===== PRINCE OF PERSIA ===== Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi \\ **Prince Of Persia** (プリンス・オブ・ペルシャ) © 1990 [[Brøderbund|Brøderbund France]] per [[Amstrad CPC]]. [[PRINCE OF PERSIA cpc|{{:luglio11:prince_of_persia_cpc_-_icon.png?|}}]] [[i_giochi_prodotti_per_amstrad_cpc|{{:luglio11:prince_of_persia_cpc_-_logo.png?550}}]] =====Storia===== //Prince Of Persia// (Persiano: شاهزاده ایران) è un [[videogioco]] di genere a [[platform game|piattaforme]], prodotto nel 1990 dalla [[Brøderbund|Brøderbund France]] per il [[computer]] a 8-[[bit]] [[Amstrad CPC]]. Come suggerito dal titolo, il gioco si svolge nella //Persia// medioevale. Il sultano è in guerra e lontano dal paese, dove il malvagio visir //Jaffar//, complotta per salire al trono. //Jaffar// ha imprigionato la Principessa, l'unica figlia del sovrano, cui ha concesso un' ora per decidere tra il matrimonio con lui o la morte. Il giocatore assume il ruolo di un giovane viaggiatore straniero, il vero amore della principessa. Recuperata una spada, deve scappare dalle segrete e liberarla entro l'ora, attraversando tutto il palazzo reale e sconfiggendo il visir (abile mago e spadaccino) e diventando il //Principe di Persia//. Nel quarto [[livello]] appare per la prima volta il //Principe Oscuro//, ovvero lo spirito che incarna la metà malvagia del //Principe//; sarà sconfitto solo alla fine del gioco (poco prima del duello con //Jaffar//) e sarà il coprotagonista nella serie delle S//abbie del Tempo//. =====Gameplay===== La difficoltà del gioco sta nel fatto che è giocato in tempo reale, quindi l'utente deve completare l'avventura (13 [[livelli]] in tutto) senza interruzioni entro un'ora. L'unico modo per perdere il gioco è lasciare che il tempo scada. Se l'eroe viene ucciso, infatti, il gioco ricomincia all'inizio del [[livello]] o ad un punto intermedio in alcuni [[livelli]]. L'energia è rappresentata da piccole triangoli in basso a sinistra (i quali ricordano l'[[interfaccia]] di [[karateka cpc|Karateka]]). Ognuna di queste si svuota in seguito a piccole cadute, pozioni blu (veleni), ferite riportate nei combattimenti con gli sgherri del visir o alla caduta in testa di tegole fissate male nel soffitto, mentre si svuotano tutte istantaneamente nel caso il principe affronti disarmato un nemico, finisca in lame, spuntoni, tagliole o se precipiti in alcuni burroni (questi si originano anche dopo la caduta di alcune piastrelle che il personaggio potrebbe calpestare ignaro). Una volta che tutti i triangoli sono vuoti, il principe muore prematuramente. È però possibile recuperare l' energia bevendo dalle fiale rosse, o aumentare addirittura il numero di borracce esistenti ingerendo un liquido che si trova in speciali ampolle, più grosse delle semplici borracce e, solitamente, nascoste o poste in aree pericolose. Oltre alle pozioni rosse e blu vi è quella verde, che in caso di cadute improvvise attutisce l'impatto oppure, presa in particolari [[livelli]] rovescia il [[monitor]] complicando lo svolgimento del gioco. Il gioco ha un tasso di violenza e di sangue (riscontrabile, ad esempio, nelle letali trappole disseminate nel palazzo) quasi mai raggiunto nelle altre produzioni videoludiche dell'epoca. Il combattimento, insieme alle fasi d'esplorazione, è uno degli aspetti più curati ed importanti del gioco e richiede una mano attenta e pronta per attaccare e parare i colpi dell’ avversario. L’[[I.A|IA]] nemica sarà sempre pronta ad attaccare o semplicemente a osservare le mosse del giocatore. Gli avversari possono rispondere di rimando ad un attacco con un contrattacco o spedire il //Principe//, se quest' ultimo indietreggia, verso trappole, trabocchetti o crepacci (cosa molto frequente nei [[livelli]] più avanzati). Anche il giocatore però, con un pò di astuzia ed abilità, può farlo con loro, risparmiando tempo ed energia sufficienti per affrontare altri pericoli e avversità. =====Scheda Tecnica===== ^ PRINCE OF PERSIA ^^ |**Sviluppo**|[[Microids]]| |**Pubblicazione**|[[Brøderbund|Brøderbund France]]| |**Data pubblicazione**|1990| |**Genere**|[[platform game|Piattaforme]]| |**Piattaforma**|[[Amstrad CPC]]| |**Orientamento dello schermo**|Orizzontale| |**Giocatori**|Singolo giocatore| |**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni, [[tastiera]]| |**Pulsanti**|1 - [FUOCO] attacco, tenendolo\\ premuto effettua movimenti| |**Supporto**|[[Cassetta]], [[Dischetto]] 3”| |**[[Livelli]]**|13| |**Lingua**|Francese, inglese| =====Versione Amstrad CPC===== La versione [[Amstrad CPC]] si presenta graficamente molto curato, eccellente la definizione e le [[animazione|animazioni]] del personaggio principale, il gioco è in modalità 0, e ne sfrutta la ricca palette a 16 colori (anche se in questo gioco non si notano molto), la presentazione è ben animata e spiega in maniera esauriente la storia, con scenette animate molto gradevoli. Il gioco viene distribuito su [[dischetto]] da 3", e su [[cassetta]], gli accessi al [[floppy disk|disco]] sono veloci e non spezzano eccessivamente l'azione di gioco (che non è comunque eccessivamente frenetica), mentre su [[cassetta]] ci sarà da aspettare un bel pò, ma una volta caricato un [[livello]], in caso di morte, non ci sarà bisogno di ricaricarlo. Il gioco e il movimento del //Principe// e dei suoi avversari sono fluidi e molto veloci, gli scontri saranno studiati e vi ci vorrà un pò per capire come batterli, grazie all'elevata intelligenza artificiale con cui sono state studiate le strategie di attacco dei vari nemici. Il [[sonoro]] si riduce ai soliti effetti sonori, colpi di spada, quando si incappa in qualche trappola e i vari rumori di porte che si aprono o chiudono. Nulla di speciale la loro realizzazione. La intro ha un motivetto abbastanza scialbo, ma adatto all'atmosfera del gioco, tutto sommato discreta. Visto il notevole dettaglio grafico, l'azione strategica, l'ottima giocabilità che pervade tutto il gioco, i 13 [[livelli]] di pura azione mista a logica per superare l'intricato labirinto sotterraneo e il palazzo presidiato da //Jaffar//, possiamo affermare di trovarci di fronte a uno dei giochi più belli realizzati per questo sistema, curato in ogni minimo dettaglio. Eccellente. =====Comandi di Gioco===== *//ESC// = Pausa *//CTRL + A// = Reset *//CTRL + R// = Abort *//CTRL + S// = Suono On/Off *//CTRL + L// (Solo Schermo dei Titoli) = Carica gioco *//CTRL + G// (Durante il gioco dopo il [[livello]] 3) = Salva gioco *//SPACE// = Tempo rimanente =====Consigli e Trucchi===== ===Pokes=== Scegliere il [[livello]] : (Dopo morti premere //SHIFT// per rientrare nel [[livello]]) *Poke &0010, nb (&01 a &0E) Finire il [[livello]] : *Poke &80F7, da &00 a &01 Minuti : *Poke &0016, nb (&00 a &3B) Punti massimi di energia per [[livello]] : *Poke &0018, nb (valore per difetto &03) Non è necessario inserire la password alla fine del [[livello]] 01: *Poke &001B, da &00 a &C3 *Poke &001C, da &B1 a &00 Finire il [[livello]] in corso : *Poke &81AF, mettere &00 a &01 ===Terminare rapidamente il livello 1=== *Basta semplicemente andare a destra ed evitare l'avversario, correre e saltare al momento giusto. Una volta superato il [[livello]], si avvierà automaticamente il [[livello]] 2, e avrete con voi anche la spada. ===Mappe=== |{{:luglio11:prince_of_persia_cpc_-_mappa.jpg?500}}| |//Clicca sull'immagine (dimensioni originali).//| \\ =====Varie===== *Il gioco e la schermata del titolo sono in modalità 0 (16 colori). =====Staff===== ***Una creazione di :** //Jordan MECHNER// ***Adattamento e Realizzazioe CPC :** //Microids// ***Adattamento grafico su CPC :** //Christian ROUX// ***Distribuito in Francia da :** //[[Brøderbund|Brøderbund France]] filiale della [[Brøderbund|Brøderbund Software USA]]// ***Distribuito in Spagna da :** //[[Dro Soft]]// =====Download===== \\ Se si scarica un gioco sul nostro sito, si accettano le seguenti condizioni:
● Tutti i giochi sono solo per uso privato e non a scopo di lucro.
● L'emulazione su qualsiasi sistema deve essere sempre GRATIS.
● Alcuni giochi sono sotto COPYRIGHT e rimangono di proprietà dei rispettivi editori (se esistono ancora) o dei loro proprietari.
● Se sei l'autore, editore, o uno dei proprietari di un gioco e non desideri che sia di dominio pubblico o per uso privato, contattaci e provvederemo a rimuovere immediatamente il file richiesto!
---- {{:roms:roms_amstrad_cpc:prince_of_persia.zip| ● Scarica "Prince Of Persia" per Amstrad CPC}}
\\ =====Voci correlate===== ***[[prince of persia|Prince Of Persia]]** ***[[amiga prince of persia|Prince Of Persia (Commodore Amiga)]]** =====Manuali di istruzioni===== **[[manuali di istruzioni prince of persia cpc| ● Manuali di istruzioni (file immagine e testo)]]** **{{:manuali_di_istruzioni_-_amstrad_cpc:prince_of_persia_-_istruzioni_-_francese.pdf| ● Manuale di istruzioni PDF (Francese) (Nuova finestra, 3 Mb)}}** **{{:manuali_di_istruzioni_-_amstrad_cpc:prince_of_persia_-_istruzioni_-_inglese.pdf| ● Manuale di istruzioni PDF (Inglese) (Nuova finestra, 2 Mb)}}** =====Recensioni===== |[[prince of persia cpc_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|{{novembre07:libro013.gif|}}]] |**//[[prince of persia cpc_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE]]//**| =====Video===== ^ **//Prince Of Persia//** ^ |{{youtube>large:TQpbCCUquFY}}| |//Gameplay di Prince Of Persia per Amstrad CPC.//| =====Pubblicità===== |{{:luglio11:prince_of_persia_-_pubblicita.jpg?500}}| =====Box ===== {{:luglio11:prince_of_persia_-_box_disk_-_01.jpg?780}} {{:luglio11:prince_of_persia_-_disk_-_01.jpg?780}} {{:luglio11:prince_of_persia_-_box_disk_-_02.jpg?780}} {{:luglio11:prince_of_persia_-_disk_-_02.jpg?780}} {{:luglio11:prince_of_persia_-_box_cassette.jpg?780}} {{:luglio11:prince_of_persia_-_cassette.jpg?780}} =====Screenshots===== {{:luglio11:prince_of_persia_cpc_-_title_-_01.png?394}} {{:luglio11:prince_of_persia_cpc_-_title_-_02.png?394}} {{:luglio11:prince_of_persia_cpc_-_01.png?394}} {{:luglio11:prince_of_persia_cpc_-_02.png?394}} {{:luglio11:prince_of_persia_cpc_-_03.png?394}} {{:luglio11:prince_of_persia_cpc_-_04.png?394}}