\\ =====TROJAN===== Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi \\ **Trojan** (トロイの) (c) 1986 [[Capcom]]. [[Trojan|{{:archivio_dvg_01:trojan.gif?nolink|}}]] |[[Lista dei giochi arcade|{{:archivio_dvg_01:trojan_-_marquee.png?nolink|}}]]| \\ |[[Lista dei giochi arcade|{{:archivio_dvg_01:trojan_-_marquee_-_02.png?nolink|}}]]| \\ =====Storia===== //**Trojan**// (//闘いの挽歌// //Tatakai no Banka//) è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) di tipo [[hack 'n slash]] sviluppato nel 1986 dalla [[Capcom]] e pubblicato dalla stessa casa giapponese in tutto il mondo tranne in //Nord America//, dove venne distribuito dalla [[Romstar]]. Il gioco anticipa diversi capolavori del genere come [[Rastan Saga]] e [[Golden Axe]] e presenta una tematica post apocalittica in contrasto con i canoni dell'[[hack 'n slash]] che al tempo era maggiormente sfruttato per titoli con un'ambientazione [[fantasy]], medievale o sengoku. L'ideatore //Takashi Nishiyama//, che nella sua vita ha lavorato anche per la [[SNK]] e come presidente della //Dimps//, è l'artefice di storici titoli [[picchiaduro]] come [[Street Fighter]] e le serie [[Fatal Fury]], [[Art of Fighting]] e [[THE KING OF FIGHTERS '94|The King of Fighters]] fino a [[THE KING OF FIGHTERS '99 - MILLENNIUM BATTLE|The King of Fighters '99]]. Il titolo originale [[Tatakai no Banka]] può essere tradotto come "//Requiem per battaglia//". Al termine di un conflitto nucleare le anime dei grandi signori della guerra achei, guidati dal supremo //Achille//, tornano sulla terra per sottomettere il mondo. Il protagonista che combatterà per la resistenza e la liberazione è un troiano, un giovane e valoroso guerriero addestrato nella lotta sia con armi bianche che nelle arti marziali. La storia e l'ambientazione sembrano ispirati a importanti opere dal tema post atomico quali //Mad Max// e //Ken il guerriero//, nonché da elementi della mitologia greca quale la //Guerra di Troia//. Gli oppressi del mondo ti incaricano di portare la pace nel paese in agitazione. Combatti attraverso sei [[livelli]] nei quali dovrai usare una spada e uno scudo per attaccare i nemici e difenderti dalle truppe del re malvagio. \\ =====Gameplay===== In //Trojan// il giocatore controlla un guerriero che inizia il gioco armato con spada e scudo, ma durante il gioco può perdere il suo armamento e trovarsi costretto a lottare a mani nude. Il [[videogioco]] è a scorrimento orizzontale, di conseguenza con il controllo direzionale è possibile spostarsi nelle due direzioni, accovacciarsi oppure saltare in tre direzioni; con il primo pulsante si può utilizzare la spada per attaccare oppure sferrare pugni, con il secondo pulsante è possibile utilizzare lo scudo per difendersi dai colpi degli avversari (posizionabile anche verso l'alto con differenti angolazioni) oppure, in mancanza di esso, attaccare con calci. In alcuni punti del percorso sono presenti delle scritte "//JUMP//" sul terreno, generalmente nei pressi di alte costruzioni o di colline, dietro le quali si nasconde un nemico: saltando in quei punti si effettua un grande balzo che permette al giocatore di colpire il nemico in questione. Il gioco è diviso in sei [[livelli]] e per ognuno di essi sono presenti sia un [[boss]] di metà [[livello]] che un [[boss]] di fine [[livello]]; una volta terminato il gioco questo ricomincia da capo, e se completato una seconda volta il gioco termina. Il giocatore ha a disposizione tre [[vite]] e per ciascuna di essa otto punti di energia; al termine di ogni [[livello]] i punti di energia verranno ripristinati; lungo il [[livello]] è possibile recuperare punti di energia raccogliendo dei [[bonus]] dalla forma di cuori con ali. \\ =====Dati Tecnici===== ^**TROJAN**^^ |**Processore Principale**|Z80 (@ 6 [[Mhz]])| |**Processore Audio**|(2x) Z80 (@ 4 [[Mhz]])| |**[[Chip]] Audio**|(2x) YM2203 (@ 1.5 [[Mhz]]), MSM5205 (@ 384 [[Khz]])| |**Orientamento dello schermo**|Orizzontale| |**[[Risoluzione]] video**|256 x 240 [[pixels]]| |**Frequenza aggiornamento video**|60.00 [[Hz]]| |**Colori palette**|1024| |**Giocatori**|2| |**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni| |**Pulsanti**|2| |**[[Livelli]]**|6 (bisogna finirlo due volte)| \\ =====Nemici===== ====Comuni==== ===Smasher=== *Elemento base delle truppe di //Achille//, è un guerriero armato con una mazza chiodata che porta attacchi sia in piedi che da accovacciato. \\ ===Slasher=== *Guerriero con elmo in testa, tende ad attaccare il protagonista da lontano in quanto utilizza solamente armi da lancio: egli alterna pugnali a sfere esplosive che se parate con lo scudo fanno perdere l'armamento al giocatore, che sarà quindi costretto a lottare a mani nude fino a che non ritrova le armi in altri punti dello schermo. \\ ===Manhole Archer=== *Un arciere armato con una balestra che fa uso dei pozzetti presenti sul suolo per nascondersi. \\ ===Dynamite Thrower=== *Nemico che si affaccia da finestre di alti edifici per gettare candelotti di dinamite. \\ ===Red Archer=== *Arciere con armatura rossa e balestra, funge da cecchino e si nasconde sulle alture. \\ ===Skyrogyros=== *Soldati in armatura con un back pack munito di elica da elicottero che permette loro di volare; attaccano lasciando cadere a terra delle bombe. Il nome apparentemente sembra greco ma scritto in questo modo non ha significato; reinterpretandolo nei limiti fonetici dei kanji giapponesi potrebbe intendere skiuros gyros (scoiattolo rotante) o skylos gyros (cane rotante), inoltre //Skyros// è il nome greco dell'isola di //Sciro//, isola dove secondo la mitologia greca morì //Teseo// e nacque //Neottolemo//, figlio di //Achille//. \\ ===Generici=== *In alcuni [[livelli]] sono presenti altri piccoli nemici od ostacoli come ragni e sfere esplosive che rotolano a terra. Nella versione per [[NES]] ci sono ulteriori tipologie di nemico quali pipistrelli, piranha e delle creature marine in grado di sputare fuoco. \\ =====Boss===== ===Mamushi=== *Soldati a petto nudo armati di accette, si presentano sempre come una coppia di gemelli disposti uno per lato dello schermo ed attaccano da fermi lanciando accette sia ad altezza busto che ad altezza gambe. Prendono il nome dall'omonima vipera asiatica. \\ ===Iron Arm=== *Grosso lottatore che, come suggerisce il nome, ha una protesi metallica al posto di un braccio; questa protesi è estendibile e quindi //Iron Arm// può colpire a distanza. \\ ===Armadillon=== *Guerriero rasato a zero che veste un'armatura ispirata dalla corazza degli armadilli, dai quali il nemico prende anche il nome. Attacca rotolando per lo schermo oppure sputando proiettili di fuoco. \\ ===Goblin=== *Umano dall'aspetto mostruoso simile a quello dei goblin dai quali prende il nome, è un nemico molto agile che sa sfruttare al meglio le piattaforme presenti nello schermo ed attacca lanciando piccole sfere chiodate. \\ ===Muscular=== *Grosso e forte energumeno in armatura, è armato con una stella del mattino e ogni suo colpo toglie due punti di energia al giocatore; inoltre se si para un suo colpo con lo scudo il giocatore perde comunque un punto di energia. \\ ===Trojan=== *Un troiano come il protagonista, ma in questo caso si tratta di un troiano rinnegato che si è schierato con //Achille//. Veste un'armatura rossa e nell'armamento e nelle tecniche di combattimento è del tutto identico al personaggio manovrato dal giocatore. \\ ===Achille=== *Il [[boss]] finale è un abilissimo guerriero armato di spada con una tecnica di combattimento simile a quella dei troiani, ma fisicamente è molto più grosso e forte. Nella versione per [[NES]] è presente un ulteriore [[boss]], tal //King Shriek//, che si manifesta come una coppia di statue animate armate di mazzafrusto. \\ =====Livelli===== ===Primo Livello=== *Il primo [[livello]] è ambientato nelle strade di una città distrutta. Il giocatore se la vedrà fin dall'inizio con //Smasher//, //Manhole// //Archer//, //Dynamite Thrower// e //Slasher//. Il [[boss]] di metà [[livello]] è una coppia di //Mamushi//, mentre il [[boss]] di fine [[livello]] è //Iron Arm//. \\ ===Lo scosceso dirupo=== *Nel secondo [[livello]] il protagonista dovrà combattere in uno scenario caratterizzato da montagne spoglie di vegetazione. Qui si affronteranno nemici quali //Smasher//, //Red Archer//, //Slasher// e //Skyrogyros//. A metà [[livello]] in una grotta si affronta //Armadillon//, mentre alla fine del [[livello]] si combatte contro //Goblin// che può sfruttare una torre come piattaforma. \\ ===Luogo nascosto 1=== Il terzo [[livello]] è un edificio di sedici piani e il combattimento si svolge per intero su una grande piattaforma che funziona da ascensore; il giocatore inizia dall'ultimo piano e progressivamente scende. Ogni piano presenta una differente combinazione di tipologie di nemici da affrontare tra //Smasher//, //Slasher//, ragni e bombe esplosive. All'ottavo piano si affronta //Muscular//, al piano più basso il [[boss]] finale, che è //Trojan//. \\ ===Luogo nascosto 2=== *Il quarto [[livello]] si svolge all'interno di un edificio diroccato, dove l'accesso ad alcuni percorsi è bloccato da porte che si possono aprire andando in contatto con alcune insegne che recano la scritta "//OPEN//". In questo [[livello]] oltre che ai comuni //Skyrogyros//, //Smasher//, //Slasher// e //Manhole Archer// si affronteranno anche //Mamushi// e //Armadillon// non in qualità di [[boss]]; sono presenti delle mine sul terreno. Come [[boss]] di metà [[livello]] si affronta inizialmente un //Iron Arm// con una miglior reattività rispetto al [[boss]] del primo [[livello]], e dopo averlo sconfitto si combatte contro una coppia di //Mamushi//; il [[boss]] finale è //Goblin//. \\ ===Luogo nascosto 3=== *Il quinto [[livello]] per struttura è identico al terzo, con un edificio di sedici piani munito di ascensore: differisce solo per l'estetica delle pareti. I nemici da affrontare sono i medesimi di quelli presenti nel terzo [[livello]], ma in aggiunta si affrontano //Mamushi// come nemici comuni. Il [[boss]] di metà [[livello]] è una coppia di //Muscular//, mentre il [[boss]] di fine [[livello]] è una coppia di //Iron Arm//. \\ ===La battaglia finale=== *Il [[livello]] finale è un palazzo in pietra con tanto di balconi, torri e canali dove scorre acqua; sullo sfondo si possono notare delle gigantografie su pietra di volti di guerrieri. I nemici presenti sono //Smasher//, //Slasher//, //Skyrogyros//, //Manhole Archer// e //Dynamite Thrower//, oltre che un //Muscular// ad inizio [[livello]]. Il [[boss]] di metà [[livello]] è //Trojan// supportato da un'orda di //Smasher// e //Slasher//; il [[boss]] finale è //Achille//, che va affrontato dinanzi al suo trono. \\ =====Curiosità===== *Pubblicato nell'//Aprile// 1986. *//Alfa Records// ha pubblicato un album della [[colonna sonora]] in edizione limitata di questo gioco (Capcom Game Music - 28XA-94) il 25/08/1986. \\ ===Prodotti ufficiali :=== *[[Tatakai no Banka]] ([[Capcom]], //Giappone//) *//Trojan// ([[Capcom]], //USA//) \\ ===Prodotti su licenza :=== *//Trojan// ([[Romstar]], //USA//) \\ =====Staff===== ***Ideazione:** //Takashi Nishiyama//. ***Musica di:** //Ayako Mori//. \\ =====Conversioni===== ===Console:=== *[[Nintendo Famicom]] (1986) *[[Sony PlayStation 2]] (2005, "[[Capcom Classics Collection (PlayStation 2)|Capcom Classics Collection]]") *[[Microsoft XBOX]] (2005, "[[Capcom Classics Collection (XBOX)|Capcom Classics Collection]]") \\ ===== Manuale ===== **{{:manuali:trojan.pdf| ● Manuale PDF (Nuova finestra, 2.67 Mb)}}** \\ =====Video===== ^**Trojan**^ | | | //Gameplay di Trojan.// | \\ =====PCB (Printed Circuit Board)===== |{{:archivio_dvg_01:trojan_-_pcb.png?435}}| \\ =====Flyers===== |{{:archivio_dvg_01:trojan_-_flyer_-_01.png?222}}|{{:archivio_dvg_01:trojan_-_flyer_-_02.png?222}}| \\ =====Cabinet===== |{{:archivio_dvg_01:trojan_-_cabinet_-_03.jpg?222}}| \\ |{{:archivio_dvg_01:trojan_-_cabinet_-_01.png?222}}|{{:archivio_dvg_01:trojan_-_cabinet_-_02.jpg?222}}| \\ |{{:archivio_dvg_01:trojan_-_control_panel.png?450}}| \\ =====Screenshots===== |{{:archivio_dvg_01:trojan_-_title.png?nolink|}}|{{:archivio_dvg_01:trojan_-_01.png?nolink|}}| \\ |{{:archivio_dvg_01:trojan_-_02.png?nolink|}}|{{:archivio_dvg_01:trojan_-_03.png?nolink|}}| \\ |{{:archivio_dvg_01:trojan_-_04.png?nolink|}}|{{:archivio_dvg_01:trojan_-_05.png?nolink|}}| \\ |{{:archivio_dvg_01:trojan_-_06.png?nolink|}}|{{:archivio_dvg_01:trojan_-_07.png?nolink|}}| \\ |{{:archivio_dvg_01:trojan_-_08.png?nolink|}}|{{:archivio_dvg_01:trojan_-_gameover.png?nolink|}}|