\\ ===== SPIKE ===== Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi

\\ **Spike** per [[Vectrex]] (c) 1983 [[GCE]] (**G**eneral **C**onsumer **E**lectronics). |[[i giochi prodotti per vectrex|{{:dicembre08:spike.gif?400}}]]| \\ =====Storia===== //Spike// è un [[videogioco]] per [[Vectrex]] rilasciato da [[GCE]] nel 1983. Nella prima schermata del gioco arrivano i nostri due eroi (simili a gatti) //Molly// e //Spike//, quando da un portale sopraggiunge //Spud// il cattivo, il quale affera //Molly//, che grida: "//Eek! Help, Spike!//", trascinandola con sè nel misterioso portale. //Molly//, la nostra adorabile ed innocente eroina, è stata rapita dal cattivo Spud! Solo //Spike// può salvarla dal suo tremendo destino. Allora //Spike// con un potente calcio apre il portale gridando: "//Oh, no! Molly!//", poi vi entra nel tentativo di salvare la nostra eroina dalle grinfie del perfido //Spud//. A questo punto inizia il gioco. //Spike// si trova sulla "piattaforma mobile" più bassa, devi manovrarlo affinché raggiunga la piattaforma più alta dove si trova la gabbia che imprigiona //Molly//... \\ ===== Controlli ===== *[[Joystick]]: Muove Spike sulle "pittaforme mobili" e lo aiuta a salire la scala *[[pulsante di fuoco|Pulsante]] 1: -scala/gabbia- Cambia la posizione della scala (e della gabbia nella parte più alta) e seleziona la modalità a uno o due giocatori *[[pulsante di fuoco|Pulsante]] 2: calcia a sinistra *[[pulsante di fuoco|Pulsante]] 3: calcia a destra *[[pulsante di fuoco|Pulsante]] 4: salta i vuoti delle piattaforme, si usa insieme al [[joystick]] \\ ===== Gameplay ===== In ogni [[livello]] ci sono tre "piattaforme mobili" collegate da una scala, che a sua volta viene spostata sia in automatico che dalla pressione del pulsante 1. Sopra la piattaforma più alta, si trova la gabbia che imprigiona //Molly//. Per aiutare //Spike// a salvarla, manovra //Spike// fino alla piattaforma più alta aiutandoti con la scala: *Muovi il [[joystick]] per spostare Spike a destra o a sinistra. *Muovi il [[joystick]] verso l'alto per salire la scala. *Premi il [[pulsante di fuoco|Pulsante]] 4 per saltare i vuoti delle "piattaforme mobili". *Premi il [[pulsante di fuoco|Pulsante]] 1 per spostare la scala, per velocizzare la scalata. Per liberare //Molly//, devi trovare la chiave che apre la gabbia che la imprigiona. Questa appare in una posizione diversa per ciascun [[livello]], in una qualsiasi parte dell'area di gioco. \\ ===== Nemici ===== Dopo il primo [[livello]] dovrai vedertela con dei nemici inviati dal perfido //Spud//, detti: -BOUNCERS- "Rimbalzanti". Questi faranno di tutto per impedirti di arrivare alla gabbia che rinchiude //Molly//. I rimbalzanti si muovono sull' intera superfice della piattaforma, quando questi arrivano al margine dell'area di gioco, appaiono su un'altra piattaforma. Dal terzo [[livello]] in poi a dar manforte ai Rimbalzanti, si fanno sotto altri insidiosi nemici (gentilmente inviati dal Sig. //Spud//), detti: -BIRDS- "Uccelli". Questi si muovono liberamente nell'intera area di gioco. Questi nemici, possono essere evitati o venire distrutti dai potenti calci del caro //Spike// (pulsanti 2-3). Se li distruggi tutti e due guadagnerai dei punti [[bonus]]. Fai attenzione! Non puoi calciare i tuoi nemici mentre usi la scala. \\ ===== Liberare Molly ===== Quando //Spike// recupera la chiave necessaria per prire la gabbia, deve raggiungere la piattaforma più alta, posizionarsi sotto la gabbia e saltare (pulsante 4) per liberare la povera //Molly//! Ogni volta che //Spike// viene in contatto con uno dei suoi nemici, o con i margini dell'area di gioco, dovrà ricominciare la sua scalata dalla piattaforma più bassa. Ogni volta che perdi una [[vita]] potrai sentire un avviso acustico che dice..."//Darn It!//". Ancora, dopo il primo [[livello]], l'arco di //Molly// può cadere dalla gabbia. Se //Spike// riesce a prenderlo, i nemici si fermano per un breve lasso di tempo, favorendo la tua scalata verso la Gabbia. \\ ===== Livelli sempre più difficili ===== Dopo i primi tre [[livelli]] i seguaci di //Spud// (rimbalzanti e uccelli), diventano sempre più veloci e insidiosi. Quando il tuo punteggio si trova tra i 12'000 e i 15'000 punti, o si arriva al sesto [[livello]] di gioco. Ogni volta che distruggi un nemico, il senzo di marcia delle piattaforme mobili cambia direzione. Il [[gameplay]] del gioco continua nella modalità "un giocatore", finchè non terminano le [[vite]] a tua disposizione. A questo punto il [[gameplay]] diventa a "due giocatori", fino all'esaurimento delle [[vite]] che hanno a disposizione i giocatori. Infine, il punteggio migliore determina il vincitore! \\ ===== Punteggio ===== ^Azione ^Punteggio ^ |calcia un rimbalzante |100 | |calcia un uccello |200 | |prendi la chiave della gabbia |500 | |apri la gabbia |2000 | \\ Una [[vita]] [[bonus]] viene assegnata al raggiungimento di 10,000 punti. \\ ===== Collegamenti esterni ===== ***[[http://www.vectrex.fr/ParaJVE/|Pagina ufficiale emulatore Vectrex ParaJVE]]** [[Emulatore]] Java che emula tutti i giochi del [[Vectrex]] compresi: Homebrew, VecVoice, [[Penna Ottica]], [[Demo]] e giochi standard, dotati delle loro rispettive overlay. \\ ===== Video ===== ^ **Spike** ^ |{{youtube>large:ddyNjtA8YSA}}| | //Gameplay di Spike (Versione Vectrex).// | \\ ===== Box e screenshots ===== |{{:gennaio09:spike2.jpg|}}| \\ |{{:gennaio09:vectrex_spike_manual.jpg|}}| \\ |{{:gennaio09:vectrex-spike_-_box.jpg|}}| \\ |{{:gennaio09:spike.jpg?600}}| \\ |{{:gennaio09:spike_1983_.gif|}}| \\ |{{:dicembre08:spike_by_gce_1983_.png?644}}|