\\ ===== PUZZLE BOBBLE ===== Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi \\ **Puzzle Bobble** / [[Bust a Move|Bust-A-Move]] (c) 1994 [[taito|Taito Corp]]. [[puzzle bobble|{{:maggio08:pbobble.gif|}}]] |[[lista dei giochi arcade|{{gennaio08:bustamove.jpg|}}]]| \\ [[lista dei giochi arcade|{{007.gif|}}]] =====Storia===== //**Puzzle Bobble**// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) di genere a [[piattaforme]] prodotto dalla [[Taito]] nel //Giugno// del 1994. //Puzzle Bobble// (conosciuto qualche volta negli //Stati Uniti//, in //Canada//, e qualche volta in //Europa// come [[Bust a Move|Bust-A-Move]]) è una serie di [[videogiochi]] creata dalla [[Taito]] che contiene elementi di [[Columns]] (della [[Sega]]) e di [[Breakout]] (dell'[[Atari]]). \\ =====Gameplay===== In cima all'area di gioco rettangolare, si trovano alcune bolle di vari colori preimpostate in un modo particolare all'inizio del [[livello]]. In basso si trova un cannone fermo, la cui rotazione è controllata dal giocatore, che spara bolle colorate in modo semicasuale in linea retta. La bolla, quando viene sparata, viaggia in linea retta, possibilmente facendola rimbalzare contro i muri, prima che una o più bolle tocchino la linea immaginaria all'altezza del cannone. Se una bolla viene a contatto con un'altra dello stesso colore, formando un gruppo di tre o più sfere, questo gruppo e le bolle sottostanti verranno rimosse dal campo di gioco, e i punti verranno aumentati in proporzione al numero di bolle rimosse. Per rendere il gioco più difficile, con il procedere del gioco, il muro in cima al [[livello]] e le bolle sottostanti scenderanno con il passare del tempo. Questo impone un tempo limite, in modo che il giocatore rimuova tutte le bolle prima che arrivino a toccare la linea in basso. Per rendere il gioco più "carino" (in giapponese "kawaii") sono state aggiunte [[animazione|animazioni]] in stile giapponese (chi guida il cannone sono i personaggi di [[Bubble Bobble]]), ed è per questo che il gioco ha dimostrato di essere discretamente popolare anche fra donne e ragazze, che solitamente snobbano questo genere di intrattenimento. L'ottimo bilanciamento della difficoltà dei [[livelli]], le melodie accattivanti e la [[grafica]] semplice e colorata ne hanno garantito il successo presso le [[sale giochi]] e diversi [[sequel|seguiti]] sia [[arcade]] sia per il mercato home. Uno o due giocatori possono giocare simultaneamente. In modalità giocatore singolo l'obiettivo è semplicemente quello di eliminare tutte le bolle colorate un [[quadro]] dopo l'altro, mentre nella modalità a due giocatori si gioca l'uno contro l'altro. Ogni giocatore ha un suo campo di gioco (entrambi visibili su schermo diviso) ed una stessa combinazione di bolle colorate. Quando un giocatore elimina un gran numero di bolle dello stesso colore (quattro o più) alcune vanno ad occupare il campo avversario, causando generalmente la frustazione di quest'ultimo che dovrà eliminare più bolle dell'avversario. Si può giocare anche contro il [[computer]]. \\ ====Un'altra storia==== Il primo di una serie di giochi di [[puzzle game|puzzle]] di enorme successo per [[Taito]], //Puzzle Bobble// è un gioco per uno o due giocatori in cui lo scopo è ripulire ogni schema dalle bolle colorate che lo riempiono. Questo può essere realizzato sparando le bolle su per lo schermo - con l'angolo di traiettoria dettato dal giocatore tramite gli ingranaggi che fanno muovere una specie di cannone - ai gruppi di bolle colorate ferme che compaiono in ogni area di gioco. Lo scopo è formare catene di bolle dello stesso colore (3 o più), così da farle sparire. A intervalli regolari, le bolle scenderanno di una fila piu' in basso giù per lo schermo, rendendo la vita per i giocatori più difficile. Il giocatore perde quando le bolle raggiungono la parte inferiore del campo di gioco. Nella modalità ad un giocatore ci sono trenta schemi da completare, mentre nella modalità battaglia a due giocatori (Vs. mode) il vincitore è il giocatore che ripulisce la propria area di gioco per primo. La giocabilità meccanica e assuefante ha garantito alla serie "Puzzle Bobble" la più grande riuscita dei giochi del genere dai tempi del leggendario [[Tetris]] del [[programmatore]] Russo, [[PAJITNOV, ALEXEY|Alexey Pajtnov's]], rilascito verso la fine degli anni '80. Sono stati sviluppati numerosi seguiti alla serie principale arrivando fino ad “[[Azumanga Daioh Puzzle Bobble]]” del 2002 che è il sesto capitolo della serie. Numerose le sue [[conversione|conversioni]], una delle utime è [[Puzzle Bobble Wii]] per il servizio[[ WiiWare]] del [[Nintendo Wii]] nel 2009, e [[Puzzle Bobble VS]] per il telefono cellulare [[Nokia N-Gage]] nel 2003. \\ =====Dati Tecnici===== ^**PUZZLE BOBBLE**^^ |**[[Hardware]]**|Taito B System| |**Processore Principale**|68000 (@ 12 [[Mhz]]), Z80 (@ 4 [[Mhz]])| |**[[Chip]] Audio**|YM2610B (@ 8 [[Mhz]])| |**Orientamento dello schermo**|Orizzontale| |**[[Risoluzione]] video**|320 x 224 [[pixel|pixels]]| |**Frequenza aggiornamento video**|60.00 [[Hz]]| |**Colori palette**|4096| |**Giocatori**|4| |**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni| |**Pulsanti**|3| |**[[Livelli]]**|30| \\ =====Curiosità===== *Pubblicato nel //Giugno// del 1994. *Il gioco fu chiamato originalmente "//Bubble Buster//". La schermata di titolo //Bubble Buster// è sepolta nel gioco stesso. *Questo gioco è conosciuto negli //Stati Uniti// come "[[Bust a Move|Bust-A-Move]]". *Questo gioco gira su [[hardware]] Taito B System, ma fu anche rilasciato sei mesi dopo (12/1994) su [[SNK]] [[Neo Geo]] MVS [[hardware]] (Il primo gioco [[Taito]] per questo [[hardware]], Game ID: 0083). *Il gioco vieta l'indroduzione delle iniziali "//SEX//" nella tabella dei puteggi. Se si prova veranno cambiate in "//AAA//". *Secondo //Twin Galaxies//, la tabella dei punteggi elettronica ufficiale, //Kim Korpilahti// detiene il [[record]] ufficiale per questo gioco con 16.013.660 punti (difficoltá 6), realizzato il 06/11/2004. *//Zuntata Records// ha pubblicato la [[colonna sonora]] in edizione limitata di questo gioco (//Puzzle Bobble Variety - ZTTL-0009//) il 28/03/1997. * Dentro le bolle colorate sono intrappolati alcuni dei nemici presenti nella serie di [[Bubble Bobble]]. * Nella modalità VS, in mezzo ai due giocatori si trova //Chack'n//, il protagonista di [[Chack'N Pop]], un vecchio [[videogioco]] della [[Taito]]. //Chack'n// esulta quando uno dei due giocatori fa un bel tiro e fa cadere molte bolle. \\ =====Punteggi===== ***Fate scoppiare le bolle dello stesso colore:** ogni bolla vale 10 punti. ***Bolle fatte cadere:** La prima vale 20 punti, ogni bolla addizionale raddoppia il punteggio. Punteggi per le bolle che cadono in catena: *1 - 20 *2 - 40 *3 - 80 *4 - 160 *5 - 320 *6 - 640 *7 - 1280 *8 - 2560 *9 - 5120 *10 - 10240 *11 - 20480 *12 - 40960 *13 - 81920 *14 - 163840 *15 - 327680 *16 - 655360 *17 o più 1310720 \\ ***Punti Bonus:** sono assegnati in base alla velocità con cui si completa lo schema. Assegnazione punti in base al tempo con cui completi lo schema: *0-5 secondi 50, 000 *6 secondi 49, 160 *7 secondi 48, 320 *8 secondi 47, 480 *9 secondi 46, 640 *10 secondi 45, 800 *. *. *64 secondi 440 *65 o piu' secondi 'NO BONUS' \\ =====Serie===== - //Puzzle Bobble// (1994) - [[Puzzle Bobble 2]] (1995) - [[Puzzle Bobble 2X]] (1995) - [[Puzzle Bobble 3]] (1996) - [[Puzzle Bobble 4]] (1997) - [[Super Puzzle Bobble]] (1999) - [[Azumanga Daioh Puzzle Bobble]] (2002) - [[ps2_Super Puzzle Bobble 2|Super Puzzle Bobble 2]] (2002, [[Sony PlayStation 2]]) - [[ngc_Super Puzzle Bobble All-Stars|Super Puzzle Bobble All-Stars]] (2003, [[Nintendo GameCube]]) - [[ngage_Puzzle Bobble Vs.|Puzzle Bobble Vs.]] (2003, [[Nokia N-Gage]]) - [[xbox_Ultra Bust-a-Move|Ultra Bust-a-Move]] (2004, [[Microsoft XBOX]]) - [[psp_Puzzle Bobble Pocket|Puzzle Bobble Pocket]] (2005, [[psp|Sony PSP]]) - [[nds_Puzzle Bobble DS|Puzzle Bobble DS]] (2005, [[Nintendo DS]]) - [[Space Puzzle Bobble]] (2008, Nintendo DS) - [[Puzzle Bobble Wii]] (2009, [[WiiWare]] - [[Nintendo Wii]]) \\ =====Staff===== ***Designer Gioco:** //Nakakuki Seiichi// ***Programmatore e Designer Gioco:** //Tkhc.02// ***Programmatore e Designer Sistema:** //Tmr// ***Programmatore e Designer Meccaniche Gioco:** //Nob// ***Designer Gioco e Personaggi:** //Kinoshita Kazuhiro// ***Designer Personaggi:** //Komai Ryota, Kamiya Miwa// ***Musica composta da:** //Kazuko Umino// e //Yasuko// ***Effetti Sonori:** //H. Takahagi// ***Software Audio:** //Naoto Yagishita// ***Produttore Audio:** //H. Tonomura// ***Designer:** //Super Star Nagai, T. Yoshiba, M. Osaka, Nobuaki Kuroki, Y. Onogi// ***Supervisori:** //M. Yagi, T. Saito, G Rox, H. Kato, K. Tajima// \\ =====Conversioni===== ===Console:=== *[[Nintendo Super Famicom]] (1995) *[[Neo Geo CD|SNK Neo-Geo CD]] (1995) *[[3do|Panasonic 3DO]] [JP] (22 //Novembre// 1995; "//Puzzle Bobble// [Model FZ-SJ0252]") *[[Sega Game Gear]] (1995, "[[Bust-A-Move (game gear)|Bust-A-Move]]") *[[Nintendo Game Boy]] (1998, "[[Puzzle Bobble GB]]") *[[Neo Geo Pocket|SNK Neo-Geo Pocket]] (1999, [[Puzzle Bobble Mini]]") *[[Bandai WonderSwan]] (1999) \\ ===Computer:=== *[[PC]] [ [[Windows|MS Windows 95]], [[cd|CD-ROM]] ] (1996) [[puzzle bobble|{{:maggio08:pbobblen.gif|}}]] \\ =====Video===== ^**Puzzle Bobble**^ |
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| | //Gameplay di Puzzle Bobble.// | \\ =====Artwork===== |{{:marzo09:puzzle_bobble_bust-a-move_artwork.png|}}| \\ =====Flyers===== |{{gennaio08:pbobblenflyers.png|}}| \\ |{{gennaio08:pbobbleflyers.png|}}|{{gennaio08:pbobblnaflyers.png|}}| \\ |{{gennaio08:pbobble_marquees2.jpg|}}|{{gennaio08:pbobblenmarquees2.jpg|}}| \\ =====Cabinets===== |{{gennaio08:1066084727.jpg|}}|{{gennaio08:cabinet_2.jpg|}}|{{gennaio08:1102452927.jpg|}}| \\ =====Screenshots===== |{{gennaio08:1181242065158.png|}}|{{1181242154158.png|}}| |{{gennaio08:1181242065159.png|}}|{{gennaio08:1181242065160.png|}}| |{{gennaio08:1181242154159.png|}}|{{gennaio08:1181242154160.png|}}| |{{gennaio08:1181242065161.png|}}|{{gennaio08:1181242065162.png|}}|