===== STORMLORD ===== Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi \\ **Stormlord** © 1989 [[Hewson]] per [[Amstrad CPC]]. [[stormlord cpc|{{:stormlord_cpc_-_icon.png?|}}]] \\ |[[i giochi prodotti per amstrad cpc|{{:stormlord_cpc_-_logo.png?500}}]]| \\ =====Storia===== //Stormlord// è un [[videogioco]] di tipo [[avventura]] / azione, prodotto e sviluppato dalla [[Hewson]] nel 1989 per [[Amstrad CPC]]. Libera il popolo delle fate imprigionate, prima di essere cancellato dalla regina del male //Badth//. Ella si appresta a conquistare il mondo incantato di "//The Realm//", la tua terra //Stormlord//, il posto dove risiedi, cercando di distruggere il clima di euforica pace che la pervade, con malvagi pensieri di annientamento. //La Missione di Stormlord// - Liberare le fate dalla cattura e difendere la pace e la tranquillità del tuo regno. Purtroppo, si dovrà respingere la monarca malvagia, se nel caso il vostro compito venisse meno, la regina del male e la sovranità delle tenebre, regnerà per sempre ... =====Gameplay===== L'obiettivo del gioco è quello di liberare le fate sequestrate (e imprigionate dentro una sorta di bolla), prima che scada il tempo. Ogni [[livello]] del gioco ha un piccolo numero di fate, che deve essere recuperato, prima di poter passare al [[livello]] successivo. Sparsi nel mondo di //Stormlord//, ci sono oggetti diversi, che devono essere usati in modo intelligente, per liberare le fate, e aiutare il vecchio guerriero a superare certe parti dei vari [[stage]]. Per raccogliere un oggetto, o per scambiarlo con uno che si trova già a terra, basterà semplicemente passarci sopra. Solo il tempo e la pratica vi saranno di aiuto, imparerete a conoscere dove utilizzare alcuni oggetti, in che ordine dovranno essere utilizzati, ecc... Durante la "passeggiata", verrete a contatto con innumerevoli tipi di trappole e nemici, tutti contro di voi. Essi comprendono: trappole volanti, enormi vermi, mosche, draghi e tanti altri nemici in più, durante il vostro lungo viaggio. Tutte queste insidie dovranno essere distrutte, o evitate a tutti i costi. Per accedere alle parti lunghe e remote del mondo, potenti trampolini possono essere utilizzati, per coprire grandi distanze in pochi secondi. Per utilizzare un trampolino di lancio, bisogna semplicemente salire sul mezzo, e sarete spinti in aria. Quando tutte le fate sono stati liberate, //Stormlord// parteciperà a un [[mini-game|mini gioco]] per cercare di ottenere una [[vita]] extra. L'obiettivo di questo sotto-gioco è quello di catturare il maggior numero di lacrime di fata, possibilmente entro il tempo assegnato. Una [[vita]] extra viene assegnata quando più di 10 lacrime sono state raccolte. Invece di lanciare fulmini e spade come di consueto, //Stormlord// ora soffierà alle fate, un numero limitato di baci, rappresentati da dei cuori rossi. Se un cuore tocca una fata, lei si innamorerà, e lascerà cadere una lacrima da raccogliere per //Stormlord//, e poi volerà via. Ma bisogna essere veloci con lacrime rilasciate, perchè si dissolveranno nel terreno abbastanza presto dopo l'atterraggio. ===== Scheda Tecnica===== ^STORMLORD^^ |**Sviluppo**|[[Hewson]]| |**Pubblicazione**|[[Hewson]]\\ [[Erbe Software]] (Spagna)| |**Data pubblicazione**|1989| |**Genere**|[[Avventura]] / Azione| |**Piattaforma**|[[Amstrad CPC]]| |**Orientamento dello schermo**|Orizzontale| |**Giocatori**|1 giocatore| |**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni, [[tastiera]]| |**Pulsanti**|1 - [FUOCO] sparo| |**Supporto**|[[Cassetta]], [[Dischetto]] 3”| |**[[Livelli]]**|4| |**Lingua**|Inglese| =====Versione Amstrad CPC===== //Stormlord// per [[Amstrad CPC]] si presenta pressochè impeccabile, la [[grafica]] è superbamente colorata con un uso intensivo della brillante palette a 16 colori del //MODE 0// (modalità grafica ampiamente utilizzata in quasi tutte le produzioni videoludiche del [[amstrad CPC|CPC]]), il livello di dettaglio degli [[sprite]] è notevole, ogni singolo personaggio (protagonista e nemici) ha la propria [[animazione]] tipica, e tutto sembra (anzi lo è) estremamente curato nei minimi dettagli. Lo [[scrolling]] oltremodo è altrettanto fluido, nessun effetto di traballamento o movimento a blocchi per fortuna, ma uno scenario che scorre senza incertezze e rende il tutto più piacevole. A ben vedere i [[programmatori]] sono riusciti ad inserire anche il [[parallasse]], elemento tecnico che non fà che confermare la bontà generale del prodotto targato [[Hewson]]. Anche dal lato [[sonoro]] la qualità tecnica è ineccepibile, la [[colonna sonora]] nella schermata dei titoli è favolosa, e gli effetti sonori in-game, sono tra i più cristallini che si siano mai sentiti uscire dal "famigerato" [[chip]] audio dell' [[Amstrad]]. Ottimo. Un gioco sicuramente da provare, tecnicamente perfetto, che non mancherà di darvi soddisfazione videoludica pura al 100%. L'unico avvertimento che possiamo dare, è che come in tutte le produzioni targate [[Hewson]] dove sotto c'è ben assestato lo zampino di //Raffaele Cecco//, dovrete sudare non poco, sia per andare avanti nei [[livelli]] che per terminare l'[[avventura]]. Il gioco venne distribuito sui supporti, [[dischetto|disco]] da 3", e [[cassetta]]. ===== Consigli e Trucchi ===== ===Soluzione=== ***//[[stormlord cpc soluzione|VISUALIZZA LA SOLUZIONE]]//** ===Cheat Mode=== (Scelta del [[livello]] e [[vite]] infinite): *Rapidamente digitare su [[tastiera]] la parola "//BRINGONTHEGIRLS//" prima di iniziare una partita (un buon tempismo di battitura è necessario). Si sentirà una musichetta, e il numero 12 che comparirà in alto a sinistra dello schermo. Ora sarà possibile digitare un numero da 1 a 4 per iniziare il gioco al [[livello]] corrispondente, con le [[vite]] infinite. ===Mappa=== |{{:stormlord_cpc_-_mappa_-_01.jpg?500}}| |//Clicca sull'immagine (dimensioni originali)//| =====Varie===== *Il gioco e la schermata dei titoli sono in MODE 0 (16 colori). * La schermata di gioco è più piccola del normale. * Il gioco è stato pubblicato come covertape, sulla rivista //Amstrad Action// (nessuna schermata con il titolo), da notare che il seno della fata, è stato mascherato da un rettangolo nero, in questa versione. =====Serie===== *1. //Stormlord// (1989) *2. [[Deliverance cpc|Deliverance]] (1990) =====Staff===== * **Pubblicato da :** //[[Hewson]]// * **Distribuito in Spagna da :** //[[Erbe Software]]// * **Programma :** //Raffaele CECCO// * **Concetto di gioco :** //Raffaele CECCO, Nicholas JONES// * **Grafica :** //Hugh BINNS// * **Suono :** //Dave ROGERS// ===== Download ===== \\ Se si scarica un gioco sul nostro sito, si accettano le seguenti condizioni:
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\\ =====Manuali di istruzioni===== **[[manuali di istruzioni stormlord cpc| ● Manuali di istruzioni (file immagine)]]** **{{:manuali_di_istruzioni_-_amstrad_cpc:stormlord_-_istruzioni_-_internazionale.pdf| ● Manuale di istruzioni PDF (Internazionale) (Nuova finestra, 1.21 Mb)}}** ===== Recensioni ===== |[[stormlord cpc_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|{{novembre07:libro013.gif|}}]]| **//[[stormlord_cpc_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE]]//**| ===== Video ===== ^ **//Stormlord//** ^ |{{youtube>large:2rGfAt4A5GQ}}| |//Gameplay di Stormlord (Versione Amstrad CPC).//| =====Pubblicità===== |{{:stormlord_-_pubblicita_-_01.jpg?500}}| ===== Box ===== |{{:stormlord_-_box_disk_-_01.jpg?780}}| \\ |{{:stormlord_-_disk_-_01.jpg?780}}| \\ |{{:stormlord_-_box_cassette_-_01.jpg?780}}| \\ |{{:stormlord_-_cassette_-_01.jpg?780}}| \\ |{{:stormlord_-_box_cassette_-_02.jpg?780}}| \\ |{{:stormlord_-_box_cassette_-_03.jpg?780}}| \\ |{{:stormlord_-_cassette_-_03.jpg?780}}| =====Screenshots ===== {{:stormlord_cpc_-_title.png?394}} {{:stormlord_cpc_-_01.png?394}} {{:stormlord_cpc_-_02.png?394}} {{:stormlord_cpc_-_03.png?394}}