===== STORMLORD =====
Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi
\\ **Stormlord** © 1989 [[Hewson]] per [[Amstrad CPC]]. [[stormlord cpc|{{:stormlord_cpc_-_icon.png?|}}]]
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|[[i giochi prodotti per amstrad cpc|{{:stormlord_cpc_-_logo.png?500}}]]|
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=====Storia=====
//Stormlord// è un [[videogioco]] di tipo [[avventura]] / azione, prodotto e sviluppato dalla [[Hewson]] nel 1989 per [[Amstrad CPC]].
Libera il popolo delle fate imprigionate, prima di essere cancellato dalla regina del male //Badth//. Ella si appresta a conquistare il mondo incantato di "//The Realm//", la tua terra //Stormlord//, il posto dove risiedi, cercando di distruggere il clima di euforica pace che la pervade, con malvagi pensieri di annientamento.
//La Missione di Stormlord// - Liberare le fate dalla cattura e difendere la pace e la tranquillità del tuo regno. Purtroppo, si dovrà respingere la monarca malvagia, se nel caso il vostro compito venisse meno, la regina del male e la sovranità delle tenebre, regnerà per sempre ...
=====Gameplay=====
L'obiettivo del gioco è quello di liberare le fate sequestrate (e imprigionate dentro una sorta di bolla), prima che scada il tempo. Ogni [[livello]] del gioco ha un piccolo numero di fate, che deve essere recuperato, prima di poter passare al [[livello]] successivo.
Sparsi nel mondo di //Stormlord//, ci sono oggetti diversi, che devono essere usati in modo intelligente, per liberare le fate, e aiutare il vecchio guerriero a superare certe parti dei vari [[stage]]. Per raccogliere un oggetto, o per scambiarlo con uno che si trova già a terra, basterà semplicemente passarci sopra. Solo il tempo e la pratica vi saranno di aiuto, imparerete a conoscere dove utilizzare alcuni oggetti, in che ordine dovranno essere utilizzati, ecc...
Durante la "passeggiata", verrete a contatto con innumerevoli tipi di trappole e nemici, tutti contro di voi. Essi comprendono: trappole volanti, enormi vermi, mosche, draghi e tanti altri nemici in più, durante il vostro lungo viaggio. Tutte queste insidie dovranno essere distrutte, o evitate a tutti i costi.
Per accedere alle parti lunghe e remote del mondo, potenti trampolini possono essere utilizzati, per coprire grandi distanze in pochi secondi. Per utilizzare un trampolino di lancio, bisogna semplicemente salire sul mezzo, e sarete spinti in aria.
Quando tutte le fate sono stati liberate, //Stormlord// parteciperà a un [[mini-game|mini gioco]] per cercare di ottenere una [[vita]] extra. L'obiettivo di questo sotto-gioco è quello di catturare il maggior numero di lacrime di fata, possibilmente entro il tempo assegnato. Una [[vita]] extra viene assegnata quando più di 10 lacrime sono state raccolte.
Invece di lanciare fulmini e spade come di consueto, //Stormlord// ora soffierà alle fate, un numero limitato di baci, rappresentati da dei cuori rossi. Se un cuore tocca una fata, lei si innamorerà, e lascerà cadere una lacrima da raccogliere per //Stormlord//, e poi volerà via. Ma bisogna essere veloci con lacrime rilasciate, perchè si dissolveranno nel terreno abbastanza presto dopo l'atterraggio.
===== Scheda Tecnica=====
^STORMLORD^^
|**Sviluppo**|[[Hewson]]|
|**Pubblicazione**|[[Hewson]]\\ [[Erbe Software]] (Spagna)|
|**Data pubblicazione**|1989|
|**Genere**|[[Avventura]] / Azione|
|**Piattaforma**|[[Amstrad CPC]]|
|**Orientamento dello schermo**|Orizzontale|
|**Giocatori**|1 giocatore|
|**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni, [[tastiera]]|
|**Pulsanti**|1 - [FUOCO] sparo|
|**Supporto**|[[Cassetta]], [[Dischetto]] 3”|
|**[[Livelli]]**|4|
|**Lingua**|Inglese|
=====Versione Amstrad CPC=====
//Stormlord// per [[Amstrad CPC]] si presenta pressochè impeccabile, la [[grafica]] è superbamente colorata con un uso intensivo della brillante palette a 16 colori del //MODE 0// (modalità grafica ampiamente utilizzata in quasi tutte le produzioni videoludiche del [[amstrad CPC|CPC]]), il livello di dettaglio degli [[sprite]] è notevole, ogni singolo personaggio (protagonista e nemici) ha la propria [[animazione]] tipica, e tutto sembra (anzi lo è) estremamente curato nei minimi dettagli. Lo [[scrolling]] oltremodo è altrettanto fluido, nessun effetto di traballamento o movimento a blocchi per fortuna, ma uno scenario che scorre senza incertezze e rende il tutto più piacevole. A ben vedere i [[programmatori]] sono riusciti ad inserire anche il [[parallasse]], elemento tecnico che non fà che confermare la bontà generale del prodotto targato [[Hewson]].
Anche dal lato [[sonoro]] la qualità tecnica è ineccepibile, la [[colonna sonora]] nella schermata dei titoli è favolosa, e gli effetti sonori in-game, sono tra i più cristallini che si siano mai sentiti uscire dal "famigerato" [[chip]] audio dell' [[Amstrad]]. Ottimo.
Un gioco sicuramente da provare, tecnicamente perfetto, che non mancherà di darvi soddisfazione videoludica pura al 100%. L'unico avvertimento che possiamo dare, è che come in tutte le produzioni targate [[Hewson]] dove sotto c'è ben assestato lo zampino di //Raffaele Cecco//, dovrete sudare non poco, sia per andare avanti nei [[livelli]] che per terminare l'[[avventura]].
Il gioco venne distribuito sui supporti, [[dischetto|disco]] da 3", e [[cassetta]].
===== Consigli e Trucchi =====
===Soluzione===
***//[[stormlord cpc soluzione|VISUALIZZA LA SOLUZIONE]]//**
===Cheat Mode===
(Scelta del [[livello]] e [[vite]] infinite):
*Rapidamente digitare su [[tastiera]] la parola "//BRINGONTHEGIRLS//" prima di iniziare una partita (un buon tempismo di battitura è necessario). Si sentirà una musichetta, e il numero 12 che comparirà in alto a sinistra dello schermo. Ora sarà possibile digitare un numero da 1 a 4 per iniziare il gioco al [[livello]] corrispondente, con le [[vite]] infinite.
===Mappa===
|{{:stormlord_cpc_-_mappa_-_01.jpg?500}}|
|//Clicca sull'immagine (dimensioni originali)//|
=====Varie=====
*Il gioco e la schermata dei titoli sono in MODE 0 (16 colori).
* La schermata di gioco è più piccola del normale.
* Il gioco è stato pubblicato come covertape, sulla rivista //Amstrad Action// (nessuna schermata con il titolo), da notare che il seno della fata, è stato mascherato da un rettangolo nero, in questa versione.
=====Serie=====
*1. //Stormlord// (1989)
*2. [[Deliverance cpc|Deliverance]] (1990)
=====Staff=====
* **Pubblicato da :** //[[Hewson]]//
* **Distribuito in Spagna da :** //[[Erbe Software]]//
* **Programma :** //Raffaele CECCO//
* **Concetto di gioco :** //Raffaele CECCO, Nicholas JONES//
* **Grafica :** //Hugh BINNS//
* **Suono :** //Dave ROGERS//
===== Download =====
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=====Manuali di istruzioni=====
**[[manuali di istruzioni stormlord cpc| ● Manuali di istruzioni (file immagine)]]**
**{{:manuali_di_istruzioni_-_amstrad_cpc:stormlord_-_istruzioni_-_internazionale.pdf| ● Manuale di istruzioni PDF (Internazionale) (Nuova finestra, 1.21 Mb)}}**
===== Recensioni =====
|[[stormlord cpc_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|{{novembre07:libro013.gif|}}]]| **//[[stormlord_cpc_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE]]//**|
===== Video =====
^ **//Stormlord//** ^
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|//Gameplay di Stormlord (Versione Amstrad CPC).//|
=====Pubblicità=====
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===== Box =====
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=====Screenshots =====
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