====== Soluzione Completa di Untold Legends: Dark Kingdom (PS3) ====== ===== Capitolo 1 : Terre Barbare La Rivolta dei Barbari ===== Appena iniziato il gioco vi troverete in un piccolo villaggio, qui ci sarà un breve tutorial, seguitelo e non appena finito un gruppo di barbari arriverà iniziando la missione dell’assedio. Uccidete 10 nemici come volete e poi anche gli altri 8 che scavalcheranno il muro. Prendete l’oggetto che riceverete come premio e le porte della città si apriranno, andate a sconfiggere quei nemici. Appena usciti riceverete le nozioni per le magie, distruggete i barili ed uccidete i nemici che sopravvivranno all’esplosione. Ora andate a destra per un tutorial su come schivare i colpi e poi fate fuori altri nemici e proseguite. Al bivio andate a destra segnata dal punto giallo e dopo la scena avrete una sotto missione. Uccidete tutti e prima o poi farete fuori anche gli Sciamani, dopo aver salvato la donna avrete un forziere con la Runa dei Sensi che vi mostrerà i nemici sulla mappa. Tornate al bivio e poi a sinistra uccidendo le orde di nemici e poi passate la staccionata ora aperta. Una volta dentro avrete un’imboscata sulla curva nella strada con nuovi nemici, i lupi. Eliminate i barbari ed i loro pelosi amici e poi avanzate. Andate a nord per un tesoro (armatura) e poi occhio all’imboscata, eliminate tutti e proseguite lungo la strada. Salvate e poi combattete le orde nemiche fino al prossimo bivio. Andate a sinistra fino alla fonte di energia per recuperare vita o mana e poi tornate a destra e passate un’altra staccionata. Proseguite fino alla prossima biforcazione e poi andate a sud passando un’altra staccionata. Scalate le rocce stando attenti ai colpi nemici e poi arrivati in alto fate fuori tutti, usate le scale per quelli sulle mura. Controllate il campo per una fonte ed un tesoro (sfere di fiamme) e poi proseguite sulla strada. Arrivati alla fine ci sarà una scena e poi una battaglia che volgerà a vostro favore quando la staccionata si romperà e degli alleati verranno in vostro soccorso. Quando avrete ucciso abbastanza nemici un Campione Barbaro uscirà e voi dovrete farlo fuori, meglio se a distanza e potete. Una volta abbattuto verrà aperto il portone di fronte a voi e potrete proseguire. Seguite la strada fino all’accampamento per un’altra scena, dovrete far fuori ora il Barbaro Capo. Sarà circondato da alleati che dovrete lasciar perdere, concentratevi su di lui. Una volta battuto altra scena e poi avrete finito il livello. ===== Capitolo 2 : Il Palazzo sul Molo ===== Ci sarà una bella chiacchierata e parecchie scene prima che il livello cominci ma vi servirà per entrare nel gioco. Vi troverete in mezzo a un cortile circondati da nemici ma con un fido alleato, Torran. Occhio al Minotauro e alla sua carica. Distruggete la prima ondata di nemici per una scena dove un super mostri passerà le doppie porte di metallo. Dopo altre battaglie una saracinesca metallica si alzerà ed un mostro vi caricherà, eliminatelo ed entrate nella stanza appena aperta. Uccidete tutti e prendete gli oggetti prima di premere il pulsante. Si aprirà l’entrata nella nave e dopo la scena avrete una nuova missione. Andate li per una nuova scena e poi al molo saltando di barca in barca facendovi coprire da Torran. Alla fine del molo di sinistra troverete un tesoro con una Runa. Se non sarete veloci fallirete la missione, dovrete uccidere più mostri che potete per salvare gli alleati dalle loro grinfie. Fatto questo dirigetevi all’aeronave come da istruzioni. Arrivati li e dopo la scena vi batterete con un grande mostro, il Comandante Heskal. Buttate Torran nella mischia mentre voi attaccate da lontano. Dopo averlo ferito abbastanza ci sarà una splendida scena che finirà il livello. ===== Capitolo 3 : Sobborghi della Città ===== Dopo che il filmato sarà finito andate al checkpoint a destra, proseguite a sud nella zona boscosa ed avrete una nuova Missione, Sabotaggio. Il primo carrello da distruggere si trova a destra di fronte ai nemici, proseguite a sud e dopo la scena battete il Mini Boss, Daru il Sorvegliante. Non battetevi in mezzo ai nemici sarebbe un suicidio, tornate indietro e colpitelo mentre indietreggiate in una zona sicura. Dopo averlo ucciso proseguite a sud passando l’arciere sulla roccia. Troverete una fonte da usare a sinistra e poi continuate lungo la strada a sud fino al checkpoint. Arrivati al letto secco del fiume andate a destra e poi in basso per un’altra fonte vicino alla frana che ha bloccato il fiume. In questa zona troverete il secondo carrella per la sotto missione, entrate nel fiume e seguitelo per un’altra missione, il Lupo Grigio. Salvatelo e vi seguirà aiutandovi nel gioco. Proseguite a destra con i nuovi nemici ragno, uccideteli e dopo un po’ il lupo vi lascerà proprio durante una imboscata di arcieri, distruggeteli e poi fate fuori il terzo carrello. Scalate il muro di roccia e scendete dall’altro lato usando le piattaforme. Uccidete tutti e poi andate in basso a destra fino ad un’altra fonte. Prendete la strada che va a sinistra e poi andate a sud e al bivio troverete il quarto carrello. Distruggetelo e poi sud per una scena ed alla fine ve la vedrete con il Lupo Alpha, colpitelo da lontano e dopo averlo ucciso tornate al bivio e andate a sinistra per una fonte e dei soldati da battere. Troverete un tesoro nascosto con una potente arma dentro e poi potrete proseguire lungo la strada ed arrivare all’ultimo carrello da distruggere. Andate ora a destra per una scena ed una nuova missione. Non potrete passare le fiamme se non distruggerete i tre Capitani. Dopo averlo fatto le fiamme si spegneranno, non andate li però, prima andate a nord, uccidete tutti e finirete la missione del Lupo Grigio. Ora tornate indietro e saltate sui legni per poter terminare il livello. ===== Capitolo 4 : Rovine della Città di Adoni ===== Come inizierete ve la vedrete con gli scheletri ed il Prete Oscuro. Uccidete lui prima visto che può richiamare parecchi scheletri. Ricordate anche di far fuori ogni zombie che vedrete, dovrete farne fuori 100 per una sotto missione. La prima tomba da distruggere si trova davanti a voi, a sud. Distruggetela e poi il livello sarà vasto e difficile da spiegare, dovrete esaminarvelo da solo, io vi posso solo dire cosa troverete. - Ci sono almeno otto fonti di energia tra strade ed edifice. - Almeno un tesoro. Una volta trovate tutte le tombe non sarete lontani dal checkpoint, cercatelo sulla mappa. Ci sarà una stanza nel mezzo della mappa con una crepa in mezzo dove potrete passare. Ci sarà un tesoro qui ma occhio ai nemici e soprattutto ai barili esplosivi, potreste auto uccidervi. Dopo aver ucciso 100 zombie avrete il forziere premio nelle rovine di una Chiesa. Si trova nell’angolo in alto a destra della mappa. Uccidete le fastidiose Gargoyle prima. Quando finalmente avrete trovato Bargos, il Grande Prete sarà in una Chiesa circondato da scheletri, zombie e soldati corrotti. A differenza degli altri Boss incontrati fino ad ora questo sparerà magie da lontano, quello che dovrete fare sarà andargli addosso con tutta la vostra furia e spazzarlo via per primo e poi dedicarvi agli altri nemici. Una volta ucciso la via per il nuovo livello sarà aperta, godetevi il filmato e proseguite. ===== Capitolo 5 : Nascondiglio dei Dragoni Ombra ===== Avanzate nel livello fino a passare una porta di legno. Dovrete risolvere un enigma, dovrete accendere i quadrati per far illuminare tutta la tavola. Una volta risolto potrete proseguire e subito dopo guardate la scena. Una volta finita passate la porta per finire questo cortissimo livello. ===== Capitolo 6 : La Caverna Maledetta ===== Uccidete subito i nemici nelle vicinanze e poi andate a destra nelle caverne. Avanzate fino alla scena dello Scheletro Gigante e poi uccidete altri mostri e poi questo Scheletro che non sarà niente di particolare, avanzate nella prossima stanza e vedrete una barriera magica luminosa. Non sparirà fino a che non avrete eliminato il secondo Gigante quindi fatelo e poi avanzate attraverso i tunnel portando morte e distruzione fino alla prossima scena. Uccidete i Negromanti per poter proseguire e poi usate il checkpoint subito dopo. Vi troverete in una grande caverna con una crepa in mezzo. Non scendete li e invece andate a sud e scendete da quel lato che sarà sicuro. Scendete le piattaforme ed una volta in basso ci sarà una nuova scena e subito dopo dovrete vedervela ocn un’orda di nemici scheletrici, sarà dura ma se vi focalizzate sui Negromanti dovreste avere la meglio. Ignorate la barriera caduta per ora e andate a sinistra, scalate il buco e poi andate a nord per un tesoro con una sfera di fuoco dentro. Tornate indietro e passate la barriera per arrivare a un bivio, andate a sinistra per salvare ma sarete bloccati li quindi scendete a sud passate il ponte di pietra alla fine per un tesoro con una sfera della repulsione. Uccidete le miriadi di nemici sparsi nella zona, andate vicino al muro luminoso ed uccidete i nemici li per terminare una sotto missione. Tornate al checkpoint e andate in alto al muro luminoso, entrate e andate alla piattaforma con le quattro statue per un altro attacco ai nemici, distruggeteli e dopo un po’ la porta a nord si aprirà e potrete proseguire. Seguite la via fino al filmato e poi distruggete i tre Giganti e via con un altro filmato. Ora tornate nella stanza con le quattro statue e passate la porta di destra che si sarà aperta, passate il ponte fino al checkpoint e poi passate le rocce andando a nord fino a vedere un passaggio a sinistra. Troverete qui una fonte (in alto a sinistra dal muro luminoso). Andate a destra per scalare un grande buco nel mezzo della stanza. Sul lato destro ci sarà una fonte, uccidete tutti e poi scendete fino a trovare un tesoro con nemici attorno, uccideteli tutti e poi uscite andate a sinistra al livello superiore. Il muro luminoso sarà sparito e potrete proseguire uccidendo tutti fino alla fonte. Passate il checkpoint e poi troverete un altro muro luminoso. Andate a nord lungo il ponte di roccia stando attenti a non cadere ed in mezzo troverete un Mini Boss negromante di nome Grudolf. Uccidetelo come volete e poi prendete il forziere che si trova in questa zona. Tornate indietro e passate il muro luminoso ora sparito, andate in alto a destra entrando nel piccolo passaggio alla fine e saltando le colonne di pietra fino al tesoro con la utile sfera delle fiamme. Tornate all’entrata e saltate le altre colonne per andare a sud, andate lungo il corridoio e finirete il livello. ===== Capitolo 7 : Le Caverne di Cristallo ===== Appena iniziato troverete i mostri di roccia, stateci attenti perché sono pericolosi. Seguite il cammino ignorando le colonne, vedrete alla fine degli strani cristalli rossi, andate li e prendete il cristallo e mettetelo nel primo piedistallo per attivare la missione. Proseguite fino ad una scena, salite di sopra ed uccidete l’orda nemica. Prendete un altro cristallo e mettetelo nel piedistallo. Tornate al checkpoint e salvate, evitate le rocce cadute. Uccidete i nemici e poi si sarà aperta una caverna vicino all’inizio dove potrete entrare e prendere il cristallo e metterlo dove già sapete. Usateli per formare la luce rossa ed alla fine il raggio colpirà il muro distruggendolo e lasciandovi proseguire. Prendete il cristallo dalla piccola zona e mettetelo nel piedistallo, ora usatelo per colpire a sud e dopo la scena andate nel punto della massa rossa sulla mappa dovendo saltare le piattaforme e i funghi uccidendo tutti. Una volta fatto tornate al piedistallo ed usate la mini mappa per colpire con il raggio verso il prossimo piedistallo. Nella prossima zona ci sono varie strade da prendere. Esploratele tutte e prendete tutti i cristalli rossi che potete prima di metterli sul piedistallo. Se andate in fondo a sud ci sarà un Boss di roccia da battere per scoprire una nuova zona e nella stessa zona un enigma di piattaforme che porta a un altro tesoro con un pezzo di armatura dentro. Seguite il passaggio del Gigante di Roccia e verso la fine troverete il cristallo, prendetelo e poi fuggite come il vento visto la quantità di nemici presenti li. Una volta messi tutti i cristalli avrete un nuovo cammino, andate nel corridoio uccidendo tutti e alla fine andate a sud per entrare in uno stretto passaggio che porta a sinistra pieno di nemici, alla fine entrate nel tunnel per finire il livello. ===== Capitolo 8 : La Torre della Biblioteca, Primo Piano ===== Occhio ai Golem di ferro qui, la prima parte del livello sarà sempre diritta, dovrete attivare il becco delle statue per abbassare le barriere blu, combattete i nemici fino al checkpoint e poi le prossime statue diventeranno nemici che dovrete eliminare. Avanzate per un enigma, ogni coppia di statue avrà un mostro nemico quindi scegliete bene mi raccomando (sinistra, destra, sinistra e sinistra la soluzione per i pigri o i pacifisti). A sud andate a prendere il tesoro uccidendo i nemici ed evitando la trappola del laser, avanzate fino al prossimo campo di forza e dopo aver fatto fuori i nemici premete la statua a sinistra per avanzare. Andate ora in basso a destra usando la fonte e poi entrate nella stanza piena di scheletri. Proseguite nel cammino e premete la statua li vicino per iniziare una missione, Le Quattro Statue ed abbassate uno dei muri luminosi. Ora tornate indietro e prendete il cammino in alto a destra. Nella nuova stanza ci saranno un sacco di mostri e trappole da evitare, fate fuori tutti e poi avanzate nella prossima stanza e distruggete la statua assieme a quelle a destra vicino al muro luminoso. Tornate al checkpoint e nella via colpite la statua e poi andate nel corridoio a destra. Avanzate fino alla stanza con il raggio trappola e li prendete il tesoro. Colpite il terzo pulsante e poi tornate al corridoio a sud dove sarà caduto il campo di forza. Proseguite eliminando ogni resistenza e poi andate nel corridoio in basso a destra. Avanzate fino a trova le statua nel mezzo del corridoio, ciccateci sopra e tutte le statue torneranno alla vita. Uccidetele e passate il nuovo campo di forza aperto, avanzate ammazzando i nemici e poi infilatevi nel passaggio a sinistra per trovare un checkpoint. Proseguite combattendo fino alla fine e la stanza finale avrà il solito laser, i nemici e le statue animate da abbattere. Andate a sud fino al campo di forza, premete il pulsante e avanzate al secondo e dopo i consigli del gioco prendete una pietra e tiratela alla prima statua attivata. Si aprirà il terzo muro mentre il primo si chiuderà, altra pietra per la seconda statua che aprirà il quarto passaggio e poi scendete lungo il corridoio a destra. Andate al checkpoint e poi uccidete tutti e prendete la fonte prima di affrontare Rockongo, il Boss Golem. Sarete in una stanza stretta quindi non sarà semplice, tirategli le pietre per fargli danno ed una volta morto aprite il forziere per una sfera e poi proseguite a sud fino alla fine del livello. ===== Capitolo 9 : La Torre della Biblioteca, Secondo Piano ===== Siete in una stanza con quattro uscite, uccidete tutti e poi andate a nord nel corridoio facendo pulizia ed arrivati al campo di forza tirate le pietre per proseguire, se tirate la pietra alla statua nell’angolo nascosta apparirà un tesoro. Avanzate passando nemici da uccidere e campi di forza da disattivare, come l’altra volta scegliete destra, sinistra, sinistra e sinistra per passare facilmente. Avanzate passando un altro paio di campi di forza e vedrete la freccia gialla che indica ovest, a sud ci sarà un tesoro da prendere con le pietre luminose e poi seguite la freccia. Dovrete battervi con Malkator il Secondo Guardiano qui, sarà più semplice di Rockongo, usate una tecnica mordi e fuggi e ce la farete in poco tempo. Ora nel livello superiore della biblioteca ci saranno due fonti di energia per lato della stanza, usatele prima di andare a sinistra al piano superiore. Proseguite premendo la statua che farà abbassare il campo di forza e far partire una scena, alla fine andate avanti e sarete tornati alla stanza principale ma da destra. Ora andate a sud e vedrete un muro caduto con dei nemici, eliminateli e poi proseguite qui evitando le trappole ed uccidendo tutti i nemici fino alla fine del livello. ===== Capitolo 10 : La Torre della Biblioteca, Parte Finale ===== Livello concentrico, andate a destra ed usate il checkpoint uccidendo tutti i nemici e avanzando fino al prossimo punto di salvataggio. Uccidete tutti e poi salite le scale per trovare un Golem di Pietra di Luce, per batterlo fatevi inseguire nella stanza e fate colpire al mostro le colonne che gli danno potere, alla fine uccidetelo da distante senza grossi problemi. Dopo averlo eliminato avrete pure finito il livello, guardate la scena ed aprite il forziere per la sfera e poi entrate nel Portale per proseguire. ===== Capitolo 11 : Le Fogne ===== Tornate al nascondiglio e usate il portale per iniziare questo livello, uccidete le bestie qui vicino e poi andate a destra. Seguite il passaggio fino al tubo che avrà una fonte dietro e poi usate il fuoco per uccidere i nemici che vi arrivano contro. Passate la porta metallica per una scena e la missione della porta sbarrata. Uccidete i nemici e poi andate a sud. Sarete in una piccolo stanza con grandi tubi sui muri, occhio alle creature che escono da li ed alla fine del corridoio prendete il tesoro e poi infilatevi nei tunnel. Passate la stanza circolare con l’imboscata ed uccidete tutti per far aprire la porta metallica ed entrare nella stanza grande. Andate a nord per la fonte e poi a destra per un forziere. Ora sud e salite le scale, arrivati in cima altri nemici da eliminare. Andate a sud per un forziere e un checkpoint e poi a sinistra e qui usate il triangolo sulle cose metalliche per prenderle e metterle contro i tubi. Fatelo con tutti e quattro e poi usate la leva nella stanza. Uccidete tutti e poi andate a destra seguendo il passaggio per un’altra zona e livello. ===== Capitolo 12 : Le Fogne, Parte Est ===== Dopo la scena andate nella stanza e distruggete i nemici che si trovano li, prendete il forziere in mezzo alla stanza e poi sparate ai barili vicino al tubo per aprire un buco, saltate dentro e passate nel tubo e proseguite nel corridoio. Vi troverete presso in un ponte di metallo con gas tossici che arrivano dai tubi rotti di fronte a voi. Saltate dal ponte a sud e proseguite fino al checkpoint e ad un enigma. Dovrete lanciare barili ai pulsanti per attivarli, una volta fatto tornate indietro e proseguite per la strada ora libera e poi vedrete il pulsante presente sulla mappa. Andate li per una scena con il ragno gigante, tenete le distanze per farlo fuori e poi tirate la leva e andate a destra. Nella stanza grande passate due pulsanti e un tesoro in mezzo alla stanza. Usate il muro di sinistra per raggiungerlo senza intoppi e poi passate la via a nord per trovare il livello finale ed il checkpoint. Arrivati qui andate a destra fino alla fine del tunnel e troverete un’altra leva da tirare. Entrate nella prossima stanza con le piattaforme simili a quelle nella Caverna di Cristallo. Il cammino a sinistra porta ad un forziere e pure quello a nord, occhio ai tubi metallici che si romperanno. Continuate a muovervi fino alla grande stanza ed un altro checkpoint, usate un barile sulla grata a destra per passate e trovare due fonti e due tesori. Andate a sinistra per un’imboscata e poi avanzate fino alla porta metallica che aprirete e poi subito dopo parecchi nemici ed un Boss, Trug, il Mostro delle Fogne. Sconfiggetelo e poi passate la porta a nord per raggiungere la Cattedrale. ===== Capitolo 13 : Cattedrale D’Argento ===== E’ tempo di vedersela con un esercito di non morti, prima di prendere la porta a sinistra andate a destra. Seguite la bestia delle fogne a nord fino ad avere una sotto missione. Rompete il barile qui sopra e prendete la chiave di ferro. Questa aprira’ la porta a sinistra, passatela per ricevere dallo scheletro la Missione dello Scheletro Sorridente. Passate il corpo ed esaminatelo con il triangolo prima di continuare, esaminate il secondo corpo ed uccidete i nemici. Andate a nord e controllate il terzo corpo e poi quando farete la curva a sinistra state attenti. Uccidete i nemici poco piu’ avanti e poi andate a nord per trovare il quarto corpo. Dopo averlo esaminato proseguite al prossimo corpo a nord, uccidete i nemici prima e poi esaminatelo, fate lo stesso con il prossimo corpo e quello ancora, uccidete i nemici e poi esaminate i corpi lungo la via. In centro alla prossima stanza troverete un tesoro, uccidete i nemici prima e poi prendete il tesoro e andate al checkpoint a nord prima di proseguire. Alla fine vedrete una pozza di acido con degli zombie dentro, uccideteli e poi andate a nord verso l’ultimo corpo ed esaminatelo, attaccate lo scheletro e quando si ritirera’ seguitelo passando l’acido e i nemici e poi aprite la porta ed eliminate per sempre il nemico sghignazzante. Ora tornate indietro, passate la pozza uccidendo tutti e poi andate al checkpoint e tornate nella stanza con il forziere e gli zombie che si teletrasportano. Passate la porta a destra per avere la missione della Fonte della Purezza. Scendete le scale fino alla grande pozza di acido. Andate a nord uccidendo i nemici qui e poi destra, usate i rottami per passare la prima parte della zona acida e poi dopo l’arrivo degli zombies attiverete la missione Imboscata Contaminante. Trovate una pedana ed uccidete i nemici e poi proseguite a destra fino al checkpoint e salite le scale. Arrivati in cima una enorme massa di nemici arrivera’ per farvi fuori, uccideteli per completare la missione della Fonte della Purezza e poi entrate in una stanza con una scena, scegliete se volete salvare i quagtroll o il forziere e poi andate a nord fino al checkpoint. La porta a sud sara’ bloccata quindi andate a nord ed uccidete i nemici per abbassare il muro luminoso e attivate la fonte. Continuate a nord e distruggete tutti per avere la chiave d’ottone, proseguite lungo il cammino per una porta da aprire, fatelo ed entrate. Ora avrete la missione Contaminante, dovrete battere il mini boss ed i suoi zombie, dopo aver vinto ci sara’ una scena e potrete tornare alla stanza con la porta a sud sbarrata. Durante la via avrete una nuova missione con i quagtroll e poi entrate nella porta ora aperta. Qui uccidete tutti i nemici che attaccano i quagtroll saranno 24 quindi state attenti, dopo aver finito la missione potrete passare la porta e vi troverete nella colonia quagtroll e qui dovrete battervi con Krieger Il Caduto. Evitate la sua grande spada e quando lo avrete eliminato potrete dedicarvi senza problemi ai suoi scagnozzi. Dopo il filmato prendete l’armatura e la runa e andate nel apssaggio segreto appena aperto per finire il livello. ===== Capitolo 14 : Cattedrale D’Argento, Santuario ===== Andate al checkpoint e cominciate a combattere i nemici che avrete visto nella scena. Dovrete avere gli stivali andi acido dal checkpoint visto che il Boss sara’ immune all’acido. Equipaggiatevi e poi vedetevela con Il Profeta ed i suoi Negromanti. State lontani ed occupatevi prima dei nemici minori. Colpite poi i primi tre grossi tentacoli che vedete nella mappa, ogni tentacolo distruggerete danneggerete pure il Boss, dopo aver ucciso tutti i tentacoli il corpo emergera’ ed appariranno altri quattro tentacoli che dovrete eliminare. Dopo averlo fatto colpite il corpo principale da lontano e lo farete fuori presto. Dopo averlo ucciso si aprira’ un portale, a sinistra troverete un tesoro con una sfera e poi usate il portale e dopo la scena ed i fari discorsi passerete al prossimo Capitolo. ===== Capitolo 15 : Galen, Distretto Est ===== Qui avrete un altro membro dei Dragoni Ombra. Se siete maghi avrete Golan il Guerriero con voi. Dopo la scena andate in alto prima di seguirlo per un checkpoint e poi sentirete una voce di donna che chiede aiuto. Uccidete tutti i nemici prima che lei apra la porta per voi, prendete l’armatura che lascera’ e proseguite. Alla fine salite la rampa per una scena con quattro collene che scendono dal soffitto. Un Boss chiamato Ostragoth uscira’, fate combattere a Galen i Negromanti e poi colpite la colonna che spara sfere di fuoco, ripetete quattro volte e vincerete. Seguite il vostro alleato che aprira’ la saracinesca e poi dopo la scena proseguite uccidendo le creature e distruggendo tutti i barili e le casse. Ora muovete l’oggetto quadrato sullo spazio e la porta si parira’, usate il checkpoint e poi passate la porta. Avanzate uccidendo tutti e poi andate fuori dall’acqua e verso la citta’ che vedrete. Avrete la missione di trovare il Cancello del Distresso, la prima chiave che vi servira’ sara’ su uno dei nemici li attorno. La seconda ce l’avra’ il Boss, andate semplicemente a destra passando i barili esplosivi e lo troverete. Uccidetelo da lontano e quando avrete entrambe le chiavi potrete fuggire dalla citta’. L’uscita del distretto si trova in basso vicino al checkpoint, andate li e poi passate la saracinesca. Vedrete una scena e dovrete battervi con un erme Scheletro Gigante, un Boss. Evitate i suoi scagnozzi e fate fuori prima lui, sara’ semplice non e’ molto forte e poi finite gli altri nemici ed uscite a sud dalla saracinesca metallica per completare il livello. ===== Capitolo 16 : I Tunnel di Vapore ===== Il vostro scopo sara’ arrivare alla fornace. Occhio a non finire nella lava mentre fate acrobazie ed evitate di colpire i barili esplosivi o morirete immediatamente. Usate attacchi di freddo contro i nemici e ricordate che lo stesso vapore puo’ farvi danno. Andate a destra per la prima valvola in mezzo alla stanza. Proseguite in basso evitando i vapori e poi arriverete alla stanza con il checkpoint a destra. Uccidete tutti e poi andate a sud per un tesoro. Aprite il blocco pressione e poi tornate indietro a sinistra e proseguite li uccidendo tutti fino alla fonte e la seconda valvola da girare. Andate a destra per vedere la terza e ultima valvola. Ora tornate al blocco pressione e poi destra per battere altri nove zombie. Arrivati alla porta ci sara’ una scena e poi tenetevi lontano dai barili e nella prossima sezione girate le valvole che vedete per procedere. Ce ne saranno quattro, alla fine sarete in una grande stanza e come vi avvicinerete alla porta ci sara’ un’altra scenetta. Dite addio al vostro collega e poi ve la dovrete vedere con il Comandante Heskal. Qui ci saranno parecchi zombie da dover eliminare prima di concentrarvi con il Boss, usate una tecnica mordi e fuggi e ce la farete. Andate ora a sinistra per un tunnel con un tesoro e poi destra per proseguire, usate il checkpoint e poi uccidete tutti gli zombie che vedrete. Altre valvole da girare, iniziate con la prima li vicino ed avrete una nuova missione oltre a trovarvi circondato. Avanzate velocemente girando le valvole e disturggendo i nemici solo se vi si parano davanti. Passate tutte quattro le valvole e finirete tunnel e missione. Avanzate fino alla fonte e al checkpoint e poi andate lungo il tunnel per arrivare nella stanza con le piattaforme. Passatele stando attenti e poi altra missione, il Muro di Vapore. Usate i barili per passare il vapore ed alla fine passate la grande porta per finire il livello. ===== Capitolo 17 : La Fornace ===== Nuovo livello stessi problemi, usate le piattaforme per evitare la lava e poi uccidete i nemici dall’altra parte ed usate la fonte.prima di proseguire. Passate il checkpoint per trovarvi una grande stanza, eliminate gli zombie e avanzate per una scena e poi ve la vedrete con un Boss di Fiamma, Il Sorvegliante Piromane. Usate attacchi di ghiaccio per ucciderlo quasi subito. Proseguite lungo il corridoio e poi nella stanza con le tre ventole ed un Boss chiamato Guardiano di Galen che vi attacchera’. Forte ma con poca vitalita’ lo ucciderete subito. Colpite la valvola sul muro di sinistra e passate la porta. Avanzate nella stanza con quattro ventole incastrate sul pavimento, uccidete i nemici ed un altro Guardiano di Galen e poi andate a destra e colpite la seconda valvola prima di proseguire a nord. A destra dietro la valvola ci sara’ una fonte. Avanzate per trovare una fonte a destra dopo il checkpoint, avanzate e nella prossima grande stanza troverete un sacco di soldati, uccideteli stando attenti alla pozza che vi rallentera’. Avanzate e poi girate entrambe le valvole. Aprirete la porta ed avrete una nuova missione, la Pompa dell’Acqua. Passate un’altra fonte e arriverete alla trappola dei pistoni, non colpiteli ma andate nei passaggi per finire nella grande stanza con una scalinata, un checkpoint ed una porta aperta che va in una piccola stanza. Uccidete tutti prima di entrare nella stanza e fa rfuori i maghi del fuoco. Ora prendete il barile metallico ed usatelo sui pistoni per prendere il tesoro ed uscire e terminare la missione. Avanzate uccidendo tutti fino alla stanza con la lava ed il Comandante Akoth, oltre che un’altra valvola. Battetelo e poi prendete il suo elmetto e colpite la valvola prima di proseguire. Ora dovrete battervi con la Bestia Grigia, un mostro multi fuoco veramente duro da battere. Ci vorranno parecchi minuti di battaglia evitando per primo i suoi colpi e attaccando appena ne avrete la possibilita’. Quando lo avrete finalmente sconfitto prendete gli schinieri che avra’ lasciato e poi andate alla porta ora aperta per usare subito dopo l’ultima valvola e finire il livello. ===== Capitolo 18 : Galen, Distretto Sud ===== Dopo la scena avanzate seguendo la freccia gialla ed una volta trovato il traditore colpitelo senza pieta’ per proseguire. Usate il checkpoint e poi seguite la freccia gialla a nord fino alla scena e poi uccidete tutti e andate ad est. Proseguite fino alla grande stanza e poi usate il checkpoint e andate a nord. Proseguite a nord per incontrare un Boss, il Negriero dalle Fauci, guardate la scena per una missione, il Totem Infernale. Non appena morto il Boss lascera’ una chiave, un pezzo di armatura e la saracinesca a sinistra si aprira’. Ora andate a destra ed usate la fonte e poi distruggete i barili e le casse per liberare un cittadino che vi dara’ la missione di Recupero. Andate a sinistra e poi a nord usando la fonte prima di tornare a sud seguento il cammino. Vedrete una coppia di icone sulla mappa. Andate li per incontrare il Negriero Goretusk, uccidetelo per la seconda chiave che vi permettera’ di fuggire al secondo distretto. Ora dopo la scena distruggete i barili in basso a sinistra per salvare un altro cittadino. Andate a nord e distruggete due Totem, ora andate a nord per distruggere i totem ed i nemici che troverete qui per aprire la porta della prossima stanza. Andate al checkpoint e poi a sinistra per altri nemici e altri totem, fate fuori tutti e poi andate in alto a destra distruggendo barili e casse. Troverete un altro cittadino ed una fonte e poi andate a nord ed uscite. ===== Capitolo 19 : I Totem ===== Inizierete il livello in piena imboscata, uccideteli per aprire la porta e poi dopo il checkpoint preparatevi per un nuovo assalto. Dopo aver passato la porta riceverete la visita di due Guardiani Galen, Hulkor e Argosh. Non troppo difficili, fateli fuori e aprite l’ultima porta. Avanzate fino al checkpoint e poi usate la fonte. Troverete quattro totem a destra, distruggeteli e poi passate il portale ora aperto a nord ed altri nemici arriveranno. Uccideteli e poi a nord troverete altri cinque totem nella stanza grande. Distruggeteli velocemente e poi andate a nord per un altro cittadino intrappolato nascosto tra le casse. Avanzate distruggendo i nemici ed una porta si aprira’. In questa stanza altra ondata di nemici e poi avanzate nella stanza per gli ultimi due totem che apriranno la porta a sinistra, andate li per trovare altri quattro totem anche se non saranno nella missione. Nuova orda di mostri da eliminare ed alla fine distruggete i totem. Una volta fatto tutto andate in basso a sinistra e distruggete le scatole per l’ultimo cittadino. In mezzo al muro di sinistra troverete l’uscita del livello. ===== Capitolo 20 : Galen, Distretto Ovest ===== Dopo la scena eliminate i nemici e avanzate fino al cambio di telecamera e poi prendete la statua e muovetevi sulla pedana rialzata. La via di sopra sara’ aperta e potrete avanzare al checkpoint usando la fonte e andando a sud attraverso la porta aperta. La porta si chiudera’ dietro di voi e sarete attaccati da parecchi nemici, eliminateli e poi andate a sud per una scena e alla fine distruggete i demoni e andate a sud per un tesoro. Distruggete i portali e poi andate al checkpoint e alla fonte, andate a destra per un’altra scena e poi vela vedrete con il Comandante Ulthgor. Uccidetelo ed avrete la chiave blu, distruggete due portali e poi passate la porta. Altri due portali da distruggere e poi altro Boss, Comandante Rahtiz. Prendete la chiave rossa e andate a nord e prima della porta andate a destra per una fonte. Avanzate a nord e distruggete i portali, andate a sinistra per uccidere altri nemici e poi passate la porta a nord usando la chiave rossa. Andate nello stretto passaggio fino al bivio e poi andate a destra uccidendo i nemici e prendendo le statuette. Portatele nella stanza precedente e mettetele in posizione per aprire la porta. Passate la porta a nord e usate il checkpoint, ci sara’ un forziere dentro la porta, avanzate a nord e distruggete l’ultimo portale, proseguite fino alla fine prendendo il forziere e poi uscite dal livello. ===== Capitolo 21 : Bassifondi, Nord ===== Dopo la scena di apertura andate avanti salvando la gente lungo la via, uccidete i nemici e avanzate fino al checkpoint, guardate la seconda scena e poi la fonte e avanzate. Andate a sud per altri nemici che sconfiggerete e poi ci sara’ una scenetta divertente ed alla fine tornate checkpoint. Andate in alto a destra e recuperate i cittadini mentre cercate di raggiungere il prossimo punto. Andate a sud per altri cittadini da recuperare e poi prendete l’armatura dal forziere dietro di loro. Andate a destra per trovare il Capitano Corrotto. Dopo averlo eliminato proseguite a destra uccidendo i nemici fino alla scena, distruggete la squadra liberando i cittadini prima di arrivare al prossimo checkpoint e poi avanzate fino al prossimo distretto. ===== Capitolo 22 : Bassifondi, Est ===== Uccidete i nemici di fronte a voi e parlate con il contadino per farvi seguire. Avanzate nella prossima sezione uccidendo i nemici e troverete una fonte a nord ed un contadino spaventato. Dovrete trovare un altro contadino andando a destra, giusto a sud del checkpoint. Uccidete i mostri prendete la ragazza e portatela dal contadino spaventato, ora vi seguira’. Usateli per aprire la porta a destra e qui uccidete i nemici e prendete il tesoro prima di trovare un’altra persona per la pedana a pressione. Andate a sud per scontrarvi con un altro Boss, Il Maestro Negriero Razor. Combattete con lui fino alla scena e poi proseguite a sud. Battete i nemici e poi andate dal tipo nascosto nell’edificio, dovrete trovarne un altro come prima, uccidete i nemici e poi proseguite a sud uccidendo tutti prima di tornare dal contadino ed usarlo per aprire la porta a destra nell’ultima stanza. Prendete il tipo e andate nell’edifico di quello spaventato e prendetelo per portarli alla piattaforma a pressione li vicino. Aprite la porta e procedete a sud. Guardate la scena e poi dovrete battervi contro Mestamon, un Boss Mago. Colpite solo il Mago visto che sembra che i soldati siano infiniti qui, uccidetelo e poi aprite il forziere e prendete le cose dentro e pure i due cittadini. Tornate a sinistra passando la porta ora aperta, seguite con i vostri amici le due pedane a pressione e fateli stare li per poter proseguire a sud. Uccidete i nemici e prendete i due cittadini, fate premere a uno la pedana in cima e l’altro fatelo venire con voi, andate a sinistra e poi usate il checkpoint per una fonte in fondo a sinistra. Prendete la statua ed usatela sulla pedana per aprire la prossima porta. Uccidete i nemici e poi proseguite fino alla scena. Alla fine dovrete vedervela con un altro Capitano Corrotto, uccidetelo e poi prendete la chiave dal corpo e passate la porta per il prossimo livello. ===== Capitolo 23 : Bassifondi, Sud ===== Qui troverete delle stelle dorate sulla mappa, quando le avrete distrutte saranno delle armi da un nascondiglio quindi rompetele tutte prima di proseguire. Comincerete con dei nemici alla vostra destra cosi uccideteli ed aprite le casse che vedete. Le armi potrete darli ai ribelli dopo averli fatti diventare dei guerrieri. Ricordate che i nemici non si fermeranno quindi non aspettate ma avanzate liberando la via, dopo un po’ ci sarà una scena che vi mostra il Boss di questa zona. Uccidete i nemici e poi fate fuori il mostro più grosso per avere una chiave, ora con i sopravvissuti passate il ponte a ovest. Dopo la scena dovrete battervi con Razor nuovamente, date l’equipaggiamento ai tre tipi e combattete il tipo e poi la vostra orda alleata farà il resto. Gustatevi la scena e prendete l’armatura, poi avanzate al prossimo livello. ===== Capitolo 24 : Il Macinatore ===== Solita scena d’apertura, occhio alle donne guerriero, veloci e letali. Subito un enigma all’inizio, attenti perché qui ci sono parecchie cose che vi possono fare secchi con un colpo, laser e spade rotanti incluse. Per i laser usate i barili mentre mettete le colonne in posizione, dopo averle messe tutte e quattro andate nella prossima stanza ed usate il checkpoint ve lo consiglio caldamente. Andate nella prossima stanza per lo stesso tipo di enigma, prendete il tempo che vi serve e poi andate a destra nella porta e poi scendete lungo il passaggio fino in fondo. Mettete l’oggetto nel supporto e poi prendete il forziere e tornate nella stanza precedente. Prendete la colonna e muovetela in mezzo e poi andate a sinistra, cosi aprirete la porta a sinistra e potrete passare. Qui solito enigma e poi andate a nord nella stanza circolare. Usate il checkpoint e ora ve la vedrete con l’Alta Sacerdotessa. Vi correrà incontro quindi tenetela a distanza fino a che non cadrà. Il duro sarà le sue colleghe con dei laser rossi che uccidono al primo tocco. Provate e riprovate e con un po’ di fortuna vincerete. Alla fine gustatevi la scena ed il lungo dialogo, andiamo per la battaglia finale. ===== Capitolo 25 : Verso il Palazzo ===== Ecco la scena d’inizio che vi spiega che i vostri sforzi sono quasi alla fine. Andate in basso a sinistra e rompete i barili per le munizioni di cannone. Uccidete i nemici fino all’arrivo del Mago del Fuoco ed avrete la missione del Cannone. Usatelo con cura, vi servirà per distruggere le ondate nemiche in arrivo. Uccidete, massacrate e avanzate fino al cortile. Qui affronterete tonnellate di nemici, dopo averne uccisi abbastanza arriverà un Boss, Thamuz la Fiamma. Evitate i suoi primi attacchi e poi spostate le casse per impedirgli di teletrasportarsi, fatto questo uccidetelo velocemente perché fa un danno davvero potente, dopo la sua fine prendete l’armatura ed entrate nelle doppie porte per proseguire. ===== Capitolo 26 : Palazzo del Re Halaskar ===== Dopo la solita scena uccidete i tipi vicino a voi ed usate a sud sia la fonte che il checkpoint. Comprate tutto quello che vi serve, non risparmiate soldi perché saranno guai qui. Andate nella grande stanza e distruggete tutti in nemici, uscite e andate in alto a sinistra, seguite il passaggio fino a trovarvi in un’altra grande stanza. Combattete a nord per avere un tesoro. Andate a destra e alla fine ci sarà una scena e dovrete combattere un Boss Mago del Fuoco chiamato Flamecaller. E’ una copia del Boss di prima quindi usate attacchi anti fiamma e andrà giù facile. Prendete la sfera del fuoco e tornate alla seconda grande stanza del livello. Arrivati qui usate la porta a sud (non quella più a sud di tutte) per uscire. Avanzate qui fino alla grande porta, segnatevela e poi tornate indietro e andate alla porta più a sud di tutte. Seguite il passaggio e aprite le porte per una selva di nemici, troverete anche una fonte, fatene buon uso. Presto arriverete a una stanza con un tesoro, uccidete i maghi di guardia e poi prendete il forziere per la pozione di riduzione. Tornate indietro alla porta di prima ed userete automaticamente la pozione e potrete entrare. Avanzate uccidendo tutti e poi raggiungete il corridoio principale e arrivati alla fine della sala ci saranno tre portali demoniaci ad attendervi. Distruggeteli e poi muovete le statuette sulle pedane ed aprirete le porte a nord e a sud. Andate prima a nord fino alla stanza con il punto blu in mezzo (sulla mappa). Andate sul muro di sinistra per una piccola scala, alla fine del corridoio dovrete scontrarvi con un Boss Mago chiamato il Demoniaco Raccoglitore. Uccidetelo e poi tornate alla stanza con le statue, andate a sud e al bivio andate a sinistra per distruggere tre portali demoniaci. Prendete il forziere e poi tornate indietro usando i tunnel e uccidete i maghi alla fine. Uccidete il Comandante Guardiano che vi darà la chiave per proseguire. Prendete il forziere e passate la doppia porta per una stanza con altre quattro statue. Usate il checkpoint e poi aprite la porta sul muro di sinistra. Usate il passaggio e la fonte dietro le porte e poi muovetevi fino alla scena delle barriere con i laser. Distruggete i portali per proseguire ad ogni lato della stanza (nord e sud) e poi passate la porta. Ve la vedrete ora con l’Arcimago Mordren, usate magie di ghiaccio per eliminarlo e poi passate le porte per arrivare al livello finale. ===== Capitolo 27 : Trono di Halaskar ===== Avanzate per iniziare la battaglia con il Re, dopo la scena lui attaccherà, usate le vostre armi migliori e dopo un po’ si ritirerà, uccidete i nemici ed inseguitelo. Entrati nella stanza ci sarà una nuova scena e poi scnederete nel Livello del Re. Distruggete le quattro statue attorno alla stanza e poi evitate i colpi e quando potete colpitelo. Dopo aver perso metà della sua energia tornerà in forma diventando Demone. Colpitelo senza pietà usando tutti i vostri mezzi, siamo alla resa dei conti finale quindi non risparmiatevi e poi alla fine il Re cadrà e voi potrete godervi l’adorato filmato finale, titoli di coda compresi. **- THE END -**