===== Ridge Racer 64 (Nintendo) ===== [[nintendo 64|{{wonder_boy:image_a3bc9dd7-8a08-4ac1-ba20-ca7783d8da14.jpg|}}]] **Storia e Gameplay:** Un fantastico gioco automobilistico è ora disponibile per [[Nintendo 64]], con effetti visivi a velocità ultrasoniche e una modalità mozzafiato per quattro giocatori. In **Ridge Racer 64** oltre 20 diverse vetture gareggiano su otto piste completamente aperte, incluse tutte le piste degli originali [[Ridge Racer]] e [[Ridge Racer Revolution]], nonché le tre piste esclusive di [[N64]]. Grazie all'elevato numero di frame per secondo senza alcuna perdita di dettagli e senza effetto nebbia, la nuovissima modalità per quattro giocatori risulta particolarmente avvincente. In modalità per un giocatore, i modelli di auto dalle forme originali e dai colori vivaci e l'alto numero di frame per secondo offrono un'esperienza di gara di notevole impatto che non mancherà di mettere a dura prova anche i patiti più incalliti dell'alta velocità. Tra i sofisticati elementi grafici sono inclusi i riflessi sui vetri, i bagliori delle luci posteriori, il fumo dei pneumatici e le luci di posizione accese. Ma soprattutto RR64 è assolutamente privo di scene bi-dimensionali, quelle che gli sviluppatori chiamano in senso spregiativo "cartelloni per affissioni". Gli effetti speciali in RR sono decisamente realistici. Le auto sbattono rumorosamente contro i guard-rail e tra loro, proprio come palline da ping-pong, e coloro che si allontanano dalla linea di corsa invisibile perdono immediatamente (e pericolosamente) il controllo della vettura. Mantenere il controllo dell'auto in ciascuna delle quattro classi di velocità di RR64 è una delle principali sfide poste ai giocatori, ma, come molti giochi di automobilismo di tipo [[arcade]], RR64 offre la possibilità di scegliere tra cambio manuale o automatico. Ridge Racer 64 è stato il primo gioco sviluppato da Nintendo Software Technology Corporation, il team di sviluppo interno di [[Nintendo]] con sede a Redmond, Washington, il quale ha poi proseguito con lo sviluppo di [[gc_Wave Race - Blue Storm|Wave Race - Blue Storm]] per [[Nintendo GameCube]]. **Scheda:** *Sistema: [[Nintendo 64]] *Categoria: Gara *Data di distribuzione: 07.04.2000 *Genere: Gara *Sviluppato da: [[Nintendo]] *Pubblicato da: [[Nintendo]] *Capacità cartuccia: 256 [[Mb]] *Numero di giocatori: Fino a 4 *Tipo Multigiocatore: Contemporaneamente *Opzioni di gioco: Supporto Rumble Pak *Opzione Salvataggio: Salva su [[cartuccia]] **F.A.Q. :** **//F.A.Q.//** **//Come posso sbloccare la modalità Mirror?//** Subito dopo l'inizio della corsa, fai un'inversione di 180 gradi e dirigiti verso il muro dietro la linea di partenza, ad una velocità di almeno 60 mph (90 km/h). **//Posso salvare il gioco nel bel mezzo di un Gran Premio?//** Sì, ma devi andare al menu principale per farlo. **Collegamenti esterni:** ***[[http://www.youtube.com/watch?v=W6CRk7Xfgik|Guarda il Gameplay (video)]]** {{wonder_boy:rr64a.jpg|}} {{wonder_boy:ridge_racer_64.gif|}} {{wonder_boy:ridge_racer_64_2_.gif|}}