===== VIRTUA FIGHTER ===== Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi \\ **Virtua Fighter** © 1993 [[Sega]].[[virtua_fighter|{{:dicembre08:vf.gif|}}]] |[[lista dei giochi arcade|{{ottobre07:vflogo.jpg|}}]]| =====Storia e Gameplay===== //Virtua Fighter// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) rilasciato da [[Sega]] nel 1993 Appartenente alla categoria [[picchiaduro]], è stato il primo [[videogame]] del genere sviluppato in [[3D]] ed è il capostipite di una lunga serie, per questo, il [[cabinato]] [[arcade]] è attualmente tenuto in una sala del National Museum of American History. Il termine "Virtua" indica che l'azione si svolge in un luogo disegnato in tre dimensioni (dovuto al passaggio dai classici bidimensionali alla grafica [[3D]]). Virtua Fighter si è evoluto nel tempo sia sotto l'aspetto grafico, sia per quanto riguarda le meccaniche di gioco, introducendo ad ogni capitolo nuovi personaggi (come prassi per i [[picchiaduro]]) e a volte tornando sui propri passi per scelte stilistiche poco apprezzate dal pubblico. È opinione comune che Virtua Fighter, specialmente il quarto capitolo, abbia uno spessore maggiore rispetto a titoli simili e non sia indicato per i giocatori in cerca di partite veloci e a cui piace smanettare sul [[joypad]] mosse casuali. Nuove versioni del gioco sono poi uscite con l'evolversi dell'[[hardware]] da [[sala giochi]]. =====Dati Tecnici===== ^VIRTUA FIGHTER^^ |**[[Hardware]]**|Sega Model 1| |**Processore Principale**|V60 (@ 16 [[Mhz]]), 68000 (@ 10 [[Mhz]])| |**[[Chip]] Audio**|YM3438 (@ 8 Mhz), (2x) MultiPCM (@ 8 [[Mhz]])| |**Orientamento dello schermo**|Orizzontale| |**[[Risoluzione]] video**|496 x 384 [[pixel]]| |**Frequenza aggiornamento video**|60.00 [[Hz]]| |**Colori Palette**|8192| |**Giocatori**|2| |**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni| |**Pulsanti**|3| |**[[Livelli]]**|9| =====Curiosità===== *//Virtua Fighter// (o //VF// in breve) genera 180, 000 poligoni al secondo. Questo è il primo [[picchiaduro]] [[3D]] poligonale uno-contro-uno. Questo gioco ha definito il genere come "[[Street Fighter II - The World Warrior]]" ha definito il genere in [[2D]]. La differenza fra il loro successo è che //Virtua Fighter// era il primo [[picchiaduro]] di questo tipo, mentre [[Street Fighter]] II non lo era. *Durante lo sviluppo di //Virtua Fighter//, il gioco vantava l'aggiunta di un combattente arabo chiamato "//Siba//". É stato sostituito più tardi nei prototipi finali da //Akira//, poichè gli sviluppatori hanno ritenuto che il gioco avesse bisogno di un combattente di karate simile a //Ryu// di [[Street Fighter]]. //Siba// è stato riportato come personaggio sbloccabile nella [[conversione]] per la [[console]] [[Saturn]] '[[Fighter's Megamix]]', in tutta la sua gloria in stile //VF1//. =====Consigli e Trucchi===== ===Usare Dural:=== * Innanzi tutto, dovete sconfiggere Dural usato dal [[computer]] e avere i [[crediti]] per due partite nella [[macchina]]. Dopo aver terminato il gioco, il giocatore 1 deve premere Start e scegliere un personaggio. Non appena il personaggio smette di sorridere, ma prima che il gioco inizi davvero, il giocatore 2 deve premere Start per interrompere la partita. Se il tempismo è perfetto, e le stelle perfettamente allineate, e voi siete stati bravi ragazzi o ragazze, il giocatore 2 potrebbe entrare nella partita come //Dural//. ===Vedere i Titoli di Coda:=== * Potete ottenere i titoli di testa con i crediti dei programmatori tenendo premuto Start durante il [[demo]]. Quando si arriva al solito [[demo]] con //Sarah// che colpisce con il calcio //Kage//, inizieranno i crediti. Continuate a tenere premuto Start per far scorrere i titoli, altrimenti si bloccheranno. ===La Faccia di Kage:=== * Sembra che dopo circa 3.000 partite, la maschera di //Kage// cada, invece della sola fascia. A questo punto potrete vedere i suoi denti ed una cicatrice sulla sua guancia. =====Serie===== *1. //Virtua Fighter// (1993) *2. [[Virtua Fighter 2]] (1995) *3. [[Virtua Fighter Remix]] (1995) *4. [[Virtua Fighter Kids]] (1996) *5. [[Virtua Fighter 3]] (1997) *6. [[Virtua Fighter 3 - Team Battle]] (1998) *7. Virtua Fighter 4 (2001) *8. Virtua Fighter 4 Evolution (2002) *9. Virtua Fighter 10th Anniversary (2003, [[Sony PlayStation 2]]) *10. Virtua Fighter 4 Final Tuned (2004) *11. Virtua Fighter Cyber Generation - Judgment Six No Yabou (2004, [[Sony PlayStation 2]]) *12. Virtua Fighter 5 (2006) =====Staff===== ***Coordinatore e designer principale:** //Seiichi Ishii// ***Programmatore principale:** //Toru Ikebuchi// ***Programmatori:** //Shin Kimura, Takeshi Suzuki, Eisuke Miura, Kazuhiko Yamada, Masahiko Kobayashi, Naomi Ota, F.Y. Bertrand, Tetsuya Kaku// ***Designers:** //Kunihiko Nakata, Youji Kato, Toshiya Inoue, Yoshinao Asako, Masataka Aochi, Tomohiro Ishii, Jeffery Buchanan, Mika Kojima// ***Supporto al Programma:** //Keiji Okayasu, Hiroaki Shoji// ***Compositore Musiche:** //Takayuki Nakamura// ***Supporto al progetto:** //Manabu Tsukamoto// ***Produttore e regista:** //[[suzuki,yu|Yu Suzuki]]// =====Conversioni===== **__Console :__** *[[Sega Saturn]] (1994) *[[Sega 32x]] (1995) *[[Sega Master System]] (1996, "[[Virtua Fighter Animation (master system)|Virtua Fighter Animation]]") *[[Sega Game Gear]] (1996, "[[Virtua Fighter Mini (game gear)|Virtua Fighter Mini]]") **__Computer :__** *[[PC]] ([[windows|MS Windows 9x]], [[cd|CD-ROM]]) (1996) : Questo era un porting di [[Virtua Fighter Remix|VF remix]]. Il gioco era quello originale, ma i modelli [[3d]] e la [[grafica]] erano trasferiti da [[Virtua Fighter Remix|VF Remix]]. =====Video===== ^ **//Virtua Fighter//** ^ |{{youtube>large:wb8wQdXQ5iE}}| |//Gameplay di Virtua Fighter.//| =====Flyers===== {{ottobre07:vf.png|}} =====Cabinets===== {{vfcab.jpg|}} {{ottobre07:1076244892.jpg|}} =====Screenshots===== {{ottobre07:1051694752.jpg|}} {{vf.jpg|}} {{ottobre07:1087443312.jpg|}} {{ottobre07:1068171559.jpg?321x247}} {{ottobre07:1068171536.jpg?320}}