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===== SNOOPY (NINTENDO GAME & WATCH)(TABLETOP) =====
Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi
\\ **Snoopy** (c) 1983 [[Nintendo]].
|[[nintendo game & watch|{{piu:snoopy.jpg|}}]]|
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=====Storia e Gameplay=====
**//Snoopy//** è un [[G & W|Game & Watch]] prodotto da [[Nintendo]] nel 1983 e appartiene alle serie "//Tabletop//".
Sulla scia del successo dei giochi delle altre case produttrici ([[Tomy]] e [[Coleco]] sicuramente) anche la [[Nintendo]] si butta sul mercato dei giochi da tavolo, ma utilizza una tecnologia decisamente più innovativa delle concorrenti. Anzichè affidarsi ai display //VFD// (//Vacuum Fluorescent Display//), bensì utilizzando un ingegnoso sistema di specchi e film colorati, il display [[LCD]] viene retroilluminato, polarizzato e colorato. Così il display originariamente capovolto viene "raddrizzato" da uno specchio.
Solo quattro i giochi realizzati, ma tra questi spiccano due capolavori assoluti di [[gameplay]]: [[donkey kong jr. (NINTENDO GAME & WATCH)(TABLETOP)|Donkey Kong Jr.]] (pubblicato negli //USA// anche da [[Coleco]] con [[cabinato]] arancione anzichè bianco, e con bellissimi adesivi) e [[Mario's Cement Factory (NINTENDO GAME & WATCH)(TABLETOP)|Mario's Cement Factory]], entrambi destinati a rimanere nella storia dell'intrattenimento elettronico. //Snoopy// vanta una realizzazione impeccabile ma scade presto nella noia, così come [[popeye (NINTENDO GAME & WATCH)(TABLETOP)|Popeye]].
Mentre //Scrhoeder// suona il piano (e una volta tanto la pestifera //Lucy// sta dormendo), //Snoopy// cerca di evitare che il suo amico //Woodstock// venga svegliato dalle note. Come? Semplice, martellando le note prima che queste arrivino al nido! [[Intermezzo|Intermezzi]] simpaticissimi, [[grafica]] che sembra uscita direttamente dalla penna di //Schulz//, ricchissimo di musichette, va assolutamente giocato per capire quanto è curato. Il [[gameplay]] tuttavia non è all'altezza della realizzazione tecnica.
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=====Caratteristiche dei giochi della serie "Tabletop"=====
*L'orologio gestisce tutte le 24 ore, suddivise tra //AM// e //PM//, e viene anche qui implementata la modalità allarme.
*Le funzioni sono le stesse presenti nei "//Wide Screen//" e "//Multi Screen//".
*La modalità //ACL// è particolare in quanto se viene premuto il tasto (e lo si tiene premuto a lungo) durante l'esecuzione di una melodia, vengono suonate tutte le melodie del gioco a ripetizione.
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=====Scheda Tecnica del Gioco=====
^**SNOOPY**^^
|**Titolo**|Snoopy|
|**Produttore**|[[Nintendo]]|
|**Codice Case**|SM-73|
|**Anno**|5 Luglio 1983|
|**Schermo**|[[LCD]]|
|**Tipo**|[[Hand-held]] ([[Schiacciapensieri]])|
|**Audio**|[[stereo-mono|Mono]]|
|**Alimentazione**|2 batterie tipo "C"|
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===== Voci Correlate =====
* **[[Altri Schiacciapensieri]]**
* **[[i_game_watch_prodotti|I Game & Watch Prodotti]]**
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=====Collegamenti Esterni=====
===Simulatori:===
*[[http://www.madrigaldesign.it/gwmania/games05.php|Game & Watch Mania]] - Sito che racchiude link per il download di numerosi simulatori dei vecchi [[NINTENDO GAME & WATCH|Game & Watch]] della [[Nintendo]]. Sito creato dall'italiano //Luca Antignano// (//MADrigal//).
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=====Screenshot=====
|[[nintendo game & watch|{{piu:snoopy2.jpg|}}]]|