===== PAC-MANIA ===== Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi \\ **Pac-Mania** (パックマニア) (c) 1987 [[Namco]]. [[PAC-MANIA|{{:novembre09:pacmania.gif|}}]] |[[lista dei giochi arcade|{{:novembre09:pacmania.png|}}]]| |[[lista dei giochi arcade|{{:marzo10:pacmaniaj.png|}}]]| ===== Storia e Gameplay ===== //Pac-Mania// è un [[videogioco]] [[arcade]] rilasciato dalla [[Namco]] nel 1987. Dopo il superbo [[platform game|gioco di piattaforme]] della serie, '[[Pac-Land]]', [[Namco]] sceglie di tornare al vecchio stile del 'mangia tutti i pallini nel [[labirinto]]' dei loro vecchi classici. //Pac-Mania// ha qualcosa di diverso dai suoi illustri predecessori, ciò a causa della nuova abilità di [[Pac-Man]] di saltare. I [[labirinto|labirinti]] hanno una visuale in [[3D]], permettendo al giocatore di saltare i fantasmi che ti stanno inseguendo. //Pac-Mania// presenta quattro differenti [[labirinto|labirinti]] - //Block Town//, //Pac-Man's Park//, //Sandbox Land// e //Jungly Steps// - e il giocatore può optare di iniziare in uno dei primi tre. In aggiunta ai quattro fantasmi originali, sono stati aggiunti altri quattro fantasmi. //Sue// è tornato, ma ora è di colore viola ed è aggressivo. Un fantasma verde, //Funky//, ha l'abilità di saltare molto in alto, dove ci sono sempre due //Funky//. C'è anche un fantasma argentato chiamato //Spunky// che ha l'abilità di saltare, ma, a differenza di //Funky//, [[Pac-Man]] non può saltarlo. Un'altra nuova caratteristica di questo gioco è l'apparenza di parecchi 'item speciali' ( in aggiunta ai tradizionali [[bonus]] frutta - ciliege, fragole, arance, mele, banane, albicocche, campanelli e chiavi). Questi item includono, caramelle, hamburger, coni di gelato, caffè e due pallini speciali. I pallini speciali, che appaiono in aggiunta a quelli tradizionali, danno a [[Pac-Man]] più punti per aver mangiato i fantasmi e gli danno anche maggior velocità , che alle volte durante il gioco è veramente importante. //Pac-Mania// è l'ultimo gioco [[arcade]] della serie di [[Pac-Man]]. //Pac-Mania// é un gioco per 1 o 2 giocatori (alternati) nel quale i giocatori manovrano il nuovo [[pac-man]] attraverso un mondo di labrinti [[3d|3-D]]. E' di nuovo in azione... ma con qualcosa di diverso, l'abilità di SALTARE! Pronto per una nuova generazione di giocatori di [[Pac-Man]], non vede l'ora di avere la possibilitá di mostrare le sue nuove manovre aeree alle folle! Il fantasma [[boss]] //Clyde// ha reclutato 2 nuovi fantasmi, //Sue// e //Funky//. Pac-Man deve utilizzare la sua velocitá e astuzia per battere queste fastidiose pesti. [[Pac-Man]] affronta ora nuove sfide, entrando nei mondi di //Block Town//, //Pac-Man's Park//, //Sandbox Land// e //Jungly Steps//. Fortunatamente per [[Pac-Man]], ha l'aiuto di 2 "oggetti speciali" - una pillolla potenziante verde e una rossa. La pillola verde aumenta temporaneamente la velocitá, quella rossa assegna punti doppi. E' un gioco completamente differente per i Pac-Maniaci! La partita inizia con l'opportunitá di selezionare il [[livello]] fra 3 mondi : //Block Town//, //Pac-Man's Park// o //Sandbox Land//. //Block Town// é il piú semplice e //Sandbox Land// é il piú difficile e i giocatori sono premiati di conseguenza per la selezione e il completamento. L'obiettivo principale del giocatore é di mangiare tutti i puntini e le pillole potenzianti nei [[labirinti]] mentre si evitano i fantasmi persistenti. Usando il nuovo pulsante //Bounce// (Balzo o Salto), i giocatori possono balzare sopra i fantasmi per evitare di essere presi. Ma due nuovi fantasmi sono stati aggiunti per assicurarsi che [[Pac-Man]] non abbia vita troppo facile. Infatti, uno di essi puó a sua volta balzare in aria come [[Pac-Man]] stesso. Fortunatamente, questi rivali di [[Pac-Man]] si trovano solo nei mondi e [[labirinti]] piú impegnativi. Durante il gioco, l'apparizione di frutta e pillole verdi/rosse fará suonare la campanella. Questa avverte il giocatore immerso nel gioco, che potrebbe altrimenti mancare questi oggetti di valore. Una pillola potenziante verde assegna velocitá extra; l'effetto permane fino a che viene mangiata una pillola gialla o rossa e l'effetto di quest'ultima termina, oppure fino a che si perde una [[vita]]. Le pillole potenzianti rosse assegnano punti doppi e continuanno a farlo fino a che non si perde una [[vita]]. E' offerta l'[[opzione]] di continuare, per permettere ai giocatori di proseguire senza dover ripartire dall'inizio. E' un'ottimo modo per i Pac-Maniaci di imparare e mettere in pratica strategie senza dover ricominciare le partite dall'inizio. Soglie [[bonus]] sono offerte a diversi valori del punteggio e sono impostabili. ===== Dati Tecnici ===== ^PAC-MANIA^^ |**[[Hardware]]**|Namco System 1| |**Game ID**|PN| |**Processore Principale**|6809 (@ 1.536 [[Mhz]])| |**Sub [[CPU]]**|6809 (@ 1.536 [[Mhz]])| |**Processore Audio**|6809 (@ 1.536 [[Mhz]])| |**MCU**|HD63701 (@ 1.536 [[Mhz]])| |**[[Chip]] Audio**|YM2151 (@ 3.57958 [[Mhz]]), Namco advanced\\ 8-channel stereo WSG, stereo DAC| |**Orientamento dello schermo**|Verticale| |**[[Risoluzione]] video**|224 x 288 [[pixels]]| |**Frequenza aggiornamento video**|60.61 [[Hz]]| |**Colori palette**|24-[[bit]] RGB palette| |**Giocatori**|2| |**Controllo**|[[Joystick]] a 4 direzioni| |**Pulsanti**|1| |**[[Livelli]]**|19 o 23 (vedere //Aggiornamenti//)| ===== Curiosità ===== *Pubblicato nel //Novembre// 1987. *Concesso in licenza ad [[Atari]] per la distribuzione negli //Stati Uniti//. *Dopo la superba azione a piattaforme del precedente gioco della serie, "[[Pac-Land]]", [[Namco]] decise di riportare la serie alle sue radici con la reintroduzione del sistema di gioco "mangia tutte le pillole nel labirinto" dei classici precedenti. Tuttavia //Pac-Mania// dà sensazioni abbastanza differenti dai suoi illustri predecessori, a causa della nuova capacitá di salto acquisita da [[Pac-Man]]. I [[labirinti]] sono ora rappresentati in una visuale isometrica pseudo [[3d|3-D]], permettendo al giocatore di saltare sopra i fantasmi inseguitori e scappare. *Il [[labirinto]] "//Pac-Man's Park//" è praticamente il [[labirinto]] originale di "[[Pac-Man]]" in una [[isometria|prospettiva isometrica]] [[3D]]. *Un'altra nuova caratteristica in questo gioco é l'apparizione di diversi "oggetti speciali" (in aggiunta ai [[bonus]] frutta tradizionali - ciliegie, fragole, arance, mele, banane, albicocche, campane e chiavi). Questi oggetti includono caramelle, hamburger, coni gelato, caffé e 2 tipi speciali di pillole potenzianti. Le pillole, che appaiono in aggiunta a quelle tradizionali, danno a [[Pac-Man]] piú punti per i fantasmi mangiati e anche velocitá aggiuntiva, tornando entrambi molto utili durante la partita. //Pac-Mania// sarebbe stato l'ultima uscita in sala giochi di [[Pac-Man]]. *//Donn Nauert// detiene il [[record]] ufficiale per questo gioco con 385.570 punti. *//Victor Entertainment// ha pubblicato la [[colonna sonora]] in edizione limitata di questo gioco (//Namco Video Game Graffiti Vol.4 - VDR-5282//) il 08/03/1989. ===== Aggiornamenti ===== Differenze fra la versione statunitense e quella giapponese : **__Versione US :__** - - Il primo //Block Town// ha solo 1 [[livello]]. - - I primi mondi //Pac-Man's Park//, //Sandbox// e //Jungly Steps// hanno solo 2 [[livelli]] cadauno. - - //Spunky// compare nel secondo [[livello]] del mondo //Sandbox//. - - Lista dei 10 punteggi migliori. Ti lascerá inserire le iniziali prima di continuare. - - Il logo "//Pac-Mania//" ha //Pac-Man//, //Pinky// e //Blinky// che circolano intorno. - - Si puó scegliere il [[livello]]. - - Gli oggetti sono posizionati diversamente. - - [[Bonus]] coraggio attivato una volta superato //Block Town//. - - Totale [[livelli]] : 19 **__Versione giapponese :__** - - Il primo mondo //Block Town// ha due [[livelli]]. Ogni [[livello]] successivo ne ha tre. - - //Spunky// compare nel terzo [[livello]] del mondo //Jungly Steps//. - - Non c'é selezione del [[livello]]. Se invece una macchina giapponese ha la selezione del [[livello]], non puoi continuare. - - Niente lista dei 10 punteggi migliori. - - Il logo "//Pac-Mania//" non ha //Pac-Man//, //Pinky// e //Blinky// che circolano intorno. - - Totale [[livelli]] : 23 =====Punteggi===== ^Oggetto / Nemico^Punteggio^ |**Puntino**|60 punti| |**Pillola potenziante (energizzatore)**|300 punti| |**Pillola rossa (energizzatore speciale)**|7650 punti (doubles ghost values up to 7650)| |**Pillola verde (aumento velocitá)**|1000 punti| |**Fantasmi**|200, 400, 800, 1600, 3200, 7650 punti| |**Ciliegia**|1000 punti| |**Fragola**|2000 punti| |**Pesca**|3000 punti| |**Mela**|4000 punti| |**Banana**|5000 punti| |**Fiore**|6000 punti| |**Campana**|7000 punti| |**Chiave**|8000 punti| |**Caramella**|4000 punti| |**Mela verde**|6000 punti| |**Tazza di caffé**|5000 punti| |**Cono gelato piccolo**|6000 punti| |**Cono gelato grande**|8000 punti| |**Campana d'argento**|9000 punti| |**Galaxian**|7650 punti| |**Chiave d'argento**|10000 punti| |**Hamburger**|7000 punti| |**Galaxian d'argento**|7650 punti| =====Consigli e Trucchi===== * Nel primo paio di [[livelli]], nei quali gli effetti delle pillole potenzianti durano a lungo, cerca di portare 3 o 4 fantasmi vicino ad una pillola potenziante. Una volta che sono lí, é possibile mangiare tutti i fantasmi nel [[labirinto]]. Cosí facendo otterrai anche molti punti dopo aver raccolto la pillola rossa. * Nei [[livelli]] avanzati, cerca di ripulire prima i puntini in cima al [[labirinto]]. Non tutti i fantasmi usciranno contemporaneamente quando il [[livello]] inizia. * Nei [[livelli]] avanzazi, le pillole potenzianti hanno un effetto piú breve. Usale per distrarre i fantasmi mentre ripulisci il [[labirinto]]. * Balzare é molto importante. Puoi saltare almeno per la lunghezza di 3 fantasmi. * Quando hai un fantasma in coda, un buon modo di seminarlo e di girarsi e saltarci sopra. ===== Serie ===== *1. [[Pac-Man]] (1980) *2. [[Ms. Pac-Man]] (1981) *3. [[Super Pac-Man]] (1982) *4. [[Pac-Man Plus]] (1982) *5. [[Jr. Pac-Man]] (1983) *6. [[Pac & Pal]] (1983) *7. [[Pac-Land]] (1984) *8. //Pac-Mania// (1987) *9. [[Pac-In-Time (Super Famicom)|Pac-In-Time]] (1994, [[Nintendo Super Famicom]]) *10. [[Pac-Man 2 - The New Adventures (Mega Drive)|Pac-Man 2 - The New Adventures]] (1994, [[Nintendo Super Famicom]] and [[Sega Mega Drive]]) *11. [[Pac-Man VR]] (1996) *12. [[Pac-Man World (PlayStation)|Pac-Man World]] (1999, [[Sony PlayStation]]) *13. [[Pac-Man - Adventures in Time (PC)|Pac-Man - Adventures in Time]] (2000, [[PC]] [[cd|CD-ROM]]) *14. [[Ms. Pac-Man Maze Madness (PlayStation)|Ms. Pac-Man Maze Madness]] (2000, [[Sony PlayStation]]) *15. [[Ms. Pac-Man - Quest for the Golden Maze (pc)|Ms. Pac-Man - Quest for the Golden Maze]] (2001, [[PC]] [[cd|CD-ROM]]) *16. [[Pac-Man All-Stars (pc)|Pac-Man All-Stars]] (2002, [[PC]] [[cd|CD-ROM]]) *17. [[Pac-Man Fever (PlayStation 2)|Pac-Man Fever]] (2002, [[Sony PlayStation 2]]) *18. [[Pac-Man World 2 (PlayStation 2)|Pac-Man World 2]] (2002, [[Sony PlayStation 2]], [[Nintendo GameCube]], and [[Microsoft XBOX]]; 2004, [[PC]] [[cd|CD-ROM]]) *19. [[Pac-Man vs. (GameCube)|Pac-Man vs.]] (2003, [[Nintendo GameCube]]) *20. [[Ms. Pac-Man - Maze Madness (Nintendo GameBoy Advance)|Ms. Pac-Man - Maze Madness]] (2004, [[Nintendo Game Boy Advance]]) *21. [[Pac-Man World 3 (PlayStation 2)|Pac-Man World 3]] (2005, [[psp|Sony PSP]], [[Sony PlayStation 2]], [[Nintendo GameCube]], [[Microsoft XBOX]], [[PC]] [[cd|CD-ROM]], e [[Nintendo DS]]) *22. [[Pac'n Roll (DS)|Pac'n Roll]] (2005, [[Nintendo DS]]) *23. [[Pac-Pix (DS)|Pac-Pix]] (2005, [[Nintendo DS]]) ===== Staff ===== ***Designer Gioco:** //St. Daimyojin// ***Designer Personaggi:** //T. Yamashita// ***Design Grafica:** //A. Usukura// ***Designer Visuali:** //Satoshi S., Babe. Teshina, Yukari M., Tomoyuki S.// ***Musica e Suono:** //Junko Ozana, Yuriko Keino, Hiroto Tomro (TOM)// ***Programmatore Gioco:** //Taro. Shimizu// ***Programmatori Sistema:** //Taro. Shimizu, Kosei M., Dr. Tam., H. Yamazaki, .. e i Superiors.// ***Designer Sistema:** //Toru Ogawa, Takao Okada, Makoto Inoue, Dr. Tam, .. and Superiors//. ***Regia:** //St. Daimyojin, T. Twatant// ***Presentazione:** //Fun First Pro.// ===== Conversioni ===== **__Console:__** *[[Nintendo Famicom]] (1990) *[[Sega Master System]] (1991) *[[Sega Mega Drive]] (1991) *[[Sony PlayStation]] (1997, "[[Namco Museum Vol.5 (PlayStation)|Namco Museum Vol.5]]") *[[Nintendo Game Boy Advance]] (2001, "[[Pac-Man Collection (Game Boy Advance)|Pac-Man Collection]]") *[[Nintendo Gamecube]] (2002, "[[Namco Museum (Gamecube)|Namco Museum]]") *[[Sony PlayStation 2]] (2002, "[[Namco Museum (PlayStation 2)|Namco Museum]]") *[[Microsoft XBOX]] (2002, "[[Namco Museum (xbox)|Namco Museum]]") *[[Sony PlayStation 2]] (2005, "[[Namco Museum 50th Anniversary (PS2)|Namco Museum 50th Anniversary]]") : sbloccabile. *[[Microsoft XBOX]] (2005, "[[Namco Museum 50th Anniversary (XBOX)|Namco Museum 50th Anniversary]]") : sbloccabile. *[[Nintendo GameCube]] (2005, "[[Namco Museum 50th Anniversary (GameCube)|Namco Museum 50th Anniversary]]") : sbloccabile. **__Computer:__** *[[Sinclair ZX Spectrum]] (1988) *[[Atari ST]] (1988) *[[Amstrad CPC]] (1988) *[[commodore 64|Commodore C64]] (1988) *[[Commodore Amiga]] (1988) *[[msx|MSX2]] (1989) *[[Sharp X68000]] *[[Acorn Archimedes]] (1991) *[[tandy_radio_shack_trs-80_coco|Tandy Color Computer 3]] (1992, "[[PacDude Monster Maze (coco)|PacDude Monster Maze]]") *[[PC]] ([[windows|MS Windows]], [[cd|CD-ROM]]) (2005, "[[Namco Museum 50th Anniversary (PC)|Namco Museum 50th Anniversary]]") : sbloccabile. **__Altri :__** *Telefoni cellulari (2005) ===== Manuale ===== **{{:manuali:pac-mania.pdf| ● Manuale PDF (Nuova finestra, 2.23 Mb)}}** ===== Voci Correlate ===== ***[[pac-mania cpc|Pac-Mania (Amstrad CPC)]]** ===== Video ===== ^Pac-Mania^ |
| |//Gameplay di Pac-Mania.//| \\ |Il video che appare in questa voce è © Emumovies| ===== PCB (Printed Circuit Board) ===== |{{:novembre09:pac-mania_pcb.png?435}}| ===== Artwork ===== |{{:novembre09:pac-mania_artwork.png|}}| ===== Screenshots ===== {{:novembre09:pac-mania_cabinet.png|}} {{:novembre09:pac-mania_cabinet_2.png|}} {{:novembre09:pac-mania_flyer_2.png|}} {{:novembre09:pac-mania_flyer.png|}} {{:novembre09:pac-mania_title.png}} {{:novembre09:pac-mania_title_2.png}} {{:novembre09:pac-mania_select.png}} {{:novembre09:pac-mania_0000.png}} {{:novembre09:pac-mania_0000_ps.png}} {{:novembre09:pac-mania_0000_hitf12.png}} {{:novembre09:pac-mania_0000_psa.png}} {{:novembre09:pac-mania_0000_hitf12a.png}} {{:novembre09:pac-mania_0000a.png}} {{:novembre09:pac-mania_scores.png}}