===== RIDGE RACER ===== Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi \\ **Ridge Racer** (リッジレーサー) (c) 1993 [[Namco]]. [[ridge racer|{{:marzo09:ridge_racer_ridgerac.gif|}}]] |[[lista dei giochi arcade|{{wonder_boy:ridgeracer.jpg|}}]]| =====Storia===== //Ridge Racer// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) rilasciato da [[Namco]] nel 1993. <> //Ridge Racer// è il 1° capitolo della omonima serie che generò una vera e propria rivoluzione nel mondo degli [[arcade]] corsistici dalla prima metà degli anni novanta in poi. Il fattore che colpì più di ogni altra cosa all'epoca in cui uscì (parliamo del 1993) fu una [[grafica]] [[3D]] eccezionale, che per l'epoca rappresentava lo stato dell'arte. Infatti il [[videogioco]] montava [[hardware]] //Namco System 22// il primo, assieme al //Sega Model 2//, a usare grafica [[3D]] con [[poligoni]] [[texture|texturizzati]]. Infatti questo non è stato di sicuro il primo [[arcade]] [[3D]] della storia, infatti tale titolo spetta ad [[I-Robot]] uscito nel 1983 e comunque, antecedenti a //Ridge Racer//, troviamo come corsistici [[3D]] [[Hard Drivin']] della [[Atari]] e [[Virtua Racing]] della [[Sega]] che uscì un anno prima di //Ridge Racer//. Ma questi giochi visualizzavano semplici [[poligoni]] colorati (in maniera uniforme) ed ombreggiati, con l'arrivo di //Ridge Racer// il [[3D]] si evolve e i [[poligoni]] non sono più a "tinta unita", come in [[Virtua Racing]], ma bensì a "trama" o meglio a "tessuto" ([[texture]] tradotto dall'inglese all'italiano vuol dire proprio tessuto). =====Gameplay===== Da un punto di vista di giocabilità //Ridge Racer// è l'antìtesi della [[simulazione, giochi di|simulazione]] da corsa per eccellenza, non per niente tutti i [[guida giochi di|videogiochi di guida]] [[3D]] che vennero in seguito si possono suddivere in due categorie: i simulatori realistici alla [[Gran Turismo (playstation)|Gran Turismo]] e le guide sportive e disimpegnate, appunto, alla //Ridge Racer//. L'irrealismo fisico e dinamico del titolo [[Namco]] è evidente sin dalla prima partita infatti colpisce subito la super-irrealistica sbandata controllata che, proprio per la sua "irrealisticità" riusciva a divertire il giocatore e, nello stesso tempo, a migliorarne la tecnica di slittata. In poche parole [[Namco]] concepì questo [[arcade]] come una spensierata corsa urbana in cui non si ha la minima pretesa di simulare alla perfezione il reale comportamento fisico dell'automobile. Un altro aspetto della giocabilità di //Ridge Racer// che invogliava il videogiocatore era la sensazione di velocità che si provava mentre si era alla guida della propria auto virtuale. Nessun altro gioco prima di esso era stato in grado di dare una così realistica illusione dell'alta velocità e ciò è dovuto ad uno [[scrolling]] fluido e sempre costante a 60 FPS, anche nelle situazioni di gioco più concitate. Altro aspetto originale di questo gioco era il concept ed il design delle automobili, che erano di pura fantasia e al posto dei soliti sponsor automobilstici (//Dunlop, Castrol, Martini// etc...) vediamo macchine con sopra disegnate le sigle e le varie icone dei personaggi degli [[arcade]] [[Namco]] ([[Dig Dug]], [[Pac-Man]], [[Mappy]] etc...). Altra caratteristica tipica di questo [[videogioco]] e dei suoi [[sequel]] sono le musiche di sottofondo composte da mix di Techno, Rave, Jungle e Dance, e la voce che commenta le nostre prestazioni di guida durante il gioco. =====Dati Tecnici===== ^RIDGE RACER^^ |**Processore Principale**|68EC020 32-[[bit]] (@ 24.576 [[Mhz]])| |**Processori [[Sonoro]]**|2 x M37702 16-[[bit]] (@ 16.384 [[Mhz]])| |**Processori [[3D]]**|2 x TMS320C25 (@ 49.152 [[Mhz]])| |**[[Chip]] Audio**|Namco C352 PCM 32 channels [[stereo-mono|stereo]] (@ 16.384 [[Mhz]])| |**Orientamento dello schermo**|Orizzontale| |**[[Risoluzione]] video**|640 x 480 [[pixel|pixels]]| |**Rapporto Immagine**|4/3| |**Frequenza aggiornamento video**|60.00 [[Hz]]| |**Colori palette**|32768| |**Giocatori**|1| |**Controllo**|sterzo, acceleratore, freno, frizione, cambio marcia| |**[[Livelli]]**|3| =====Curiosità===== *Pubblicato nell'//Ottobre// 1993. *Questo gioco gira su [[hardware]] Namco System 22. *Un'unitá di //Ridge Racer// é lungamente mostrata nel secondo episodio della serie televisiva giapponese "//Ninja Sentai KakuRanger//", con un attore che gioca piuttosto male. *Secondo il volantino promozionale, //Ridge Racer// fu il primo gioco da [[sala giochi|sala]] in [[3d|3-D]] a presentare [[poligoni]] coperti da [[texture]]. *//Victor Entertainment// ha pubblicato la [[colonna sonora]] in edizione limitata di questo gioco (//Ridge racer: Namco Game Sound Express Vol.11 - VICL-15025//) il 21/01/1994. *Una versione graficamente migliorata del tracciato breve appare in [[Ridge Racer V (PlayStation 2)|Ridge Racer V]] come "//Sunny Beach//" e in Ridge Racer PSP come "//Seaside Route 765//". Una versione graficamente migliorata del tracciato lungo appare in Ridge Racer V come "Green Field" e in Ridge Racer PSP come "Ridge City Highway". =====Serie===== - //Ridge Racer// (1993) - [[Ridge Racer 2]] (1994) - [[Rave Racer]] (1995) - [[Ridge Racer Revolution (PlayStation)|Ridge Racer Revolution]] (1995, [[Sony PlayStation]]) - [[Rage Racer (PlayStation)|Rage Racer]] (1996, [[Sony PlayStation]]) - [[R4 - Ridge Racer Type 4 (PlayStation)|R4 - Ridge Racer Type 4]] (1998, [[Sony PlayStation]]) - [[Ridge Racer V (PlayStation 2)|Ridge Racer V]] (1999, [[Sony PlayStation 2]]) - [[Ridge Racer 64]] (2000, [[Nintendo 64]]) - [[Ridge Racer V - Arcade Battle]] (2000) - [[Ridge Racer DS]] (2004, [[Nintendo DS]]) - [[ridge racer (psp)|Ridge Racer]] (2005, [[psp|Sony PSP]]) - [[Ridge Racer 6 (XBOX 360)|Ridge Racer 6 ]] (2005, [[Microsoft XBOX360|Microsoft XBOX 360]]) - [[Ridge Racer 7 (PlayStation 3)|Ridge Racer 7]] (2006, [[Sony PlayStation 3]]) =====Staff===== ***Musica composta da:** //Shinji Hosoe, Ayako Sasou e Nobuyoshi Sano.// =====Conversioni===== **__Console:__** *[[Sony PlayStation]] (1994) *[[Sony PlayStation 2]] (2005, "[[NamCollection (PlayStation 2)|NamCollection]]") : solo edizione giapponese. **__Altri :__** *//Telefoni cellulari// (2005, "[[Ridge Racer 3D (mobile)|Ridge Racer 3D]]") * ===== Manuale ===== **{{:manuali:ridge_racer.pdf| ● Manuale PDF (Nuova finestra, 194.62 kb)}}** =====Video===== ^ **//Ridge Racer//** ^ |{{youtube>large:jreHlmxDt-U}}| |//Gameplay di Ridge Racer.//| =====Cabinets===== {{wonder_boy:1091022014.jpg|}} {{:marzo09:ridge_racer_cabinet.png|}} =====Flyers===== {{wonder_boy:ridgeraj.png|}} {{wonder_boy:ridgerac.png|}} =====Screenshots===== {{:marzo09:ridge_racer_title.png|}} {{:marzo09:ridge_racer_select.png|}} {{:marzo09:ridge_racer_0000_ps.png|}} {{:marzo09:ridge_racer_scores.png|}} {{wonder_boy:1071160010.jpg|}} {{wonder_boy:1071160065.jpg|}}