ^ **//X-Out//** ^ |{{youtube>large:WeEmfFdyLlM}}| |//Gameplay di X-Out per Commodore Amiga.//| [[X-OUT amiga|{{:luglio11:x-out_amiga_-_icon_4.png?|}}]] =====Pubblicità===== |{{:luglio11:x-out_amiga_-_pubblicita.jpg?500}}| =====Extra===== |{{:luglio11:x-out_amiga_-_extra_-_01.jpeg?500}}| \\ |{{:luglio11:x-out_amiga_-_extra_-_02.jpeg?500}}| =====Box ===== {{:luglio11:x-out_amiga_-_box_front_-_01.jpeg?385}} {{:luglio11:x-out_amiga_-_box_retro_-_01.jpeg?385}} {{:luglio11:x-out_amiga_-_box_front_-_02.jpeg?385}} {{:luglio11:x-out_amiga_-_box_retro_-_02.jpeg?385}} {{:luglio11:x-out_amiga_-_floppy.jpeg?385}} =====Screenshots===== {{:luglio11:x-out_amiga_-_01.png?394}} {{:luglio11:x-out_amiga_-_02.png?394}} {{:luglio11:x-out_amiga_-_03.png?394}} {{:luglio11:x-out_amiga_-_04.png?394}} {{:luglio11:x-out_amiga_-_05.png?394}} {{:luglio11:x-out_amiga_-_06.png?394}} {{:luglio11:x-out_amiga_-_07.png?394}} {{:luglio11:x-out_amiga_-_08.png?394}} {{:luglio11:x-out_amiga_-_09.png?394}} {{:luglio11:x-out_amiga_-_10.png?394}} {{:luglio11:x-out_amiga_-_11.png?394}} {{:luglio11:x-out_amiga_-_12.png?394}}