===== POWER DRIFT ===== Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi \\ **Power Drift** (パワー ドリフト) (c) 1988 [[Sega]]. [[POWER DRIFT|{{:gennaio10:pdrift.gif|}}]] |[[lista dei giochi arcade|{{:gennaio10:pdrift.png|}}]]| ===== Storia ===== **Power Drift** è un [[videogioco]] [[arcade]] pubblicato da [[Sega]] nel 1988. Un gioco di corse, che fa un uso elevato di //sprite-scaling// (particolare tecnica di [[zoom]] degli [[sprite]]), per creare un effetto [[3D]], molto simile a quelli visti in [[Out Run]], [[Hang-On]] e altri titoli della [[Sega]]. ===== Gameplay ===== Dodici piloti diversi (sia in aspetto, nazionalità e classi sociali) competono in questo gioco di corse. L'obbiettivo è quello di finire ogni gara al terzo posto, o meglio, per poter avanzare alla fase successiva. Il giocatore, tramite l'[[opzione]] "//Continue//", ha la possibilità di proseguire, se terminerà la gara al quarto posto o inferiore. =====Dati Tecnici===== ^POWER DRIFT^^ |**Processore Principale**|(3x) 68000 (@ 12.5 [[Mhz]]), Z80 (@ 4 [[Mhz]]) | |**Processore audio**|YM2151 (@ 4 [[Mhz]]), Sega PCM (@ 4 [[Mhz]]) | |**Orientamento dello schermo**|Orizzontale| |**Frequenza aggiornamento video**|60.00 [[Hz]]| |**[[Risoluzione]] video**|320x224 [[pixel]]| |**Colori palette**|4576| |**Giocatori**|1| |**Controllo**|[[Volante]], pedale| |**[[Livelli]]**|25 [[stage]] (5 per ogni tracciato)| ===== Percorsi ===== Le piste sono costruite come dei giganteschi ottovolante, con tante salite ripide e discese repentine, con la possibilità di cadere accidentalmente giù dai livelli più alti, non avendo i tracciati stessi delle protezioni laterali. Per dare un maggior effetto del movimento della vettura il [[cabinato]] (modello sit-down) venne costruito in cima ad una pedana idraulica, inclinandosi e muovendosi in maniera molto realistica. Ogni circuito è etichettato da una lettera, da "A" a "E" e tutte hanno un determinato tema associato (per esempio, alla lettera A corrisponde un circuito cittadino, B per il deserto, C per la spiaggia, ecc), per un totale di cinque circuiti. Bisogna effettuare cinque giri per ogni percorso. ===== Musica ===== Ogni percorso del gioco ha una [[colonna sonora]] differente, e sono: \\ ^Circuito^Traccia Musicale^ |**Circuito A**|Side Street| |**Circuito B**|Like the Wind| |**Circuito C**|Silent Language| |**Circuito D**|Adjustment Mind| |**Circuito E**|Artistic Traps| ===== Porting e relativi rilasci ===== //Power Drift// è stato successivamente [[conversione|convertito]] per [[Amstrad CPC]], [[Commodore 64]], [[Amiga]], [[Atari ST]], [[MS-DOS]] e [[ZX Spectrum]] da [[activision|Activision UK]]. La versione [[nec_turbografx_16|TurboGrafx-16]] è stata sviluppata da [[Copya Systems]] e pubblicata esclusivamente in //Giappone// da [[asmik|Asmik Ace Entertainment]]. [[Sega]] ha prodotto un porting sul [[Sega Saturn]], come parte della serie di compilation //Sega Ages//, e per il [[Dreamcast]] con //Yu Suzuki Game Works Vol. 1//. A causa dei vari [[hardware]] più deboli, a tutti i porting (tranne quelli di [[Saturn]] e [[Dreamcast]]) manca l'effetto "inclinazione" visto nella versione originale [[arcade]]. ===== Consigli e Trucchi ===== *Se il giocatore otterrà il primo posto in tutti e cinque i circuiti (che verranno indicati da cinque trofei d'oro sul display) verrà sbloccato un'"//Extra Stage//", un percorso speciale dove al posto dell'auto normale verranno assegnati altri veicoli, sempre provenienti da altri giochi della [[Sega]]. I percorsi B e D consentono di gareggiare con il jet //F-14 Tomcat// dalla serie [[After Burner]], mentre i percorsi A, C ed E hanno l'[[opzione]] per gareggiare con la moto della serie [[Hang-On]]. Durante la gara i giocatori avranno la possibilità (premendo il tasto Start) di accedere ad una nuova visuale posteriore. *Il livello di difficoltà è determinato dal tipo di auto che viene scelta dal giocatore. La macchina ROSSA (quella con le ruote più grandi) imposta il livello '//Easy//' (Facile), l'auto BLU il livello '//Normal//' (Normale), la macchina ARANCIONE l' '//Hard//' (Difficile) e la GRIGIA il '//Very Hard//' (Molto Difficile). ===== Curiosità ===== *I cartelloni pubblicitari mostrano reali marchi registrati della vita reale, come la "//Coca Cola//", la ora defunta stazione radio di //Chicago// "//WLAK 94//", un cartello immobiliare con su scritto "//SOLD//" (venduto) con il nome di una società immobiliare australiana, la "//Max Christmas//" e il un grande magazzino di mobili di //Los Angeles//, il "//Victory Furniture//". Queste potrebbero essere state inserite per scherzo tra i progettisti del gioco, prendendo ispirazione dalle pubblicità presenti nelle riviste occidentali, come agenzie di viaggio e simili. *//Pony Canyon// / //Scitron// ha pubblicato la [[colonna sonora]] in edizione limitata di questo gioco (Power Drift & Mega Drive: G.S.M. Sega 2 - D28B0010) il 08/12/1988. ===== Staff ===== ***Progettato da :** //[[Yu Suzuki]] (YU.)// ***Musica e Suono :** //Hiroshi Miyauchi// ***Staff :** //(SAD), (KOM), (OTA), (REE), (MAT), (LCY)// ===== Conversioni ===== **__Console :__** *[[nec_pc_engine|NEC PC-Engine]] (1990) : [[Conversione]] a cura della [[Asmik]]. *[[Sega Saturn]] (1998, "[[Sega Ages - Power Drift (Saturn)|Sega Ages : Power Drift]]") *[[Sega Dreamcast]] (2001, "[[Yu Suzuki Gameworks Vol.1 (Dreamcast)|Yu Suzuki Gameworks Vol.1]]") **__Computers :__** *[[Sinclair ZX Spectrum]] (1989) *[[Amstrad CPC]] (1989) *[[Commodore 64|Commodore C64]] (1989) *[[Commodore Amiga]] (1989) *[[Atari ST]] (1989) *[[PC]] ([[MS-DOS]], 5.25") (1989) ===== Video ===== ^Power Drift^ |
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| | //Gameplay di Power Drift.// | \\ ===== PCB (Printed Circuit Board) ===== |{{:gennaio10:power_drift_pcb.png?435}}| ===== Flyers ===== {{:gennaio10:power_drift_flyer_2.png|}} {{:gennaio10:power_drift_flyer.png|}} ===== Cabinets ===== {{:gennaio10:power_drift_cabinet_2.png|}} {{:gennaio10:power_drift_cabinet.png|}} ===== Screenshots ===== {{:gennaio10:power_drift_title.png|}} {{:gennaio10:power_drift_title_2.png|}} {{:gennaio10:power_drift_select.png|}} {{:gennaio10:power_drift_0000.png|}} {{:gennaio10:power_drift_0000_hitf12.png|}} {{:gennaio10:power_drift_0000_hitf12b.png|}} {{:gennaio10:power_drift_0000_ps.png|}} {{:gennaio10:power_drift_0000_psa.png|}} {{:gennaio10:power_drift_0000_psb.png|}} {{:gennaio10:power_drift_0000a.png|}} {{:gennaio10:power_drift_0000b.png|}} {{:gennaio10:power_drift_0000c.png|}} {{:gennaio10:power_drift_scores.png|}}