=====RAY STORM===== Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi \\ **Ray Storm** (レイストーム) (c) 1996 [[Taito]]. [[ray storm|{{:archivio_dvg_01:raystorm.gif?nolink|}}]] |[[lista dei giochi arcade|{{:archivio_dvg_01:ray_storm_-_marquee.jpg?nolink|}}]]| =====Storia===== [[sequel|Seguito]] in [[3d|3-D]] di [[Rayforce]] con un sistema di laser a puntamento automatico. //Ray Storm// è uno [[sparatutto]] a scorrimento sviluppato da [[taito|Taito Corporation]] (ora parte di [[squaresoft|Square Enix]]). Originariamente pubblicato in //Giappone// come gioco [[arcade]] nel 1996, fu in seguito [[conversione|convertito]] per la [[console]] da gioco [[Sony PlayStation]] nel 1997, in quello stesso anno per [[Sega Saturn]] (sotto il nome di [[Layer Section II (Saturn)|Layer Section II]]) e su personal [[computer]] basati su [[Windows]] nel 2001. In //Nord America//, è stato rilasciato per la [[PlayStation]] da //Working Designs// nel //Giugno// 1997. La versione [[PlayStation]] è stata rilasciata anche in //Europa// da SCE Europe. E' stato ripubblicato nel 2010 con una [[grafica]] migliorata, come [[RayStorm HD (PlayStation 3)|RayStorm HD]] per la [[PlayStation 3]] e [[Xbox360|Xbox 360]]. Il gioco è ambientato centinaia di anni avanti nel futuro. I giocatori devono pilotare la navicella spaziale "//R-Gray//" attraverso otto fasi (o [[livelli]]) a scorrimento verticale e abbattere le astronavi nemiche e i vari veicoli, per evitare che le forze della //Secilia Federation//, un gruppo di colonie ribelli, distruggano la //Terra//. La versione [[arcade]] lascia che ogni giocatore scelga una delle due navicelle, i porting includono astronavi e caratteristiche aggiuntive. //Ray Storm// è uno dei tre giochi della serie "//Ray//", tutti dotati di [[gameplay]] simile, pubblicati dalla [[Taito]]. [[RayForce]] è stato rilasciato prima di //Ray Storm//, e il prequel di //RayForce//, [[RayCrisis]], è stato rilasciato dopo gli altri. La trama di //Ray Storm// si rivela minimamente nel gioco stesso, ma viene ulteriormente descritta nel manuale di istruzioni del gioco e dalla "Modalità Extra" delle versioni casalinghe, e non è collegata alla storyline degli altri due giochi. Le versioni [[PlayStation]] sono state generalmente ben accolte dai recensori americani, ma criticate per l' eccessiva breve durata e le somiglianze con altri giochi come [[Xevious 3D / G +]]. ===Plot=== //Ray Storm// si compone di otto tappe che si svolgono tra il 4 e il 7 //Agosto// 2219 dC, le prime tre fasi si svolgono sulla //Terra//, gli ultimi tre sul pianeta immaginario //Secilia//, e due rispettivamente tra le orbite della //Terra// e //Secilia//. Mentre i giocatori in [[RayForce]] devono dirigersi verso la //Terra// per distruggerla, i giocatori che partono in //Ray Storm// si allontanano dal pianeta. La trama del gioco è esposta in minima parte durante il gioco, con solo le date e nomi dei luoghi che compaiono all'inizio di ciascuno dei suoi primi sette [[stage]]. Un' "//Extra Mode//" incluso nelle versioni casalinghe del gioco visualizza una mappe prima del primo dei sette [[livelli]] e una scansione di chiusura dopo aver completato il gioco, che illustrano ulteriormente la trama, la mappa del quinto [[livello]], per esempio, mostra che una "catapulta gravitazionale" posta sulla //Luna//, viene utilizzata per viaggiare dall' orbita terrestre all'orbita di //Secilia//. Il manuale del gioco per il rilascio nel //Nord America// di //Ray Storm// descrive la trama ancora di più, e raffigura un futuro dove il viaggio nello spazio esiste dal 2119. Gli esseri umani hanno esplorato lo spazio, e nell'arco di 100 anni la //Terra// ha stabilito 20 colonie nella Federazione Stellare che si estende fino a //Orione//, e ogni colonia viene tenuta sotto legge marziale. Le colonie poi si ammutinarono contro la Federazione: presero il controllo della colonia maggiore di //Secilia//, costituendo la //Federazione di Secilia// sconfiggendo le forze della //Terra//, dopo tante battaglie. Dopo la resa della //Terra//, tutti i suoi abitanti sono stati trasferiti nelle colonie. La //Federazione di Secilia// soppresse l'opposizione coloniale e inviò nuove forze per distruggere il pianeta completamente. Tuttavia, da allora, la //R-Gray//, una navetta fatta con parti di recupero prese da 13 diversi tipi di navi di //Secilia//, venne completata e implementata a svolgere l' "//OPERAZIONE RAYSTORM//", un disperato tentativo di difendere la //Terra// dalla Federazione. Dopo che la //R-Gray// ha distrutto il [[boss]] finale, le navi cercano di sfuggire all' esplosione del "//Juda Central System//" (come la settima fase è denominata) attraverso un tunnel. Ciò che si verifica successivamente si differenzia tra le modalità di gioco. Il finale [[arcade]] originale mostra diverse navi //R-Gray// volare via da //Secilia//, attraverso una flotta di navi nemiche distrutte, verso la //Terra//. Il finale della Modalità Extra (versioni home) mostra la nave del giocatore, avvolta dall'esplosione del tunnel, quindi una visione della "//Colonia Satellite Juda//" mentre stà esplodendo, e una vista di una pesantemente danneggiata //R-Gray// che si sospinge con quello che rimane dei suoi motori alla deriva dalla //Luna//, verso una nube di detriti di grandi dimensioni; la scansione finale illustra come //Juda// esplode e spiega che la colonia viene spinta dalla sua orbita verso la vicina gigante gassosa //Seraphim//. Dall'esplosione, almeno il "70% dei sette miliardi di abitanti" della colonia muore nell'esplosione, l' "//Impero di Secilia//" non è più un pericolo, la missione è compiuta. =====Gameplay===== //Ray Storm// è uno [[shoot'em up]]. Il giocatore vede la propria astronave da un punto di vista distanziato, mentre spara ai nemici nelle fasi a scorrimento verticale del gioco. All'inizio del gioco, il giocatore deve scegliere una delle due navi. Una terza nave segreta è disponibile nei porting delle versioni casalinghe. Il giocatore utilizza un vulcan di tipo laser come arma di offesa primaria coadiuvata da un'arma missile che può agganciare bersagli multipli per ottenere un moltiplicatore di [[combo]], che si accumulano al totale del punteggio. Inoltre, ogni nave ha due manovre speciali. L'attacco speciale inizia quando il giocatore riempie una barra al massimo, impegnandosi a realizzare molteplici lock-on dei vari nemici. Quando è pieno il giocatore può scatenare un attacco massiccio a grande schermo, con un breve periodo di invincibilità dopo. Il secondo, l'//Hyper Laser Assault//, esegue un attacco speciale unico per ogni nave, e viene eseguito impostando tutti i lock-on disponibili per l'attacco su un singolo bersaglio e fare fuoco. Le navi sono leggermente differenti nei metodi di distruzione dei nemici ma tutte e due possono raggiungere complessivamente punteggi molto elevati: *La R-Gray 1 utilizza un cannone laser di base con i colpi che si diffondono fuori singolarmente. Muovendo il reticolo sui nemici vari, si possono agganciare e sparare missili multipli. Questa nave è più adatta per i principianti. *La R-Gray 2 utilizza due laser, e la sua potenza di attacco è considerata superiore alla //R-Gray 1//, ma l'ampiezza e il suo range di fuoco è notevolmente ridotto. Tuttavia, il suo lock-on massimo è di 16 obiettivi, vale a dire che il suo accumulo di punti è molto più alto. =====Dati Tecnici===== ^RAY STORM^^ |**[[Hardware]]**|Taito FX-1B hardware| |**Adesivi Prom**|E24| |**Processore Principale**|PSX (@ 16.9344 [[Mhz]])| |**Orientamento dello schermo**|Orizzontale| |**[[Risoluzione]] video**|640 x 480 [[pixels]]| |**Frequenza aggiornamento video**|60.00 [[Hz]]| |**Colori palette**|65536| |**Giocatori**|2| |**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni| |**Pulsanti**|6| |**[[Livelli]]**|8| =====Curiosità===== *Pubblicato nel //Luglio// 1996. *Il gioco impedisce di inserire le iniziali '//SEX//' nella tabella dei punteggi alti. Se ci provi vengono cambiate in '//AAA//'. *Una [[colonna sonora]] al gioco, che include sia la sua musica originale e di alcuni accordi, è stata rilasciato il 11 //Ottobre// 1996 (composta da //Zuntata Band//) =====Consigli e Trucchi===== ===Selezione livello :=== *1) Continua a premere il Service Switch durante il conteggio di avvio. *2) La macchina mostra 'Service Switch Error' su schermo. *3) Premi 'Start(x3), Service Switch, Start'. *4) La macchina mostra 'Round' su schermo (Successo !). Seleziona il numero del round e premi il pulsante per iniziare. Inizierai dal round selezionato dopo la schermata di selezione del personaggio. =====Serie===== *1. [[Rayforce]] (1993) *2. //Ray Storm// (1996) *3. [[Ray Crisis]] (1998) =====Staff===== ***Produttore:** //Yukiwo Ishikawa// (//Yukio Abe//) ***Regia:** //Tomohisa Yamashita, Yukiwo Ishikawa// (//Yukio Abe//), //Tatsuo Nakamura// ***Design personaggi:** //Atsushi Iwata, R.Hideyuki Katoh, Tomohisa Yamashita, Indy Nishioka, Yasunobu Kousokabe, Terumi Ogiwara, Tomohiro Kagawa, Tsutomu Matsuda, Yuuji Sakamoto, Makoto Fujita, Satoshi Ohtani, Ippei Kobayashi// (//peacock//) ***Programma:** //Tatsuo Nakamura, Hikaru Taniguchi, Masao Kashino, Hirotaka Fukakawa, Norikatsu Fukuda, Koji Kato, Takeshi Higuri, Harumi.K, Hitoshi Kozuka, Kazunari Ishida// ***Musica:** //Tamayo Kawamoto// (//Zuntata//) ***Effetti sonori:** //Munehiro Nakanishi// (//Zuntata//) ***Regia audio:** //Hiroshige Tonomura// (//TONO//) (//Zuntata//) ***Hardware:** //Katsumi Kaneoka// ***Lavori di design:** //Mihoko Sudoh// =====Conversioni===== **__Console :__** *[[Sega Saturn]] (1997, "[[Layer Section II (Saturn)|Layer Section II]]") *[[Sony PlayStation]] (1997) *[[Sony PlayStation]] (1998) *[[Sony PlayStation 2]] (2005, "[[Taito Memories Vol. 2 (PlayStation 2)|Taito Memories Vol. 2]]") *[[Microsoft XBOX]] (2006, "[[Taito Legends 2 (XBOX)|Taito Legends 2]]") *[[Sony PlayStation 2]] (2006, "[[Taito Legends 2 (PlayStation 2)|Taito Legends 2]]") *[[Sony PlayStation 3]] ([[playstation network|PSN]]) (2010, "[[Ray Storm HD (PlayStation 3)|Ray Storm HD]]") [solo //Giappone//] **__Computer :__** *[[PC]] ([[windows|MS-Windows]] [[cd|CD-ROM]])(2001) *[[PC]] ([[cd|CD-ROM]]) (2006, "[[Taito Legends 2 (PC)|Taito Legends 2]]") ===== Manuale ===== **{{:manuali:raystorm.pdf| ● Manuale PDF (Nuova finestra, 1108.17 kb)}}** ===== Video ===== ^Ray Storm^ |
Get Adobe Flash player
| | //Gameplay di Ray Storm.// | \\ =====PCB (Printed Circuit Board)===== |{{:archivio_dvg_01:ray_storm_-_pcb.jpg?435|}}| =====Flyers===== {{:archivio_dvg_01:ray_storm_-_flyer_-_01.png?nolink|}} {{:archivio_dvg_01:ray_storm_-_flyer_-_02.png?nolink|}} {{:archivio_dvg_01:ray_storm_-_flyer_-_03.png?nolink|}} {{:archivio_dvg_01:ray_storm_-_flyer_-_04.png?nolink|}} =====Screenshots ===== {{:archivio_dvg_01:ray_storm_-_title.png?nolink|}} {{:archivio_dvg_01:ray_storm_-_how_to.png?nolink|}} {{:archivio_dvg_01:ray_storm_-_04.png?nolink|}} {{:archivio_dvg_01:ray_storm_-_game_over.png?nolink|}} {{:archivio_dvg_01:ray_storm_-_title_-_02.png?nolink|}} {{:archivio_dvg_01:ray_storm_-_how_to_-_01.png?nolink|}} {{:archivio_dvg_01:ray_storm_-_01.png?nolink|}} {{:archivio_dvg_01:ray_storm_-_02.png?nolink|}} {{:archivio_dvg_01:ray_storm_-_03.png?nolink|}} {{:archivio_dvg_01:ray_storm_-_05.png?nolink|}} {{:archivio_dvg_01:ray_storm_-_06.png?nolink|}} {{:archivio_dvg_01:ray_storm_-_07.png?nolink|}} {{:archivio_dvg_01:ray_storm_-_score.png?nolink|}} {{:archivio_dvg_01:ray_storm_-_game_over_-_02.png?nolink|}}