\\ ===== SAMURAI SPIRITS ===== Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi \\ **Samurai Spirits** (サムライスピリッツ) (c) 1993 [[SNK]]. [[SAMURAI SPIRITS|{{:archivio_dvg_10:samsho1.png|}}]] [[lista dei giochi arcade|{{archivio_dvg_10:ss_-_logo2.png?500}}]] \\ =====Storia===== //« Il [[videogioco]] che ha fatto seriamente prendere in considerazione il [[neo geo|Neo-Geo]]! Un superbo gioco di combattimento con armi, caratterizzato da 12 personaggi, [[bonus]] stage e un [[boss]] finale. »// \\ **//Samurai Shodown//**, conosciuto come **//Samurai Spirits//** (サムライスピリッツ, //Samurai Supirittsu//, **Samu Supi** in breve) in //Giappone//, è un [[videogioco]] di combattimento competitivo sviluppato e pubblicato da [[SNK]] per il loro sistema [[Neo Geo]] ([[arcade]] e rispettiva [[piattaforma di sviluppo|piattaforma]] domestica). Rilasciato nel 1993, è il primo capitolo della serie //Samurai Shodown / Samurai Spirits// ed è stato [[conversione|convertito]] per numerose [[console]]. In contrasto con altri [[picchiaduro|giochi di combattimento]] di quel periodo (per lo più ambientati in tempi moderni e incentrati principalmente sul combattimento corpo a corpo), //Samurai Shodown / Samurai Spirits// è ambientato nell'epoca feudale giapponese (simile agli //Shogun Warriors// di [[Kaneko]]). Dopo il successo ottenuto da [[Capcom]] con il suo [[street fighter II - the world warrior|Street Fighter II]], questo //Samurai Shodown / Samurai Spirits// è stato uno dei primi giochi di genere [[picchiaduro]] a presentare un sistema di combattimento basato sull'utilizzo di armi. Per quanto riguarda il cambiamento di stile è possibile paragonare questo gioco a [[Soul Blade]], che ha apportato gli stessi cambiamenti per quanto riguarda i [[picchiaduro]] tridimensionali. È tra i [[videogiochi]] giapponesi dove nelle varie [[conversione|conversioni]] permangono tutte le caratteristiche della cultura giapponese presenti nella versione originale. \\ ====Trama==== //Shiro Tokisada Amakusa//, ucciso nel 1638 dalle forze dello shogunato //Tokugawa// per aver preso parte alla rivolta fiscale di //Shimabara//, è una persona reale ed è il martire cristiano più famoso del //Giappone//. È improvvisamente resuscitato sotto forma di un demone satanico. Spinto dall'odio per lo //Shogunato//, scatena i suoi poteri oscuri per portare il caos nel mondo. Un assortimento di guerrieri - alcuni storici, alcuni romanzati - convergono sulla fonte del caos, ciascuno guidato dalle proprie ragioni personali. \\ ===Samurai Shodown / Samurai Spirits (serie)=== Le storie della serie si svolgono nel //Giappone// del 18° secolo, durante il periodo di //Sakoku// o isolamento del //Giappone// (i primi quattro capitoli vanno dal 1788 al 1789). I giochi vantano una grande licenza artistica, in modo da permettere a personaggi di origine straniera (compresi alcuni luoghi che non sono esistiti come tali nel 1788) di far parte della storia, assieme a dei mostri immaginari. La trama di ogni gioco è abbastanza diversa, ma tutti ruotano attorno ad gruppo centrale di personaggi e una regione del //Giappone//. //Samurai Shodown / Samurai Spirits// di conseguenza, ritrae frammenti della cultura e della lingua giapponese a livello internazionale, con piccole modifiche. Ad esempio, a differenza della maggior parte dei giochi di combattimento realizzati in //Giappone//, i personaggi della serie (incluso l'annunciatore) parlano generalmente solo in giapponese, con dialetti che vanno dalle forme arcaiche e teatrali agli slang moderni, una particolarità che è stata integralmente conservata nelle pubblicazioni all'estero. Le frasi di vittoria e tutti gli [[intermezzo|intermezzi]] forniscono sottotitoli in diverse lingue, inclusi, a titolo esemplificativo, inglese, portoghese e tedesco. Gran parte delle musiche includono strumenti tradizionali giapponesi (prevalentemente shakuhachi, shamisen, koto e taiko) e in seguito enka. Diversi personaggi sono liberamente ispirati a figure realmente esistite della storia giapponese. \\ La timeline della serie è la seguente: *1786 (da gennaio a fine estate) - Samurai Shodown V / Samurai Spirits Zero *1787 - Samurai Shodown (2019) *1788 (da inizio primavera all'inizio dell'estate) - Samurai Shodown / Samurai Spirits *1788 (dall'estate fino all'inizio dell'autunno) - Samurai Shodown III / Samurai Spirits - Zankurou Musouken *1788 (dall'autunno fino all'inizio dell'inverno) - Samurai Shodown IV - Amakusa's Revenge / Samurai Spirits - Amakusa Kourin *1789 (dalla primavera fino all'estate) - Samurai Shodown II / Shin Samurai Spirits - Haohmaru Jigokuhen *1789 (autunno) fino al 1790 (estate) - Samurai Shodown 64 / Samurai Spirits 64 *1789 (metà autunno) - Samurai Shodown V Special / Samurai Spirits Zero Special *1790 (tardo autunno attraverso l'inverno) - Samurai Shodown 64: Warriors Rage / Samurai Spirits 2: Asura Zanmaden *1791 - Samurai Shodown: Edge of Destiny / Shi Hun: Mingyun zhi Ren *1799 (inizio del nuovo secolo) - Samurai Shodown VI *1811 - Samurai Shodown: Warrior's Rage / Samurai Spirits 2: Asura Zanmaden \\ La serie inizia durante la carestia //Tenmei// in //Giappone//, che ha portato a una grave depressione e al caos in tutto il paese. Sconvolto dai lamenti dei suoi compatrioti e dall'indifferenza dello shogun alla loro difficile situazione, l'ex generale //Tokugawa//, //Kyogoku Hinowanokami Gaoh//, mette in scena una ribellione nella sua terra, //Hinowa//, contro il regnante //Tokugawa//. Spera anche che la sua rivolta faccia in modo che il prossimo shogun in linea di successione, //Yoshitora Tokugawa//, concretizzi le sue responsabilità verso il suo paese. La guerra causata dal conflitto guadagna l'interesse di diversi guerrieri. Alla fine della guerra, //Gaoh// viene sconfitto e //Yoshitora// viene designato come prossimo shogun. Più di un decennio prima dell'inizio della serie, //Amakusa Shiro Tokisada// (liberamente ispirato alla figura storica), un tempo leader di una ribellione cristiana, fece un patto con un'entità malvagia di nome //Ambrosia// pochi istanti prima della sua esecuzione. Usando il corpo di //Shinzo//, uno dei figli di //Hanzo Hattori//, resuscita se stesso due anni dopo gli eventi di //Hinowa//. Progetta di vendicarsi di coloro che regnarono contro di lui, con l'intenzione di far risorgere il demone //Ambrosia// nel regno mortale dopo la sua liberazione. Ruba l'oggetto sacro, la //Pietra di Palenke// (//Palenke Stone//), dall' //Inferno Verde// (//Green Hell//, un paese fittizio situato in //Sud America//) per ottenere il potere necessario di cui ha bisogno per il rituale. L'attività dello stregone scaturisce fenomeni malvagi in tutto il mondo, dal //Giappone// alla //Cina//, dall'//Europa// all'//America//, attirando coraggiosi guerrieri verso la fonte delle loro calamità. Tra questi guerrieri c'è //Haohmaru//, un ronin, che di recente ha lasciato la tutela del suo maestro, //Caffeine Nicotine//. Vede il nemico come una possibilità per affinare la sua arte della spada. Una sacerdotessa //Ainu//, //Nakoruru//, anche se pacifista, prende la sua lama per salvare //Madre Natura// da ulteriori sofferenze. Sebbene diversi combattenti tentino di uccidere il nemico, solo questi due hanno successo, apparentemente uccidendolo nel processo. \\ ====Intro (dal gioco)==== \\
Un samurai non teme la morte,Lotta per trionfare sul male, E vive per un solo scopo:
DISTRUGGERE TUTTI I NEMICI.
\\12 valorosi guerrieri scendono in campo per affrontarsi!
\\ \\ =====Gameplay===== //Samurai Shodown / Samurai Spirits// è ambientato alla fine del XVIII secolo. Tutti i personaggi utilizzano delle armi. Il gioco impiega (con le dovute proporzioni) una [[colonna sonora]] che ricalca quella autentica del periodo in cui le battaglie si svolgono. Le varie tracce sono ricche di suoni emessi da strumenti tradizionali giapponesi come lo shakuhachi e lo shamisen. Una versione migliorata dello [[zoom]], proposto per la prima volta in [[arcade Art of Fighting|Art of Fighting]], viene utilizzato in questo //Samurai Shodown//. A causa dell'utilizzo di armi da taglio, il gioco include anche la presenza di un'abbondante quantità di sangue. //Samurai Shodown// divenne rapidamente famoso per il suo ritmo estremamente veloce. L'azione è incentrata maggiormente sull'esecuzione di attacchi rapidi e potenti, rispetto alle classiche [[combo]]. E' stato aggiunto inoltre anche un effetto di moviola (slow motion) per intensificare il danno inflitto dai colpi più duri. Durante lo scontro, un arbitro impugna nelle sue mani due bandiere, che rappresentano ciascun giocatore (il [[1p|giocatore 1]] è associato al colore bianco, mentre il [[1p|giocatore 2]] al colore rosso). Quando uno dei due giocatori colpisce il proprio avversario, l'arbitro solleva la bandiera corrispondente, indicando chi ha inflitto il colpo. Di tanto in tanto un fattorino appare sullo sfondo e lancia oggetti verso i giocatori come monete o tesori per aumentare il punteggio, bombe che causano danni e polli per il ripristino della salute. Questi ultimi due oggetti possono davvero cambiare in modo significativo il risultato di un incontro. \\ ====Regole del Bushido==== *Ogni match è composto da 3 round. Il combattente che per primo vince 2 dei round ottiene la vittoria. *Ogni combattente inizia con 99 punti vita ciascuno (rappresentati da una barra d'energia). Quando un combattente perde tutti i suoi punti vita, il combattente viene eliminato (KO), e perde un round. *Quando il tempo limite raggiunge lo zero, il combattente con la maggior parte della vita vince il round. *Fate riferimento all'immagine sottostante per i dettagli. \\Haohmaru VS. Ukyo
\\ ====Che la battaglia abbia inizio==== *Per iniziare il gioco, ogni giocatore deve premere i rispettivi pulsanti di Start. Nella schermata successiva, selezionate il vostro personaggio, mettendo in evidenza il ritratto di un guerriero e premete il pulsante **A** o **D**. ***MODALITA' UN GIOCATORE:** Questa modalità offre una partita per un solo giocatore e vi vede contrapposti contro un avversario controllato dalla [[CPU]]. Per affrontare il [[boss]] finale (il folle demone //Shiro Tokisada Amakusa//), è necessario combattere e vincere i restanti dodici maestri d'arme. Sconfiggete //Amakusa// per ottenere il finale del personaggio da voi selezionato. ***MODALITA' DUE GIOCATORI:** Un secondo giocatore può entrare in battaglia in qualsiasi momento premendo il pulsante di Start. Viene visualizzata una schermata che indica che un nuovo sfidante è entrato in gioco, si ritorna alla schermata di selezione dei personaggi, i giocatori effettuano la loro scelta e subito dopo inizia una nuova battaglia. Se lo sfidante perde l'incontro, il vincitore ritorna al punto in cui è stata interrotta la sua partita. Lo stesso discorso vale se a vincere è lo sfidante. *Fate riferimento all'immagine sottostante per i dettagli. \\Schermata Di Selezione Dei Personaggi
\\ ====La schermata della battaglia==== ***NOME DEL PERSONAGGIO:** I nomi dei combattenti impegnati in battaglia. ***PUNTI VITTORIA (Win Point):** Una piccola tessera quadrata segnata con una "**V**" ( {{:archivio_dvg_10:ss_-_icona_-_vittoria.png?nolink}} ) appare ogni volta che un combattente vince un round. ***BARRA DELLA VITA:** Mostra la quantità di forza che rimane ad ogni combattente prima di finire fuori combattimento o ucciso. Ogni volta che il vostro personaggio viene colpito o blocca gli attacchi speciali, questo indicatore si consuma gradualmente. ***BARRA DELLA FURIA (Pow):** Mostra la quantità di furia e/o collera che il combattente ha attualmente disponibile. Man mano che il personaggio subisce danni, questo indicatore aumenta da verde a giallo, quindi da giallo a rosso. Le capacità offensive aumentano per un tempo limitato una volta che l'indicatore è pieno. ***PUNTEGGIO GIOCATORE:** Mostra i punti accumulati dal giocatore o dai giocatori durante la modalità versus. ***TEMPO (Time):** Il tempo residuo rimasto prima della fine di ogni round. Il tempo massimo è di 99 secondi. *Fate riferimento all'immagine sottostante per i dettagli. \\Gen-An VS. Earthquake
\\ ====Come giocare==== ***NOTA:** Tutte le mosse vengono eseguite con il personaggio rivolto verso destra. *Quando si perde l'arma, l'attacco leggero e l'attacco medio diventano rispettivamente il pugno leggero e il pugno medio. \\ ||||| ^**CON ARMA**^^^^ | {{:archivio_dvg_10:ss_-_a.gif?nolink}}\\ ATTACCO LEGGERO | {{:archivio_dvg_10:ss_-_b.gif?nolink}}\\ ATTACCO MEDIO | {{:archivio_dvg_10:ss_-_c.gif?nolink}}\\ CALCIO LEGGERO | {{:archivio_dvg_10:ss_-_d.gif?nolink}}\\ CALCIO MEDIO | ^**SENZA ARMA**^^^^ | {{:archivio_dvg_10:ss_-_a.gif?nolink}}\\ PUGNO LEGGERO | {{:archivio_dvg_10:ss_-_b.gif?nolink}}\\ PUGNO MEDIO | {{:archivio_dvg_10:ss_-_c.gif?nolink}}\\ CALCIO LEGGERO | {{:archivio_dvg_10:ss_-_d.gif?nolink}}\\ CALCIO MEDIO | \\ ====Le tecniche dei guerrieri==== ***NOTA:** Tutte le mosse vengono eseguite con il personaggio rivolto verso destra. \\ ^**Mossa**^**Esecuzione**^**Descrizione**^ | SLANCIO | //Premere la leva del\\ [[joystick]] {{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - destra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - destra.gif?nolink}} oppure\\ {{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - sinistra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - sinistra.gif?nolink}}.// | // Il vostro personaggio effettua uno slancio in avanti o saltella nella direzione\\ specificata per posizionarsi al meglio contro l'avversario.// | | BLOCCO | //Premere la direzione\\ del [[joystick]] per\\ allontanarsi\\ dall'avversario.// | //Ogni volta che si blocca l'attacco di un avversario, il danno è ridotto al minimo.\\ I colpi fisici bloccati non arrecano nessun danno, mentre gli attacchi speciali\\ infliggono un pò di danno, anche in posizione di blocco. Alcuni attacchi come i\\ lanci non possono essere bloccati. Senza l'arma, il blocco dei colpi fisici inferti\\ dai nemici infligge comunque un danno da blocco.// | | LANCIO | //Vicino all'avversario,\\ premere {{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - sinistra.gif?nolink}} **+** **AB**\\ oppure **CD** .// | //Utilizzare questa tecnica nelle vicinanze di un avversario per lanciarlo,\\ procurandogli danni significativi. Alcuni personaggi hanno più di una mossa di\\ lancio, sperimentate e fate delle prove per scoprirle tutte.// | | SALTO
Barra della furia vuota (sinistra) e piena (destra)
\\Wan-Fu VS. Tam Tam
\\ *//Samurai Shodown / Samurai Spirits// introduce la barra della "furia" (in originale "//Rage//" (**怒**) ). Man mano che il vostro personaggio subisce danni, l'indicatore passa da verde a giallo, quindi da giallo a rosso. Il personaggio cambia colore per indicare la sua furia e/o collera. Una volta che l'indicatore si è riempito al massimo, l'indicatore lampeggia "**POW**" e per un periodo di tempo limitato, tutti gli attacchi del personaggio infliggono danni critici. Questo è un aspetto strategico che deve essere seriamente sfruttato durante la battaglia, in quanto può significativamente ribaltare le sorti di un incontro ormai segnato. Una volta che la furia si abbassa, l'indicatore si svuota e la potenza di attacco ritorna normale. \\ ====Scontro con la spada==== \\
SCONTRO CON LA SPADA! Nakoruru VS. Charlotte PREMI RAPIDAMENTE "A"!
\\ *In alcuni momenti durante la battaglia, entrambi i combattenti brandiscono le loro armi contemporaneamente, causando una collisione. Una volta che questo si verifica, viene avviato uno scontro con la spada. Questo momentaneo scambio di forze può essere deciso premendo rapidamente il pulsante "**A**". In una partita a due giocatori, il giocatore che preme il pulsante più volte vince lo scontro con la spada e disarma il suo avversario, disattivando le sue capacità offensive e probabilmente anche le sue mosse speciali. In una partita ad un giocatore singolo, la [[CPU]] ha un'alta probabilità di vincere uno scontro con la spada, oppure di assegnare un pareggio, disarmando entrambi i guerrieri contemporaneamente. Premete il pulsante "**A**" sopra l'arma per recuperarla. \\ =====Dati Tecnici===== ^**SAMURAI SPIRITS**^^ |**[[Hardware]]**|SNK Neo-Geo MVS| |**Game ID**|045| |**Processore Principale**|68000 (@ 12 [[Mhz]])| |**Processore Audio**|Z80 (@ 4 [[Mhz]])| |**[[Chip]] Audio**|YM2610 (@ 8 [[Mhz]])| |**Orientamento dello schermo**|Orizzontale| |**[[Risoluzione]] video**|320 x 224 [[pixels]]| |**Frequenza aggiornamento video**|59.185606 [[Hz]]| |**Giocatori**|2| |**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni| |**Pulsanti**|4 => Con arma : [A] Attacco leggero, [B] Attacco medio, [C] Calcio leggero, [D] Calcio medio\\ 4 => Senza arma : [A] Pugno leggero, [B] Pugno medio, [C] Calcio leggero, [D] Calcio medio| |**[[Livelli]]**|13| \\ =====Personaggi===== *Incontra i dodici guerrieri, gran maestri in diversi tipi di armi e stili di lotta. *I nomi delle mosse speciali dei vari combattenti sono quelli originali, senza traduzione. *Clicca sul ritratto di uno dei lottatori per visualizzarne il profilo e la lista delle mosse speciali: \\ | | | | | | | ^**GEN-AN**^**GALFORD**^**HAOHMARU**^**UKYO**^**CHARLOTTE**^**TAM TAM**^ | | | | | | | ^**EARTHQUAKE**^**NAKORURU**^**WAN-FU**^**JUBEI**^**HANZO**^**KYOSHIRO**^ \\ ====SHIRANUI GEN-AN==== ===Scheda Biografica=== ^^^ || "Il Demone Artiglio" \\ \\ \\ \\ "Heh, heh, heh. Come black magic, walk with me." "Il Ninja Cavaliere" \\ \\ \\ \\ "Another legend is born, right Poppy?" "Woof. Woof." "Il Maestro di Spada" \\ \\ \\ \\ "What a fight, I'm speechless. Not!" "Il Samurai Rubacuori" \\ \\ \\ \\ "Life is a stewed peach in a lot of syrup... Ukyo." "La Nobile Rivoluzionaria" \\ \\ \\ \\ "A fabulous babe with unbeatable moves, I am magnifique." "Il Guerriero Inca" \\ \\ \\ \\ "Oh! Great Quetzalcoatl! I am yours for eternity." "Il Ninja Appariscente" \\ \\ \\ \\ "What? Over so soon? Hmph. Not even a full serving." "Il Falco Gentile" \\ \\ \\ \\ "Whoever defiles the body of nature shall feel my wrath." "Il Re Vandalo" \\ \\ \\ \\ "I'm more than you expect, pal! And it's not just the weight." "Servo Segreto dell'Imperatore" \\ \\ \\ \\ "No one can equal to me. Wah hah hah haaah!" "Il Ninja Maestro" \\ \\ \\ \\ "My life is a desert; my soul, a void. Happy thought, huh?" "Kabuki Selvaggio" \\ \\ \\ \\ "This is how a real Kabuki dances! Woogie woogie whee!" "Il Messia Folle" \\ \\ "Kneel before me and be saved. Not! Die, fool. Hahahaha!"
"Heh, heh, heh. Vieni magia nera, cammina con me." \\ \\ NAZIONALITA': Giapponese \\ STILE DI LOTTA: La Via del Sentiero del Male (魔道な流, Madō na Ryū) \\ ARMA: Un guanto artigliato che prende il nome da sua moglie, Azami (あざみ, Azami) \\ DATA DI NASCITA: 25 marzo 1762 \\ ALTEZZA: 150 cm (4'9") \\ PESO: 67 kg (circa 148,5 libbre) \\ GRUPPO SANGUIGNO: Sangue diverso da quello umano \\ \\ È un membro dell'enigmatico clan Shiranui, uno che segue la "via dell'oscurità". Cerca di dare lustro ai suoi progressi perseguendo la "via del male". A tal fine, si reca in Giappone, uccidendo quanta più gente possibile. Tuttavia, nel suo peregrinare incontra un ninja donna sconosciuto (che assomiglia molto a Mai Shiranui), e viene ucciso. |
\\
===Mosse Speciali===
^** POISON BLIZZARD **^** BUTCHER THRUST **^
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| {{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giù.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giù-destra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - destra.gif?nolink}} + ATTACCO | {{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - destra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giù.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giù-destra.gif?nolink}} + ATTACCO |
\\
===Scelta del Colore e Animazione Sprite===
*Colori disponibili per il "[[1p|Player 1]]" ("[[1p|Giocatore 1]]") e il "[[1p|Player 2]]" ("[[1p|Giocatore 2]]").
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^** COLORE N°1 **^** COLORE N°2 **^** SPRITE **^
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| Player 1
(Giocatore 1) | Player 2
(Giocatore 2) | Sprite
Animato |
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===Fondale di Background===
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| Battaglia sull' Isola di Onigami (Onigami Isle). |
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====GALFORD WELLER====
===Scheda Biografica===
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"È nata un'altra leggenda, vero Poppy?" "Bau Bau." \\ \\ NAZIONALITA': Americana \\ STILE DI LOTTA: Kōga-ryū + Galford-ryū Ninjutsu \\ ARMA: Spada ninjatō chiamata Justice Blade (ジャスティスブレード, Jasutisu Burēdo); Poppy, un cane husky \\ DATA DI NASCITA: 22 dicembre 1768 \\ ALTEZZA: 178 cm (5'10") \\ PESO: 63 kg (138 libbre) \\ GRUPPO SANGUIGNO: 0 \\ \\ E' un marinaio originario di San Francisco. E' alla ricerca dell'assassino del padre (uno sceriffo che perse la vita per difenderlo durante una sparatoria). Per far questo diventa marinaio e parte per il Giappone, dove apprende le raffinate tecniche dei ninja locali. E' armato di una spada ninjatō e porta sempre con se il suo fedele cane Poppy. |
\\
===Mosse Speciali===
^** PLASMA BLADE **^** RUSH DOG **^** REPLICA ATTACK **^** IMITATE REPLICA **^
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| {{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giù.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giù-destra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - destra.gif?nolink}} + ATTACCO | {{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giù.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giù-sinistra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - sinistra.gif?nolink}} + ATTACCO | {{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - destra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giù-destra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - giu.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giù-sinistra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - sinistra.gif?nolink}} + BCD | Quando vieni colpito,
premi BCD |
^** MACHINE GUN DOG **^** STRIKE HEADS **^** SHADOW REPLICA **^^
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| {{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giù.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giù-sinistra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - sinistra.gif?nolink}} + CALCIO | Vicino
all'avversario, {{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - destra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - giu.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giù-destra.gif?nolink}} + CALCIO | {{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - destra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giù-sinistra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - giu.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giù-destra.gif?nolink}} + un pulsante qualsiasi ||
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===Scelta del Colore e Animazione Sprite===
*Colori disponibili per il "[[1p|Player 1]]" ("[[1p|Giocatore 1]]") e il "[[1p|Player 2]]" ("[[1p|Giocatore 2]]").
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^** COLORE N°1 **^** COLORE N°2 **^** SPRITE **^
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| Player 1
(Giocatore 1) | Player 2
(Giocatore 2) | Sprite
Animato |
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===Fondale di Background===
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| Battaglia a San Francisco, U.S.A (San Francisco, U.S.A). |
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====HAOHMARU====
===Scheda Biografica===
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"Che lotta, sono senza parole!" \\ \\ NAZIONALITA': Giapponese \\ STILE DI LOTTA: Un suo stile personalizzato \\ ARMA: Spada katana chiamata Fugudoku (Poison of the Blowfish) \\ DATA DI NASCITA: 5 settembre 1763 \\ ALTEZZA: 173 cm (5'8") \\ PESO: 64 kg (141 libbre) \\ GRUPPO SANGUIGNO: A \\ \\ Haohmaru rimase orfano all'età di 15 anni e studiò sotto Nicotine Caffeine, per apprendere i rudimenti della lotta e perfezionare il suo allenamento. E' il possessore della preziosa spada Fugudoku, vinta in un combattimento. Dopo l'addestramento, venne incoraggiato dal suo maestro a migliorare se stesso. Per questo si mise in viaggio, perfezionando la sua abilità con la spada e sfidando in nome di Shura tutti quelli che abbiano voglia di misurarsi con lui. |
\\
===Mosse Speciali===
^** SENPURETSU ZAN **^** KOGETSU ZAN **^
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===Scelta del Colore e Animazione Sprite===
*Colori disponibili per il "[[1p|Player 1]]" ("[[1p|Giocatore 1]]") e il "[[1p|Player 2]]" ("[[1p|Giocatore 2]]").
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^** COLORE N°1 **^** COLORE N°2 **^** SPRITE **^
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| Player 1
(Giocatore 1) | Player 2
(Giocatore 2) | Sprite
Animato |
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===Fondale di Background===
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| Battaglia sull' Isola di Gairyu, Giappone a Mezzogiorno (Gairyu Isle, Japan at Noon). |
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====TACHIBANA UKYO====
===Scheda Biografica===
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"La vita è una pesca in umido con molto sciroppo... Ukyo." \\ \\ NAZIONALITA': Giapponese \\ STILE DI LOTTA: Shinmusō Ittō-ryū (Divine Way of the Sword) \\ ARMA: Spada auto-costruita senza nome \\ DATA DI NASCITA: 12 settembre 1764 \\ ALTEZZA: 175.9 cm (5'9.25) \\ PESO: 41 kg (91 libbre) \\ GRUPPO SANGUIGNO: AB \\ \\ Ukyo è un esperto spadaccino di iaijutsu malato di tubercolosi. Nonostante abbia diverse donne attorno, si confida solo con Kei Odagiri. Evita di sviluppare ulteriori sentimenti per lei, a causa della sua bassa aspettativa di vita e per il suo stato da nobile, ma continua a lottare, dimostrandogli in questo modo il suo amore. Apprende la notizia che l'ultimo fiore risiede in Makai e decide di presentarlo a Kei in segno di gratitudine... |
\\
===Mosse Speciali===
^** SASAME YUKI **^** SWALLOW SWOOP SLICE **^
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| {{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giù.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giù-sinistra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - sinistra.gif?nolink}} + ATTACCO | Salto, {{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giù-sinistra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - giu.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giù-destra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - destra.gif?nolink}} + ATTACCO |
\\
===Scelta del Colore e Animazione Sprite===
*Colori disponibili per il "[[1p|Player 1]]" ("[[1p|Giocatore 1]]") e il "[[1p|Player 2]]" ("[[1p|Giocatore 2]]").
\\
^** COLORE N°1 **^** COLORE N°2 **^** SPRITE **^
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| Player 1
(Giocatore 1) | Player 2
(Giocatore 2) | Sprite
Animato |
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===Fondale di Background===
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| Battaglia sull' Isola di Gairyu, Giappone di Notte (Gairyu Isle, Japan at Night). |
\\
====CHARLOTTE COLDE====
===Scheda Biografica===
^^^
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"Una favolosa ragazza con mosse imbattibili, Io sono magnifica." \\ \\ NAZIONALITA': Francese \\ STILE DI LOTTA: Nessuno; probabilmente il suo stile di scherma \\ ARMA: Spada chiamata La Roche (The Boulder) \\ DATA DI NASCITA: 4 febbraio 1761 \\ ALTEZZA: 182 cm (6'0") \\ PESO: 50 kg (110 libbre) \\ GRUPPO SANGUIGNO: B \\ \\ È una nobile francese che preferisce la compagnia dei popolani piuttosto che la noiosa vita offerta dalle etichette imposte dalla casta nobiliare. Durante i suoi viaggi attraverso la campagna francese, apprende di una "serie di calamità" di origini non proprio naturali. Lascia la sua casa per indagare e finisce in Giappone per combattere contro Amakusa, che è la fonte del male che affligge il suo paese d'origine. |
\\
===Mosse Speciali===
^** SPLASH FOUNT **^** POWER GRADATION **^
|   | |
| AB ripetutamente | {{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giù-sinistra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - giu.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giù-destra.gif?nolink}} + ATTACCO |
\\
===Scelta del Colore e Animazione Sprite===
*Colori disponibili per il "[[1p|Player 1]]" ("[[1p|Giocatore 1]]") e il "[[1p|Player 2]]" ("[[1p|Giocatore 2]]").
\\
^** COLORE N°1 **^** COLORE N°2 **^** SPRITE **^
| | | |
| Player 1
(Giocatore 1) | Player 2
(Giocatore 2) | Sprite
Animato |
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===Fondale di Background===
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| Battaglia a Versailles, Francia (Versailles, France). |
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====TAM TAM====
===Scheda Biografica===
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"Oh! Grande Quetzalcoatl! Io sono tuo per l'eternità." \\ \\ NAZIONALITA': Probabilmente Americana \\ STILE DI LOTTA: Stile Maya (マヤ流, Maya-ryū) \\ ARMA: Una scimitarra chiamata Henge Hange Zange (ヘンゲハンゲザゲ) \\ DATA DI NASCITA: 1 aprile 1769 \\ ALTEZZA: 285 cm (9'4") \\ PESO: 55 kg (121 libbre) \\ GRUPPO SANGUIGNO: A \\ \\ È il più grande guerriero ed eroe del suo villaggio, Green Hell. Ascoltando gli anziani del villaggio apprende che il loro artefatto sacro, il misterioso gioiello chiamato "Palenke Stone" (dal nome Palenque), è stato recentemente trafugato. Si assume quindi la responsabilità di recuperarlo. La sua missione è quella di riportare indietro la preziosa gemma e restituire la pace al suo villaggio. |
\\
===Mosse Speciali===
^** MURA GABURU **^** AHAU GABURU **^** PAGUNA PAGUNA **^** PAGUNA DEOS **^
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| {{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giù.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giù-destra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - destra.gif?nolink}} + ATTACCO | {{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - destra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giù-destra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - giu.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giù-sinistra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - sinistra.gif?nolink}} + CALCIO | {{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - destra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giù-destra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - giu.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giù-sinistra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - sinistra.gif?nolink}} + BCD | {{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - sinistra.gif?nolink}} brevemente, poi
{{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - destra.gif?nolink}} + ATTACCO |
\\
===Scelta del Colore e Animazione Sprite===
*Colori disponibili per il "[[1p|Player 1]]" ("[[1p|Giocatore 1]]") e il "[[1p|Player 2]]" ("[[1p|Giocatore 2]]").
\\
^** COLORE N°1 **^** COLORE N°2 **^** SPRITE **^
| | | |
| Player 1
(Giocatore 1) | Player 2
(Giocatore 2) | Sprite
Animato |
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===Fondale di Background===
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| Battaglia nell'Inferno Verde (Green Hell). |
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====EARTHQUAKE====
===Scheda Biografica===
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"Cosa? Hai finito così presto? Hmph. Neanche una porzione completa." \\ \\ NAZIONALITA': Americana \\ STILE DI LOTTA: Ninjutsu da autodidatta \\ ARMA: Una gigantesca kusarigama chiamata Fujiyama (Mt. Fuji) \\ DATA DI NASCITA: 25 luglio 1759 \\ ALTEZZA: 285,48 cm (9'4") \\ PESO: 625,95 kg (1.380 libbre) \\ GRUPPO SANGUIGNO: A \\ \\ Un texano che si è allenato presso lo stesso maestro di Galford. Ha interrotto presto il tirocinio a causa dei suoi cattivi rapporti con Galford, ma proprio grazie a questi allenamenti, Earthquake è diventato ingannevolmente forte e veloce, nonostante il suo enorme corpo. Il suo ninjutsu, combinato con le sue dimensioni, lo rendono un formidabile guerriero. Lo usa a suo vantaggio e diventa un fuorilegge e il leader di un gruppo di banditi. Quando Amakusa inizia a creare scompiglio, Earthquake decide di trafugare tutti i tesori del mondo. |
\\
===Mosse Speciali===
^** FAT CHAINSAW **^** FAT BOUND **^
| | |
| AB ripetutamente | Salto, {{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giù.gif?nolink}} + CD ripetutamente |
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===Scelta del Colore e Animazione Sprite===
*Colori disponibili per il "[[1p|Player 1]]" ("[[1p|Giocatore 1]]") e il "[[1p|Player 2]]" ("[[1p|Giocatore 2]]").
\\
^** COLORE N°1 **^** COLORE N°2 **^** SPRITE **^
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| Player 1
(Giocatore 1) | Player 2
(Giocatore 2) | Sprite
Animato |
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===Fondale di Background===
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| Battaglia in Texas, U.S.A. (Texas, U.S.A.). |
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====NAKORURU====
===Scheda Biografica===
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"Chiunque contamini il corpo della natura sentirà la mia ira." \\ \\ NAZIONALITA': Giapponese \\ STILE DI LOTTA: Shikanna Kamui Kobujutsu (Shikanna Kamui Sword Arts) \\ ARMA: Spada kodachi chiamata Chichi-Ushi (Father Bull); Mamahaha, un falco \\ DATA DI NASCITA: 11 ottobre 1771 \\ ALTEZZA: 154,5 cm (5'1") \\ PESO: Non vuole dirlo \\ GRUPPO SANGUIGNO: AB \\ \\ All'età di 15 anni, mentre stava giocando con Rimururu (sua sorella minore), apprende che suo padre è in pericolo attraverso il fedele falco Mamahaha, giunto a lei con la spada del padre tra i suoi artigli. Decisa a mettersi sulle sue tracce, si congeda da sua sorella per arrivare a Hinowa, dove affronta Gaoh. Una volta sconfitto, gli appare la divinità Kamui, che gli propone di diventare la nuova guerriera protettrice del villaggio Kamui Kotan, incarico che accetta con riluttanza per non mettere in pericolo la vita di Rimururu, che avrebbe preso il suo posto in caso di rifiuto. |
\\
===Mosse Speciali===
^** ANNU MUTSUBE **^** LELA MUTSUBE **^** AMUBE YATORO **^
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| {{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - sinistra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giù-sinistra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - giu.gif?nolink}} + ATTACCO | {{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giù.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giù-destra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - destra.gif?nolink}} + ATTACCO | {{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - destra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giù-destra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - giu.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giù-sinistra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - sinistra.gif?nolink}} + ATTACCO |
^** MAMAHAHA FLIGHT **^** KAMUI MUTSUBE **^** YATORO POKU **^
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| {{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giù.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giù-sinistra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - sinistra.gif?nolink}} + CALCIO | Durante il Flight, premere A o B o C o D | Durante il Flight, {{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - giu.gif?nolink}} + A o B o C o D |
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===Scelta del Colore e Animazione Sprite===
*Colori disponibili per il "[[1p|Player 1]]" ("[[1p|Giocatore 1]]") e il "[[1p|Player 2]]" ("[[1p|Giocatore 2]]").
\\
^** COLORE N°1 **^** COLORE N°2 **^** SPRITE **^
| | | |
| Player 1
(Giocatore 1) | Player 2
(Giocatore 2) | Sprite
Animato |
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===Fondale di Background===
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| Battaglia a Hokkaido, Giappone (Hokkaido, Japan). |
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====WAN-FU====
===Scheda Biografica===
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"Sono più di quanto ti aspetti, amico! E non è solo il peso." \\ \\ NAZIONALITA': Cinese \\ STILE DI LOTTA: Shōrinji-ryū Battō-jutsu (少林寺流抜刀術) (Shaolin Weapon Arts) \\ ARMA: Uno spadone chiamato Zanniku Daibōchō (斬肉大包刀) \\ DATA DI NASCITA: 2 gennaio 1705 \\ ALTEZZA: 198 cm (6'6") \\ PESO: 111 kg (circa 244 libbre) \\ GRUPPO SANGUIGNO: 0 \\ \\
Generale della Dinastia Qing, proviene da una potente famiglia che risiede in Cina. Con le sue astute strategie di battaglia e il suo potente esercito, Wan-Fu cerca di unificare la Cina. Apprende la notizia dei raduni di "potenti guerrieri" in Giappone e parte nella speranza di reclutarli. Dopo la sconfitta di Amakusa però, non riesce a trovare alcun guerriero. Un profeta appare davanti a Wan-Fu informandolo dell'esistenza del "Seed of Destruction", che, in cambio della propria anima, consente ai suoi possessori di governare il mondo. Determinato a trovarlo a tutti i costi, lascia di nuovo la sua patria per ottenerlo. |
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===Mosse Speciali===
^** CONFUCIUS EXPLODING WAVE **^** CONFUCIUS SLICING GUST **^
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| {{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giù.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giù-sinistra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - sinistra.gif?nolink}} + ATTACCO | {{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - destra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giù.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giù-destra.gif?nolink}} + ATTACCO |
\\
===Scelta del Colore e Animazione Sprite===
*Colori disponibili per il "[[1p|Player 1]]" ("[[1p|Giocatore 1]]") e il "[[1p|Player 2]]" ("[[1p|Giocatore 2]]").
\\
^** COLORE N°1 **^** COLORE N°2 **^** SPRITE **^
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| Player 1
(Giocatore 1) | Player 2
(Giocatore 2) | Sprite
Animato |
\\
===Fondale di Background===
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| Battaglia a Seian, Cina (Seian, China). |
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====YAGYU JUBEI====
===Scheda Biografica===
^^^
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"Nessuno può eguagliare me. Wah hah hah haaah!" \\ \\ NAZIONALITA': Giapponese \\ STILE DI LOTTA: Yagyū Shinkage-ryū (Yagyu Modified Shadow Arts) \\ ARMA: Protettore di Yamato, Kotetsu
(Steel Tiger) e Sukehiro (katana gemella) \\ DATA DI NASCITA: 6 marzo 1749 \\ ALTEZZA: 186 cm (6'1") \\ PESO: 71 kg (156 libbre) \\ GRUPPO SANGUIGNO: 0 \\ \\ Maestro d'armi, insegna l'arte della spada presso il clan Tokugawa, con Yoshitora Tokugawa come suo ultimo discepolo. Dopo la morte di Tokugawa Ieharu (il padre di Yoshitora) decide di diventare un ronin (un samurai senza padrone), abbandonando la vita rigida e regolata del dojo e della nobiltà giapponese, per perseguire l'illuminazione personale. Jubei viene spesso assoldato dallo shogunato per uccidere i demoni e altre possibili minacce che vagano per il Giappone. |
\\
===Mosse Speciali===
^** SUIGETSU TOH **^** NIKKAKU RATOH **^** HASSO HAPPA **^
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| {{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giù.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giù-destra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - destra.gif?nolink}} + ATTACCO | {{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - destra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giù.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - giù-destra.gif?nolink}} + ATTACCO | AB ripetutamente |
\\
===Scelta del Colore e Animazione Sprite===
*Colori disponibili per il "[[1p|Player 1]]" ("[[1p|Giocatore 1]]") e il "[[1p|Player 2]]" ("[[1p|Giocatore 2]]").
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^** COLORE N°1 **^** COLORE N°2 **^** SPRITE **^
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| Player 1
(Giocatore 1) | Player 2
(Giocatore 2) | Sprite
Animato |
\\
===Fondale di Background===
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| Battaglia a Kochi, Giappone (Kochi, Japan). |
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====HATTORI HANZO====
===Scheda Biografica===
^^^
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"La mia vita è un deserto, la mia anima è vuota. Pensiero felice, eh?" \\ \\ NAZIONALITA': Giapponese \\ STILE DI LOTTA: Iga-ryū Ninjutsu (Iga Ninja Arts) \\ ARMA: Spada ninjatō senza nome; Shuriken \\ DATA DI NASCITA: Data stimata attorno al 1754 \\ ALTEZZA: 179 cm (5'10½") (misura stimata) \\ PESO: 60 kg (132 libbre) (peso stimato) \\ GRUPPO SANGUIGNO: A \\ \\ È il più potente dei ninja Iga, impiegato sotto lo shogunato Tokugawa. Alla guida della sua banda di ninja, è specializzato in tecniche di assassinio, che utilizza contro i suoi nemici. Dopo aver manifestato strani atteggiamenti nei suoi confronti, Hanzo scopre che suo figlio Shinzo è sotto un'influsso di possessione da parte di Shiro Tokisada Amakusa. Combatte per salvarlo, ma riesce solo a recuperare il corpo di Shinzo. Hanzo scopre che l'anima di Shinzo si trova ancora nel mondo dei demoni, e si mette in viaggio con sua moglie e Kanzo (suo secondogenito), per recuperarla. Nonostante le molteplici difficoltà, continua a servire fedelemente il suo signore. |
\\
===Mosse Speciali===
^** REPPU SHURIKEN **^** BAKUEN RYU **^** BULLHEAD BLAST **^
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| {{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giù.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giù-destra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - destra.gif?nolink}} + ATTACCO | {{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - sinistra.gif?nolink}} brevemente, poi {{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - destra.gif?nolink}} + ATTACCO | Vicino all'avversario, {{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - destra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - giu.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giù-destra.gif?nolink}} + CALCIO |
^** NINJA TWIRL **^** NINPO KAWARIMI **^** NINPO KAGE BUNSHIN **^
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| {{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - destra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giù-destra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - giu.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giù-sinistra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - sinistra.gif?nolink}} + BCD | Quando vieni colpito, premi BCD | {{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - destra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giù-sinistra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - giu.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giù-destra.gif?nolink}} + un pulsante qualsiasi |
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===Scelta del Colore e Animazione Sprite===
*Colori disponibili per il "[[1p|Player 1]]" ("[[1p|Giocatore 1]]") e il "[[1p|Player 2]]" ("[[1p|Giocatore 2]]").
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^** COLORE N°1 **^** COLORE N°2 **^** SPRITE **^
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| Player 1
(Giocatore 1) | Player 2
(Giocatore 2) | Sprite
Animato |
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===Fondale di Background===
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| Battaglia a Yamagata, Giappone (Yamagata, Japan). |
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====SENRYO KYOSHIRO====
===Scheda Biografica===
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"Questa è la vera danza Kabuki! Woogie woogie whee!" \\ \\ NAZIONALITA': Giapponese \\ STILE DI LOTTA: Dancing Battle Kabuki (舞闘流歌舞伎, Butō-ryū Kabuki) \\ ARMA: Una naginata chiamata Sewa Nyōbō (世話女房)(Caring Wife) \\ DATA DI NASCITA: 4 dicembre 1758 \\ ALTEZZA: 164 cm (5'4 1/2") \\ PESO: 60 kg (132 libbre) \\ GRUPPO SANGUIGNO: B \\ \\ È un maestro dell'antica arte del kabuki. Kyoshiro utilizza le sue interpretazioni artistiche e le maestose movenze per costruire una "bellissima arte di combattimento". Decide di andare per le strade nella speranza di trovare un nuovo stile Kabuki e usare la sua avventura come storia per il suo atto teatrale. Raggiunge il suo scopo nel finale, combattendo contro un lottatore che assomiglia molto a Sho Hayate e determinando chi, tra i due, possiede lo stile di combattimento più estetico ed efficace. Continua i suoi viaggi attraverso le terre, determinato a diffondere la meraviglia della sua arte per tutta la serie. |
\\
===Mosse Speciali===
^** FOLDING FAN FLAME **^** FLAME FANDANGO **^** CHOBI JISHI **^** ROTATING SLASH **^
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| {{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giù.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giù-sinistra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - sinistra.gif?nolink}} + ATTACCO | {{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giù-sinistra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - giu.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giù-destra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - destra.gif?nolink}} + ATTACCO | {{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giù.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giù-sinistra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - sinistra.gif?nolink}} + CALCIO | {{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - destra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giù-sinistra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - giu.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giù-destra.gif?nolink}} + ATTACCO |
\\
===Scelta del Colore e Animazione Sprite===
*Colori disponibili per il "[[1p|Player 1]]" ("[[1p|Giocatore 1]]") e il "[[1p|Player 2]]" ("[[1p|Giocatore 2]]").
\\
^** COLORE N°1 **^** COLORE N°2 **^** SPRITE **^
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| Player 1
(Giocatore 1) | Player 2
(Giocatore 2) | Sprite
Animato |
\\
===Fondale di Background===
||
| Battaglia a Tokyo, Giappone (Tokyo, Japan). |
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=====Boss=====
====AMAKUSA SHIRO TOKISADA====
===Scheda Biografica===
^^^
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"Inginocchiati davanti a me e sarai salvato. No! Muori, sciocco, Hahahaha!" \\ \\ NAZIONALITA': Sconosciuta \\ STILE DI LOTTA: Sconosciuto \\ ARMA: Un globo di cristallo chiamato Gadamer Gem
(ガダマーの宝珠, Gadamā no Hōju) \\ DATA DI NASCITA: Sconosciuta \\ ALTEZZA: 181 cm (5'11½") (misura stimata) \\ PESO: Sconosciuto \\ GRUPPO SANGUIGNO: B \\ \\ Resuscitato dal dio oscuro Ambrosia, Amakusa vaga per le terre utilizzando il corpo di Shinzo Hattori (uno dei figli di Hanzo). Il suo obiettivo è quello di rubare la pietra di Palenke, che intende usare per riportare Ambrosia nel mondo mortale. Il giocatore deve impedire che questo accada, sconfiggendolo. |
\\
===Lista delle Mosse Speciali===
^** HOLY SPIRIT SLICER **^** MIASMA PLASMA **^** JUDGMENT BLOW **^** PHOENIX FLASH **^
| Crea un vuoto dal quale viene lanciato un colpo infuocato demoniaco. E' la mossa speciale principale di Amakusa. | Da posizione eretta, ruota rapidamente il suo globo estendendolo verso l'esterno e colpendo l'avversario causandogli danni. | Se si trova vicino all'avversario, Amakusa può velocemente schiaffeggiarlo in modo ripetuto, infliggendo diversi colpi e danni punitivi. | Crea un portale sul pavimento che cattura l'avversario, mandandolo in aria e colpendolo poi duramente a terra. |
^** DARK DESTROYER **^** EVIL HORNET GOUGER **^** SORCEROUS REPLICA **^^
| Salta a mezz'aria e inizia a girare rapidamente, prima di dirigersi verso la posizione dell'avversario come una cometa ed esplodendo all'impatto. | Svanisce per spostarsi rapidamente da qualche altra parte nell'arena. E' il teletrasporto principale di Amakusa che usa per evitare i vari attacchi. | Quando viene colpito, Amakusa svanisce per riapparire da qualche altra parte nell'arena. Amakusa è invincibile quando riappare e ride. ||
\\
===Scelta del Colore e Animazione Sprite===
*Un solo colore disponibile (personaggio non selezionabile).
\\
^** COLORE N°1 **^** SPRITE **^
| | |
| Player 1
(Giocatore 1) | Sprite
Animato |
\\
===Fondali di Background===
||
| Battaglia a Shimabara, Giappone - Fase 1 (Shimabara, Japan). |
\\
||
| Battaglia a Shimabara, Giappone - Fase 2 (Shimabara, Japan). |
\\
=====Il Fattorino=====
^**Sprite**^**Descrizione**^^
| | //In alcuni momenti, durante le furiose battaglie, un fattorino può improvvisamente passare sullo sfondo\\ e lanciare un oggetto a caso nell'arena. Questi oggetti solitamente sono molto utili. Tra quelli rilasciati\\ ritroviamo: un piccolo deposito di monete per i punti [[bonus]], un pò di cibo per recuperare l'energia\\ perduta e persino bombe che esplodono. Queste ultime causano danni a **TUTTI** i giocatori che\\ vengono catturati dalla detonazione. Fate attenzione! Le bombe possono anche uccidervi\\ immediatamente!// ||
^**TESORO\\ (Treasure)**^**POLLO\\ (Chicken)**^**BOMBA\\ (Bomb)**^
|