===== SATURDAY NIGHT SLAM MASTERS ===== Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi \\ **Saturday Night Slam Masters** (サタデーナイトスラムマスターズ) (c) 1993 [[Capcom]]. [[SATURDAY NIGHT SLAM MASTERS|{{:dicembre09:slammast.gif|}}]] |[[lista dei giochi arcade|{{:maggio10:saturday_night_slam_masters_-_marquee.png|}}]]| ===== Storia e Gameplay ===== //Saturday Night Slam Masters//, conosciuto in //Giappone// come [[Muscle Bomber - The Body Explosion]] (マッスルボマー), è un gioco [[arcade]] di genere [[picchiaduro]] a tema wrestling, rilasciato per il sistema [[CPS]] di [[Capcom]] nel 1993. Il gioco presenta il character design dell'artista manga //Tetsuo Hara//, famoso per aver ideato e disegnato la serie di "//Fist of the North Star//" (conosciuta come //Hokuto no Ken// in //Giappone// e //Ken Il Guerriero// in //Italia//). E' stata prodotta una versione aggiornata intitolata [[Muscle Bomber Duo - Ultimate Team Battle]] nel 1993, e un [[sequel]] chiamato [[Ring of Destruction - Slam Masters II]] nel 1994. L'originale //Slam Masters// si presenta come un tradizionale gioco di wrestling, utilizzando una vista simile a quella comunemente usata in genere in un gioco di combattimento. Il gioco dispone di una configurazione dei comandi composta da un [[joystick]] multidirezionale e tre pulsanti (presa, attacco e salto). Quando la barra di energia del vostro avversario sarà vicina all'esaurirsi sarà possibile effettuare la mossa finale dello "schienamento", ossia bloccare a terra l'avversario per tre secondi. Sconfiggendo tutti gli altri wrestler vi farà guadagnare la cintura di campione, che andrà difesa di nuovo contro l'intero roster di lottatori Ci sono due modalità di gioco: //Single Match//, in cui il giocatore dovrà affrontare una serie di combattimenti uno contro uno contro la [[CPU]], e il //Team Battle Royale//, dove il giocatore e un altro partner (controllato da un altro giocatore o dalla [[CPU]]) compete in un serie di combattimenti due contro due. Il gioco può essere giocato in [[multiplayer]] fino a quattro giocatori. Controllato con un [[joystick]] a 8 direzioni e tre pulsanti. ===== Dati Tecnici ===== ^SATURDAY NIGHT SLAM MASTERS^^ |**[[Hardware]]**|[[CPS|Capcom Play System]] ([[CPS]])| |**Processore Principale**|68000 (@ 10 [[Mhz]]), Z80 (@ 6 [[Mhz]])| |**[[Chip]] Audio**|Q-Sound (@ 4 [[Mhz]])| |**Orientamento dello schermo**|Orizzontale| |**[[Risoluzione]] video**|384 x 224 [[pixels]]| |**Frequenza aggiornamento video**|60.00 [[Hz]]| |**Colori palette**|4096| |**Giocatori**|4| |**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni| |**Pulsanti**|3| |**[[Livelli]]**|9 (deve essere finito due volte)| ===== Personaggi ===== Il gioco dispone di un roster di dieci lottatori. Solo otto dei lottatori sono selezionabili nella modalità //Single Match//. I restanti due: //Jumbo// e //Scorpion//, sono i combattenti [[boss]] non selezionabili nel gioco singolo ma solo in modalità //Team Battle Royale//. Nella localizzazione inglese, la [[Capcom]] ha cambiato i nomi di tutti i personaggi e modificato gran parte delle loro storie. In questo articolo sono utilizzati i nomi inglesi, seguiti tra parentesi dai nomi originali giapponesi. ***Biff Slamkovich / Aleksey Zalazof** (アレクセイ ザラゾフ, Arekusei Zarazofu) *Nella versione giapponese, //Zalazof// è un lottatore russo addestrato da //Haggar//. Anche se //Biff// fa riferimento ad un "//Compagno Zangief//" nella sua citazione di sconfitta nella versione in lingua inglese, non esiste nessuna connessione accertata. ***Gunloc / Lucky Colt** (ラッキー コルト, Rakkii Koruto) *Nella versione giapponese, //Colt// è un altro apprendista di //Haggar// e rivale di //Zalazof//, mostrando uno stile di combattimento simile. La versione inglese cita //Gunloc// come un parente di //Guile// (da [[Street Fighter|Street Fighter II]]), una relazione che è stata menzionata di nuovo nel gioco arcade [[Street Fighter - The Movie|Street Fighter: The Movie]]. ***The Great Oni / Mysterious Budo** (ミステリアス ブドー, Misuteriasu Budō) ***Titanic Tim / Titan the Great** (タイ タン ザ グレート, Taitan Za Gurēto) ***El Stingray / El Stinger** (エル スティンガー, Eru Sutingā) ***Mike "Macho" Haggar** (マイク "マチョ" · ハガー, Maiku "Macho" Haga) *Originariamente uno dei personaggi principali di [[Final Fight]]. La versione giapponese in questo gioco cita //Haggar// in un contesto di eventi che si svolgono prima di essere eletto sindaco in [[Final Fight]]. Tuttavia, la versione inglese si riferisce ad //Haggar// come il sindaco di "//Metro City//". Sua figlia, //Jessica// (anche lei da [[Final Fight]]), a volte sale sul ring per festeggiare con lui quando vince una partita. ***Alexander the Grater / Sheep the Royal** (シープ ザ ロイヤル, Shiipu Za Roiyaru) ***King Rasta Mon / "Missing IQ" Gomes** ( "ミッシング IQ" ゴメス, "Misshingu Ai Kyū" Gomesu) ***Jumbo Flapjack / Kimala the Bouncer** (キマラ ザ バウンサー, Kimara Za Baunsā) ***The Scorpion / The Astro** (アストロ, Asutoro) *[[Boss]] finale del gioco. L'aspetto di questo personaggio è ispirato al leggendario "//luchador//" //Tinieblas//, uno dei primi lottatori messicani nel tour giapponese del 1974. ===== Porting ===== //Saturday Night Slam Masters// è stato [[conversione|convertito]] per il [[Super Nintendo Entertainment System]], [[Sega Genesis]] e [[FM Towns Marty]]. La versione [[SNES]] mantiene la modalità //Team Battle Royale// (che può essere giocato con il [[multitap]] per un massimo di quattro giocatori), mentre la versione [[Genesis]] la sostituisce con un'esclusiva modalità //Death Match//. La versione [[Genesis]] è anche l'unica versione del gioco che permette al giocatore di selezionare i [[boss]] //Jumbo// e //Scorpion// anche in modalità //Single Battle//. A differenza della versione [[arcade]] in cui le opere d'arte di //Tetsuo Hara// vengono usate solo per le illustrazioni promozionali, nelle versioni per [[console]] per il [[SNES]] e [[Genesis]] si utilizzano gli artwork del maestro //Hara// all'interno del gioco stesso. ===== Curiosità ===== *Questo gioco è conosciuto anche come "[[Muscle Bomber - The Body Explosion]]". *Questo gioco gira su [[hardware]] [[cps|Capcom Play System]] ([[CPS]]). *//Mike Haggar// di "[[Final Fight]]" è presente nel gioco come uno dei personaggi selezionabili. *//Pony Canyon// / //Scitron// ha pubblicato la [[colonna sonora]] in edizione limitata di questo gioco (Muscle Bomber - PCCB-00136) il 17/09/1993. ===== Serie ===== *1. //Saturday Night Slam Masters// (1993) *2. [[Muscle Bomber Duo - Ultimate Team Battle]] (1993) *3. [[Ring of Destruction - Slammasters II|Ring of Destruction : Slammasters II]] (1994) ===== Staff ===== ***Progettisti:** //Tomy, Saddy, Koguma// ***Designers Oggetti:** //Mount-S, Ikusan Z, Q;clever, Imomushi, Kazz.Ist, Yorio, Tom, Chama(c), Rikagon// ***Designers Movimenti:** //Buppo, Okachan, Taka// ***Programmatori:** //H.M.D., B.I.N, Shaver, Semari!, Yu Bono// ***Designers Audio:** //T'Yomage, Toshi, Syun, Kiyo, Nobu// ***Assistenti:** //Eripon, Ball-Boy, Yuusuke, Chin, Go, Iwai, Tetsuya., Tenman, Vlad T.// ===== Conversioni ===== **__Console:__** *[[Nintendo Super Famicom]] (1994) *[[Sega Mega Drive]] (1994) ===== Manuale ===== **{{:manuali:saturday_night_slam_masters.pdf| ● Manuale PDF (Nuova finestra, 494.84 kb)}}** ===== Video ===== ^Saturday Night Slam Masters^ |
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| |//Gameplay di Saturday Night Slam Masters.//| \\ |Il video che appare in questa voce è © Emumovies| ===== Flyers ===== {{:dicembre09:saturday_night_slam_masters_flyer_2.png|}} {{:dicembre09:saturday_night_slam_masters_flyer.png|}} ===== Screenshots ===== {{:dicembre09:saturday_night_slam_masters_title.png|}} {{:dicembre09:saturday_night_slam_masters_select.png|}} {{:dicembre09:saturday_night_slam_masters_0000.png|}} {{:dicembre09:saturday_night_slam_masters_0000_hitf12.png|}} {{:dicembre09:saturday_night_slam_masters_0000_hitf12a.png|}} {{:dicembre09:saturday_night_slam_masters_0000_ps.png|}} {{:dicembre09:saturday_night_slam_masters_0000_psa.png|}} {{:dicembre09:saturday_night_slam_masters_0000a.png|}} {{:dicembre09:saturday_night_slam_masters_scores.png|}}