=====NINTENDO PLAYCHOICE-10===== Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi \\ **Playchoice-10** era un [[cabinato]] [[arcade]] costituito da un massimo di 10 diversi giochi, precedentemente disponibili solo sulla [[console]] da casa [[Nintendo Entertainment System]] ([[NES]]). I giochi per questo sistema sono in forma modulare di circuiti, collegati in una delle dieci scanalature aperte sulla scheda madre del //Playchoice-10//. \\ |[[start|{{nuove:pc_bfght1.png|}}]]| \\ =====Descrizione e storia===== Dopo aver ottenuto il successo nel mercato delle [[console]] casalinghe con il [[NES]], [[Nintendo]] sviluppò un [[hardware]] [[arcade]] per eseguire i suoi giochi più popolari per [[NES]] all'interno di un [[cabinato]] [[arcade]]. Soprannominata //Playchoice-10//, la macchina era compatibile con il [[NES]], ma con alcune differenze fondamentali. Una [[CPU]] extra controllava un timer di gioco, la selezione, e i suggerimenti per la partita in corso, visualizzati su un [[monitor]] separato (sui sistemi a singolo schermo, si passava dal [[gameplay]] allo schermo dei suggerimenti, con la pressione di un pulsante). La maggior parte delle normali [[cartucce]] per [[NES]] non potevano essere utilizzate, anzi, il //Playchoice// utilizzava schede di espansione speciali contenenti i giochi [[NES]], insieme ad un ulteriore [[ROM]] da 8 [[KB]] per visualizzare i suggerimenti. Poiché le uscite video RGB del //Playchoice-10// utilizzavano una palette di colori leggermente diversa, i giochi non avevano esattamente lo stesso aspetto di quelli che apparivano sul [[NES]]. E' infatti possibile sostituire la **PPU** (**P**icture **P**rocessing **U**nit, il microprocessore per [[NES]] responsabile della gestione del segnale grafico) del [[NES]], con la PPU del //Playchoice-10//, permettendo così l' uscita RGB nativa. Ogni [[macchina]] aveva un diverso mix di giochi disponibile. Invece di far giocare un gioco singolo dall'inizio alla fine della partita, il giocatore aveva un limite fisso di tempo per giocare con molti giochi //Playchoice//, a suo piacimento. [[Nintendo]] ha creato diverse varianti [[hardware]], tra cui una unità indipendente //Playchoice//, che aveva solo un singolo gioco a disposizione. Verso la fine degli anni '80, altre società svilupparono sistemi analoghi. Il [[Sega]] [[Mega-Tech]] e //Mega Play// ad esempio, erano in grado di eseguire alcuni giochi per [[Sega Master System]] e [[Sega Genesis]] / [[Megadrive]]. Il [[Neo Geo]] di [[SNK]] era un altro sistema basato su [[cartuccia]] che venne reso disponibile sia per le [[sale giochi]] che per le [[console]] casalinghe. =====Scheda===== ^NINTENDO PLAYCHOICE-10^^ |**Distributore**|[[Nintendo]]| |**Piattaforma**|[[Arcade]]| |**Data di uscita**|1986| |**Modalità di gioco**|Fino a 2 giocatori| |**[[Cabinato]]**|Standard e tabletop| |**Sistema [[Arcade]] [[CPU]]**|''**//Principale://**'' Z80 @ 4 [[MHz]]\\ ''**//Gioco://**'' Vedere Specifiche tecniche [[NES]]| |**Display**|''**//Principale://**'' [[Risoluzione]] raster 256 x 240 RGB (orizzontale) a 52 colori\\ ''**//[[Menu]] / Suggerimenti://**'' [[Risoluzione]] raster 256 x 240 RGB (orizzontale)| =====Lista dei giochi===== Di seguito è riportato un elenco di tutti i 54 giochi che sono stati messi a disposizione su diverse macchine //Playchoice-10//. * [[1942_playcohice-10|1942]] (1986 [[Capcom]]) * [[balloon_fight_playchoice-10|Balloon Fight]] (1985 [[Nintendo]]) * [[baseball_playchoice-10|Baseball]] (1985 [[Nintendo]]) * Baseball Stars (1989 [[SNK]]) * [[captain_sky_hawk_playchoice-10|Captain Skyhawk]] (1990 [[milton bradley company|Milton Bradley]]) * [[castlevania_playchoice-10|Castlevania]] (1987 [[Konami]]) * [[chip_n_dale_-_rescue_rangers_playchoice-10|Chip 'n Dale Rescue Rangers]] (1990 [[Capcom]]) * [[contra_playchoice-10|Contra]] (1988 [[Konami]]) * Double Dragon (1988 [[Technos]]) * Double Dribble (1987 [[Konami]]) * Dr. Mario (1990 [[Nintendo]]) * Duck Hunt (1985 [[Nintendo]]) * Excitebike (1985 [[Nintendo]]) * Fester's Quest (1989 [[Sunsoft]]) * Gauntlet (1985 [[Atari]]) * Golf (1985 [[Nintendo]]) * Goonies, The (1986 [[Konami]]) * Gradius (1986 [[Konami]]) * Hogan's Alley (1985 [[Nintendo]]) * Kung Fu (1985 [[Irem]]) * Mario Bros. (1984 [[Nintendo]]) * Mario's Open Golf (1991 [[Nintendo]]) * Mega Man 3 (1990 [[Capcom]]) * Metroid (1986 [[Nintendo]]) * Mike Tyson's Punch-Out!! (1987 [[Nintendo]]) * Ninja Gaiden (1989 [[Tecmo]]) * Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos (1990 [[Tecmo]]) * Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom (1991 [[Tecmo]]) * Pinbot (1990 [[Rare]]) * Power Blade (1991 [[Taito]]) * Pro Wrestling (1987 [[Nintendo]]) * Rad Racer (1987 [[squaresoft|Square]]) * Rad Racer II (1990 [[squaresoft|Square]]) * RBI Baseball (1987 [[Atari]]) * R.C. Pro-Am (1988 Rare) * Rockin' Kats (1991 [[Atlus]]) * Rush'n Attack (1987 [[Konami]]) * Rygar (1987 [[Tecmo]]) * Shatterhand (1991 [[Jaleco]]) * Solar Jetman: Hunt for the Golden Warpship (1990 [[Rare]]) * Super C (1990 [[Konami]]) * Super Mario Bros. (1985 [[Nintendo]]) * Super Mario Bros. 2 (1988 [[Nintendo]]) * Super Mario Bros. 3 (1990 [[Nintendo]]) * Tecmo Bowl (1989 [[tecmo|Tecmo Inc.]]) * Teenage Mutant Ninja Turtles (1989 [[Konami]]) * Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game (1990 [[Konami]]) * Tennis (1985 [[Nintendo]]) * Track & Field (1987 [[Konami]]) * Trojan (1987 [[Capcom]]) * Volleyball (1987 [[Nintendo]]) * Wild Gunman (1985 [[Nintendo]]) * World Cup Soccer (1990 [[Technos]]) * Yo! Noid (1990 [[Capcom]]) =====Immagini===== |{{nuove:118124205133.png|}}| | //Ecco come appare un gioco Playchoice, con\\ schermo diviso tra area di gioco e istruzioni.// | \\ |{{:archivio_dvg_01:playchoiche_-_cabinet_-_01.jpg?300}}| | //[[Cabinato]] Playchoice a schermo singolo.// | \\ |{{:archivio_dvg_01:playchoice - Cabinet 02 - deluxe.jpg?350}}| | //[[Cabinato]] Playchoice versione Deluxe.// | \\ |{{:archivio_dvg_01:playchoice_-_pcb.png?400}}| | //Playchoice PCB (Printed Circuit Board)// |